Strategie-RPGs können einschüchternde, unversöhnliche Angelegenheiten sein. Zwischen Permadeath und komplizierten Anpassungsoptionen gibt es viel, was ein eher zufälliges Publikum davon abhalten könnte, sie auszuprobieren. Also in diesem Sinne Dreiecksstrategie von Square Enix ist seltsam erfrischend. Mechanisch fühlt sich fast jeder Aspekt des Spiels benutzerfreundlich an, und es könnte einfach der beste Weg sein, in dieses Genre einzusteigen. In der Tat, das einzige große Versagen von Dreiecksstrategie ist, dass es nicht mit den Höhen seiner beiden Strategie-RPG-Vorfahren mithalten kann, Taktik-Oger und Final Fantasy-Taktiken. Es macht jedoch eine Menge Spaß für das, was es stattdessen sein möchte.
Die Erzählung ist so lala, aber die Wahl des Spielers ist großartig
Dreiecksstrategie findet auf dem Kontinent Norzelia statt, der einen fragilen Frieden zwischen drei Nationen, Glenbrook, Aesfrost und Hyzante, genießt. Glenbrook ist eine stereotype Monarchie mit einem Adel, Aesfrost ist eine zukunftsorientierte, aber nicht wirkliche Meritokratie, und Hyzante ist so etwas wie das, was passieren würde, wenn Nordkorea den Islam gegründet hätte. Die Erzählung dreht sich alles um die politischen Intrigen zwischen diesen Nationen, die Konflikte um Ressourcen zur Erhaltung dieser Nationen und die moralischen Dilemmata, die sich aus dem Versuch ergeben, die eigenen Interessen zu schützen. Auf dem Papier klingt das alles faszinierend, aber in der Ausführung ist es eigentlich ziemlich banal.
Die Hauptfiguren sind sympathisch genug, und die Sprachausgabe ist angemessen, wenn der Dialog nicht zu sehr versucht, poetisch oder mittelalterlich zu klingen. Aber das Problem ist, dass fast jeder andere, den Sie in der Geschichte treffen, sich offensichtlich gegen Sie wenden oder von jemand anderem getötet werden wird. Charaktere ändern ihre Loyalität so regelmäßig und vorhersehbar, dass sich nichts davon wirkungsvoll anfühlt, und die meisten Charaktere sind nicht entwickelt genug, um sich überhaupt zu engagieren.
Anfangs ist sogar das Tempo der Erzählung ein Problem. Die ersten zwei Stunden von Dreiecksstrategie sind eine riesige Ausstellungskippe, die auf unelegante Weise Dutzende von Charakteren vorstellt, an die Sie sich nicht erinnern werden. Das Tempo verbessert sich im Laufe der Zeit dramatisch, aber das Spiel läuft Gefahr, einige Spieler sofort mit seinem schlechten ersten Eindruck zu verlieren.
Allerdings ist die rettende Gnade der Dreiecksstrategie Erzählung ist die unglaubliche Menge an Spielerauswahl, die es bietet. Es gibt viele Male in der Geschichte, wo Ihre Kameraden über eine wichtige Entscheidung abstimmen, die den Verlauf der Erzählung verändern wird, und Sie können Informationen, die Sie aus Gesprächen mit NPCs erhalten haben, verwenden, um Ihre Kameraden davon zu überzeugen, den Weg zu wählen du würdest es vorziehen. Es gibt selten eine klar umrissene „gute“ oder „böse“ Option, und oft haben alle Ihre Optionen Vorzüge. Vielleicht müssen Sie sich zum Beispiel entscheiden, ob Sie eine Allianz schmieden oder nicht. Oder vielleicht müssen Sie sich für den buchstäblich besten Angriffsplan entscheiden, um eine feindliche Festung zu erobern. Es macht Spaß, darüber nachzudenken, auch wenn die Geschichte ansonsten immer noch allgemein gehalten ist.
Diese Entscheidungen summieren sich auch auf sinnvolle Weise, verändern die Story-Ereignisse erheblich und führen zu völlig unterschiedlichen Kampfszenarien mit unterschiedlichen spielbaren Charakteren. Tatsächlich treffen Sie sogar strategische Entscheidungen Innerhalb von Schlachten kann manchmal zusätzliche Auswirkungen auf die Geschichte haben, was eine ausgezeichnete Note ist. Obwohl, der Weg Dreiecksstrategie Maßnahmen Ihre Entscheidungen gehen manchmal über Bord. Praktisch alles, was Sie tun, fügt unsichtbare Punkte zu drei verschiedenen „Überzeugungen“ hinzu – Nützlichkeit, Moral und Freiheit. Sie sind eigentlich nicht wichtig, aber sie bestimmen, wann Sie einige Bonus-Verbündete freischalten.
Immer noch, Dreiecksstrategie bietet einen beeindruckenden Wiederspielwert, und wenn man bedenkt, dass ein Durchspielen von vornherein 40 Stunden dauert, ist es eine ziemlich fleischige Erfahrung. New Game+ wird auch nach Abschluss freigeschaltet, damit Sie Ihr aktuelles Team behalten und die Geschichte noch einmal durchspielen können, jedoch mit höherstufigen Feinden.
Der Kampf ist für ein einfacheres, zugänglicheres Erlebnis optimiert
Kampf ein Dreiecksstrategie findet auf einem traditionellen quadratischen Gitter statt, in dem sich einzelne Einheiten in jeder Runde um eine bestimmte Anzahl von Feldern bewegen und eine Aktion ausführen können. Einige Charaktere können schneller durch steile Anstiege navigieren als andere, und Charaktere, die von hinten angegriffen werden, erleiden mehr Schaden. Der einfache Akt der Bewegung und Positionierung erfordert also viel Strategie. Wenn zwei Charaktere direkt auf beiden Seiten eines Feindes stehen, fügen sie dem Feind zusätzlichen Schaden zu, da beide Charaktere angreifen. Es ist eine neuartige Falte in der Standardformel und macht wirklich einen Unterschied im Gameplay.
Anders als im Final Fantasy-Taktikenjeder Charakter, den du kontrollierst Dreiecksstrategie ist einzigartig, hat eine festgelegte Klasse und verfügt über festgelegte Fähigkeiten. Sie können die Klassen- und Waffenkenntnisse der Charaktere weiterentwickeln und Materialien ausgeben, um die Charakterstatistiken leicht anzupassen oder kleine Segen wie „erhöhter Schaden durch Feuermagie“ zu erhalten. Sie können auch ein paar Accessoires (aber keine Rüstung) ausrüsten. Aber ansonsten hat das Spiel den Aufbau Ihrer Gruppe wirklich rationalisiert – Sie bauen einfach eine Gruppe aus den Charakteren mit den Fähigkeiten auf, die Sie gerne verwenden.
Einerseits ist es schön, dass sich die Charaktere auf diese Weise „plug and play“ anfühlen; Sie werden nicht viel Zeit in Menüs verbringen, in denen Sie sich darüber quälen, wie Sie einen Charakter anpassen können. Jeder Charakter fühlt sich auch wirklich anders an, mit klaren Stärken und Nachteilen und nur ein oder zwei von ihnen fühlen sich etwas überwältigt.
Auf der anderen Seite die spektakuläre strategische Tiefe von Final Fantasy-Taktiken und sein Jobsystem zum Anpassen von Charakteren fehlt hier völlig. Das Spiel entscheidet sich für Benutzerfreundlichkeit statt für reichhaltige Mechanik. Trotzdem ist es eine Wahl Dreiecksstrategie macht bewusst, und es bekennt sich dazu. Dies spiegelt sich sogar in der Herangehensweise des Spiels an Spezialfähigkeiten wider: Anstatt MP auszugeben, verwenden Charaktere nur Fähigkeitspunkte, die sich in jeder Runde schnell wieder aufladen. Ihr nächster großer Angriff ist nie weit entfernt. Ihre Charaktere leiden auch nicht unter Permadeath; Ein toter Charakter verschwindet sofort vom Schlachtfeld (Wiederbelebungsmöglichkeiten während des Kampfes sind extrem begrenzt), erleidet jedoch keine weitere Strafe.
Dreiecksstrategie kommt mit vier Schwierigkeitsoptionen: Sehr leicht, leicht, normal und schwer. Ich habe durchgehend auf Normal gespielt und bin nur auf vielleicht drei Karten gestorben, was bedeutet, dass es so ist dramatisch einfacher im Allgemeinen als das Brutale Taktik-Oger und Final Fantasy-Taktiken. Ich hatte jedoch viele enge Anrufe, also ist es kein Schwächling. Und obwohl ich nicht unbedingt sagen würde, dass die Schlachtkarten-Layouts so gut ausgearbeitet sind wie in diesen beiden anderen Spielen, sind sie immer noch gut genug für stundenlange Unterhaltung.
Außerdem ist der Soundtrack grandios. Es wird Sie durch die guten Zeiten und die Zeiten, in denen meine Party zum Scheitern verurteilt ist, begleiten.
Das Bewertungsurteil zur Dreiecksstrategie
Dreiecksstrategie fehlt die Spieltiefe von Final Fantasy-Taktikenund es kommt nicht annähernd an den Geschichtenreichtum von heran Taktik-Oger trotz der Ausleihe seines narrativen Designs mit verzweigten Pfaden. Aber, DreiecksstrategieDas optimierte Kampfsystem von ist wesentlich zugänglicher und verursacht weniger Frustration. Auch wenn die Erzählung so langweilig ist, wie sie ist, ist es um ihrer selbst willen aufregend zu sehen, was passiert, wenn Sie eine große, die Geschichte verändernde Entscheidung treffen. Das Endergebnis ist ein Strategie-Rollenspiel, das Einsteigern extrem leicht zu empfehlen ist und das wahrscheinlich auch langjährige Enthusiasten zu schätzen wissen werden. Dreiecksstrategie ist nicht Square von seiner besten Seite, aber es könnte Square von seiner besten Seite sein.
Veröffentlichungsdatum: 4. März 2022
Herausgeber: Nintendo
Entwickler: Square Enix, Artdink
Ein Nintendo Switch-Überprüfungscode für Dreiecksstrategie wurde vom Verlag zur Verfügung gestellt.