Nachdem wir Metroid in Staffel 1 und dann Halo in Staffel 2 in Angriff genommen haben, Spiel-Informant’s Video Gameography Podcast richtet seinen Blick auf eine der größten Eigenschaften von Sony: Uncharted. Letzte Woche haben wir mit Drake’s Fortune begonnen, und jetzt machen wir mit Uncharted 2: Among Thieves weiter, der großartigen Fortsetzung, die das Franchise in die Stratosphäre katapultiert hat.
Uncharted 2: Among Thieves startete am 13. Oktober 2009, knapp zwei Jahre nach Drake’s Fortune. Nun, da es eine solide Grundlage hatte, mit der es arbeiten konnte, machte sich Naughty Dog daran, das Videospiel-Äquivalent eines Sommer-Blockbuster-Films zu schaffen. Dazu gehörte der Verzicht auf Cutscene-Setpieces zugunsten technisch beeindruckender Gameplay-Momente, die dennoch die Kontrolle über die Action boten, wie die berühmte Zugsequenz des Spiels. Die Schrift und die Charaktere leuchteten noch heller, von Nate selbst über die Newcomerin Chloe Frazer bis hin zu Elena Fischer, dem Lieblingsmädchen von nebenan. Uncharted 2 führte auch einen überraschend soliden Multiplayer-Modus ein, der ein herausragendes Paket abrundet, das zahlreiche Auszeichnungen für das Spiel des Jahres (unsere eingeschlossen) gewann.
Begleiten Sie Gastgeber Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Steward (@ Marcus Stewart7), und IGN Chefredakteur Jonathon Dornbush (@jmdornbusch), während wir die Entwicklungsgeschichte und den Einfluss von Nathan Drakes Magnum Opus auspacken.
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