Obwohl es das Metroidvania-Rad nicht neu erfindet, baut Ender Magnolia: Bloom im Nebel erfolgreich auf seinem Vorgänger Enderlilies: Quietus of the Knights auf, um ein starkes Follow-up zu schaffen. Die Actionpackung mehr Punch, die Anpassung ermöglicht eine tiefere Strategie, und die Welt sieht wohl besser aus. Während es einige Lebensqualitätsnovationen von neueren Zeitgenossen fehlt, haben Serienfans und Genre-Enthusiasten eine weitere solide Option, um den Action-Plattformer Itch zu kratzen.
Enter Magnolia spielt lange nach den Ereignissen von Ender -Lilien und unterscheidet sich durch die Mischung einer kühlen industriellen Ästhetik mit seiner magischen Fantasie. Als Lilac, ein begabter und amnesischer Junge, werden Sie mit Homunculi (künstliche Lebensformen) zusammenarbeiten, um sich ein zusammengebrochenes Königreich zu bekämpfen, von seinen Slums bis zur Spitze seiner gesellschaftlichen Hierarchie. Ender Magnolias Überlieferung ist faszinierender als seine Handlung. Ich genoss es, in kontextuellen Notizen einzuweichen und mit meinen Homunculi -Partnern zu chatten – einschließlich eines mysteriösen maskierten Schwertes und ehemaligen Aristokraten, der im Körper einer Spinne gefangen ist – mehr als die Geschichte selbst. Während die Suche, Ihre Erinnerungen wiederzugewinnen und gleichzeitig die Welt aus einem magischen Bedrängnis zu sparen, zu erfüllen, hilft es nicht, dass das wahre Ende des Sehens des wahren Endes (nachdem Sie wahrscheinlich zuerst auf die falsche „schlechte“ Schlussfolgerung stoßen werden), um eine beteiligte und nervige vage Reihe von Schritten zu vervollständigen.
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Wie bei Lily im letzten Spiel bekommt Lilac im Kampf nicht die Hände schmutzig (schließlich ist er ein Kind). Stattdessen lässt er seine Homunculi -Partei die Kämpfe für ihn bewältigen. Zu meinen Favoriten zählen Amnesiac, Nola, die Slick -Nahkampfangriffe ausführt, und ein schüchterner maskierter Krieger, der Feinde mit seiner riesigen mechanischen Faust schlägt. Einige Homunculi greifen autonom an, wie ein throngebundenes kleines Mädchen, das schädigende Schockwellen überall dort pulsiert. Andere Homunculi verleihen Erkundungsfähigkeiten wie das Klettern von Wänden und das Schießen einer Weblinie, um die festgelegten Barches zu reizen. Obwohl ich einige Homunculi mehr als andere verwendet habe, war dies normalerweise durch Präferenz. Sie sind alle auf einzigartige Weise nützlich, und verschiedene Kombinationen liefern unterhaltsame Synergien.
Homunculi hat auch zwei oder drei Angriffsvarianten. Zum Beispiel kann NOLA ein Schwert, eine Sense oder eine Axt führen, und jede Waffe verhält sich anders und hat einzigartige Statistiken. Lukas feuriger Schlag kann Feinde in einer geraden Linie zurückwerfen, aber ich mag auch seinen Sprung nach unten, der Ziele in Eis umhüllt, insbesondere die unter mir. Dieser Freeform -Ansatz zum Kampf erstreckt sich darauf, wie Sie einer dedizierten Taste bis zu vier Homunculi zuweisen. Das ergonomischste Layout bedeutet bequem, mehrere Angriffe gleichzeitig auszuführen. Die Abbildung eines Homunculi-Pistolenangriffs von Homunculi auf einen Schulterknopf hielt einen Spiegelknopf frei, um Nahkampfangriffe gleichzeitig auszulösen. Ich habe es genossen, dieses Multitasking zu optimieren. Halten Sie sich an den oben genannten Autounculi, und der Kampf singt, wenn ich die volle Hauptlast meiner Partei entfesselt habe, um feindliche Abwehrkräfte zu zerstören und zu beenden.
Durch die Ausrüstung von Lilac mit einer begrenzten Anzahl von stat-spufferenden Relikten, Kleidung und Zubehör können Sie viele spezielle Builds erstellen. Sie können sich darauf konzentrieren, hp passiv wiederzugewinnen, die Höhe der Währungs-/Upgrade -Ressourcen zu maximieren oder um die Bestrafung durch Statusffekte zu verursachen. Ich habe mich nie in eine Komfortzone mit meiner Lastout niedergelassen. Immer wenn ich einen harten Feind traf, von dem es viele gibt, löste eine Reise zu einem Save -Raum, um meine Lastout normalerweise zu rekonfigurieren. Normalerweise löste das Problem.
Ender Magnolias massive, weitläufige Karte fühlt sich in der hinteren Hälfte lästig an. Es ist auch nicht immer klar, wo das Hauptziel liegt. Sie können von Anfang an mehrere Bereiche zutiefst durchqueren, um den Faden bei der anstehenden Aufgabe leicht zu verlieren. Dies wurde frustrierend, als ich mich auf den kritischen Weg konzentrieren wollte, weil ich mir nicht immer sicher war, ob ich den richtigen Weg ging. Ich bin auch enttäuscht, dass die Karte nur Barebones -Marker enthält, die gleich aussehen. Sie müssen sich also noch daran erinnern, was Sie bezeichnen. Wenn Sie einige Aufgaben in Betracht ziehen, müssen Sie bestimmte Charaktere erneut besuchen, von denen sich einige bewegen, und das Halten alles klarer als notwendiger (insbesondere nach Prince of Persia: The Lost Crown’s Fantastic Screenshot Feature). Zumindest die Sehenswürdigkeiten auf dem Weg sehen aus wie ein Kunstbuch für Videospiele, das sich mit schönen 2D -Bildern und auffälligen Orten wie einem unterirdischen Labor, einem bezaubernden purpurroten Wald und einer opulenten Magic Academy befindet.
Ender Magnolia ist eine solide Anstrengung im zweiten Jahr für diese Serie, und während die Erkundung langweilig und gelegentlich verwirrend ist, steigt der Kampf sein Spiel in großer Weise auf. Obwohl kein gigantischer Sprung nach vorne ist, färben Sie einen weiteren guten Ausflug in diesem verborgenen Juwel einer Metroidvania -Serie auf.
Diese Rezension von 2025 spiegelt unsere Gedanken zum aktuellen Zustand des Spiels beim Veröffentlichen wider. Als solche wurden Updates nach dem Start in das Endergebnis berücksichtigt.