Elden Ring – Nullzeichensetzung

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

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Ich hatte viele Probleme mit Elden Ring, aber mein Arzt sagt mir, dass es für mein Alter völlig natürlich ist und ich meiner Ernährung mehr Ballaststoffe hinzufügen sollte. Sehr drollig, Yahtz, jetzt sag uns, ob dieses verdammte Spiel gut ist, damit ich entscheiden kann, ob ich diese Waffe aus meinem Mund nehme. Äh. Brunnen. Ja, es ist ein Spiel von From Software Soulsy und daher gut. Und charakteristisch wenig offenkundiges Geschichtenerzählen, aber dieses Mal sagte ich mir, dass ich mich wirklich darauf konzentrieren würde, die Dialoge und Gegenstandsbeschreibungen zu analysieren und diese Scheiße im Voraus herauszufinden. Etwas später blieb dieser Schwur irgendwie auf der Strecke, denn von den letzten zwei Stunden erinnerte ich mich hauptsächlich daran, wie ich von einem Typen, der aussah, als wäre eine Eulenkugel von einem Sattelschlepper überfahren worden, zu Farmhouse-Chutney püriert worden wäre. Es stellt sich heraus, dass Elden Ring hart ist. Ist es Yahtz? Nun, warte, während ich kaltes Wasser über die Blasen laufen lasse, die mir diese sengende Einsicht beschert hat. Schau, ich werde seit Jahren vom Souls-Zug überfahren. Ich bin ein verdammter Tierarzt. Und ich schwöre, seit wir alle den Cheat-Code „hinter ihnen rollen, wenn sie angreifen und ihnen in den Hintern stechen“ herausgefunden haben, hat From Software die Bullshit-Schwierigkeit mit jedem neuen Spiel erhöht. Scheint, als würden viele der frühen Chefs auf das zurückgreifen, was meine Schulhofkumpels früher sehr unangemessen „spazzing the fuck out“ nannten, und dich zu schnell angreifen, als dass du reagieren oder deine Wache halten könntest.

Wie jeder hat den Manus: Vater des Abyss-Fernkurs genommen und auf mindestens ein fremdes Glied gepfropft. Aber rollen wir ein bisschen zurück. Elden Ring ist Open World Dark Souls. Nichts von dieser Sekiro-Marke, die mit Greifhaken und Stealth-Elementen herumspielt, dies ist der Hauptklassiker von Dark Souls, was bedeutet, dass Sie ein unsterblicher Typ in einer verfallenden mittelalterlichen Fantasy-Umgebung sind, in der alle Drachen an Schrittfäule sterben, Sie haben ein Schwert und ein Schild, das mehr Zeit vor deinem Gesicht verbringt als deine Korrektionsbrille, und wenn deine Wirbelsäule noch nicht wie ein McDonalds-Logo aussieht, dann hast du dich nicht genug ausgewichen. Mit der üblichen pingeligen Bitch-Änderung der Terminologie. Wir sammeln Runen statt Seelen, Crimson Tears statt Estus, und um unsere Waffen aufzurüsten statt Titanite Shards und Large Titanite Shards sammeln wir Schmiedesteine ​​und Schmiedesteine [2]S. Das ist verdammt schwach, Elden Ring. Was, ist es die Fortsetzung von Smithing Stone 1? Dies ist ein Kommunikationsproblem. Als ich das erste Mal einen Smithing Stone 2: This Time It’s Personal in die Hand nahm, ging ich davon aus, dass ich zwei Smithing Stones in die Hand genommen hatte. Das war ein peinlicher Moment in der Schmiede.

Wenn Sie ein Dark Souls-Veteran sind, müssen die alten Instinkte ein wenig angepasst werden. Es sind jetzt zwei Tastendrücke erforderlich, um in den Zweihandmodus zu wechseln. Ugh, wie unintuitiv, für immer von Software ruiniert. Sie mussten die Gesichtstasten ein wenig neu anordnen, um Platz für die Sprungtaste zu schaffen. Ho ja, eine linear strukturierte Umgebung könnte vielleicht mit einer Sprungsteuerung davonkommen, die sich anfühlt, als würde man Rasendarts mit einer Tüte feuchten Zements spielen, aber im Open-World-Land braucht man einen richtigen Sprungknopf, falls wir zwischen einer Hitbox und gefangen werden ein harter Ort. Vernünftig, aber Elden Ring wusste nicht, dass es mit dieser kleinen Ergänzung den Samen seines Untergangs gesät hatte. Hier ist mein Gameplay-Tipp für Anfänger: Niemals schwere Angriffe, wenn Sie schwere Angriffe springen können. Denn es ist der ganze Schaden ohne die Aufziehzeit und betäubt alles mit einem Gleichgewicht unter zehn Squillionen. Wenn es in Reichweite ist und nicht schnell genug, um aus dem Weg zu springen, bekommt es Kopfsteinpflaster zum Frühstück. Keine universelle Strategie, aber es gab mir genug Vorteil, um der Spazz-Out-Brigade entgegenzuwirken. Und natürlich bringt die offene Welt auch Reiten und berittene Kämpfe mit sich, eine andere Sache, die ziemlich leicht zu käsen ist.

Wie kann es nicht sein, wenn Sie angreifen und dann zwei Postleitzahlen entfernt sein können, bevor das Opfer auch nur einen Blick auf Ihr Nummernschild werfen kann. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum Ihr Pferd verschwindet, wenn Sie eines der traditionell seelenähnlichen weitläufigen Schlösser oder Verliese betreten, als ob ein pingeliger Vater darauf besteht, dass wir unsere Schuhe an der Tür ausziehen. So lustig es auch gewesen sein mag, mit meinem Ladegerät direkt durch eine von Skeletten heimgesuchte Katakombe wie ein Schneepflug in einer Popcornfabrik zu fahren, das Fahren in der offenen Welt fühlt sich an, als würde man für eine Pause auf den Spielplatz gelassen, bis wir schließlich wieder hineinkommen müssen noch einmal über die Sprungklötze beugen für den nie enden wollenden Sportunterricht. Ich hatte meine Bedenken gegenüber Dark Souls The Open World und hatte das Gefühl, dass die Soulsies, wenn überhaupt, über dem allgemeinen Branchentrend hätten stehen sollen, alles in einen Busch zu stecken. Meine Bedenken bezüglich des verdammten Crafting-Systems waren völlig berechtigt. Wenn Sie in Soulsy-Spielen etwas finden, ist es normalerweise eine Zeit zum Feiern. Ooh, neue Waffen. Ooh, verbessere Steine. Ooh, eine kleine Porzellankatze mit mumifiziertem Finger im Maul. Ich weiß nicht, was zum Teufel das ist, aber vielleicht werde ich es einem Chef zeigen und sehen, was passiert.

Nicht so viel davon in Elden Ring, während die Hälfte der Zeit nur mehr verdammtes Handwerksmaterial ist, das zu den sechs Tonnen Müll hinzugefügt wird, die wir in unserem unsichtbaren U-Haul-Anhänger herumschleppen. Aber im Allgemeinen ist dies nicht die Wäscheliste der kniffligen Fleißarbeit, die Ubisoft Sandbox nennt, wenn es ein Wort über die Schwänze in seinem Mund hinaus bekommen kann – hier geht es darum, eine Richtung zu wählen und zu fahren und Abenteuer werden folgen. Sehen Sie, als das Spiel den Weg zum ersten Schloss anzeigte und der Türsteher an der Tür mich so begrüßte, wie ein verhungerter Schimpanse ein Satsuma begrüßt, versuchte Elden Ring, mir etwas zu sagen, wurde mir schließlich klar. Es hieß: „Folge nicht den Schildern. Gehen Sie von der Straße ab. Entdecken. Du wirst stärker. Sie werden erfahren. Du wirst von einer riesigen Krabbe mit Wutproblemen in den nassen Sand geschlagen.“ Also habe ich recherchiert. Ich nahm alle Wege, die ich finden konnte, bis ich auf eine schwierige Wand stieß, speicherte die Stelle für später und versuchte es dann woanders. Es war wie das, was man tut, wenn man seine eigenen Abenteuerbücher auswählt, wo man mit den Fingern acht vorherige Seiten markiert, falls man etwas vermasselt. Die offene Welt von Elden Thing fühlt sich tatsächlich wie eine Steigerung der spektakulären Kulissen und Droptacular-Backstabs des Markenzeichens Soulsy an, und es gibt noch viel mehr, das in fünf Minuten besprochen oder tatsächlich in einer Woche gespielt werden kann.

Leider endete meine Zeit damit sauer. Ich war gerade bei diesem einen Puzzle-Boss-Kampf angelangt, bei dem man ihnen nicht weh tun kann, bis man ihren magischen Schild bricht, indem man die drei zufälligen Schergen auf niedriger Stufe findet, die ihn antreiben, und ihnen mit einer zusammengerollten Zeitung auf den Kopf schlägt, und es fühlte sich so an ein verdammter „Mach das Ding dreimal“-Boss von Super Mario, aber egal, jedes From Software-Spiel hat einen komischen beschissenen Boss. Das steht glaube ich in der Firmensatzung. Aber dann stellte sich heraus, oh, das war nur die erste Phase und der eigentliche Bosskampf kommt danach. Und jedes Mal, wenn dieser Boss mich tötete, normalerweise schnell, weil ich immer noch versuchte, ihre Muster zu lernen, musste ich diese verdammte erste Phase noch einmal machen. Was weder Spaß noch interessanterweise schwer war, es war nur eine Plackerei. Ich bin hier, um dieser düsteren Kuh einen brutzelnden Fuß lang fleischigen Tod zu servieren, und nicht zehn Minuten lang um ihre Lakaien herumzurennen und Fingersandwiches zu verteilen. Und dann lief mir die Zeit davon, bevor ich es geschlagen hatte. Es ist also eine Schande, dass meine letzte Erinnerung daran zwei kissenartige Schlucke Gesäßbacken sein mussten. Vielleicht werde ich versuchen, das Spiel mit meiner täglichen Freizeit von einer Stunde zu überstehen, nachdem die Kinder ins Bett gegangen sind. Also fragen Sie mich noch einmal, wie ich darüber denke, wenn Kalifornien in den Ozean rutscht. Oder George RR Martin bringt ein weiteres Buch heraus.

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