Rabengebunden ist ein 3D-Action-Roguelite, von dem kürzlich eine Demo für Steam Next Fest als Vorschau veröffentlicht wurde. In jedem Kampf blocken, blocken Sie perfekt, weichen Sie aus, weichen Sie perfekt aus, greifen Sie leicht an und greifen Sie Ihre Feinde mit Fantasy-Waffen an. Es ist ein schnelles Kampfsystem und es fühlt sich flüssig, aber ein bisschen schwach an, hauptsächlich weil Feinde viele Angriffe brauchen, um sie zu besiegen.
Die Struktur des Spiels ist eine seltsame, aber interessante Variante der Roguelite-Formel. Es ist mehr oder weniger wie ein Open-World-Spiel mit Wegpunkten aufgebaut. Dir wird sofort gesagt, wo dein Ziel ist, und es ist kein Hindernis, dorthin zu gelangen, weil du dich einfach in einen Raben verwandeln und jeden potenziellen Kampf überfliegen kannst. Ich habe keine Luftfeinde gefunden oder zu Boden gezogen; Ich flog einfach wohin ich wollte.
Das macht das Fliegen zu einem verherrlichten Auswahlsystem für Begegnungen. Es gibt ein Dorf zu besuchen, in dem Sie Ihre Gesundheit auffüllen, Upgrades kaufen, spielen und eine Nebenquest annehmen können, aber ansonsten gibt es Kämpfe mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, jeder mit unbekannten Belohnungen. Du fliegst einfach als Rabe über die Landschaft und entscheidest, ob du gegen einige Feinde kämpfen willst, um stärker zu werden, oder zu deinem Ziel gehst.
Natürlich riskierst du in jedem Kampf, Gesundheit zu verlieren, aber du könntest eine Chance bekommen, eine Karte zu ziehen, indem du Ressourcen sammelst oder eine Truhe öffnest. Diese Karten können dir Relikte geben, die deinem Charakter Spezialeffekte verleihen, bessere Ausrüstung, um dich zu schützen oder zusätzlichen Schaden zu verursachen, oder Geld. Das Ausspielen jeder Karte erfordert Mana, das auch in unterschiedlichen Mengen gezogen werden kann und jede ausgespielte Karte zu einem Kompromiss macht. Will ich die bessere Rüstung oder möchte ich blutenden Feinden für ein Mana weniger zusätzlichen Schaden zufügen?
Kämpfen ist der einzige Weg, um Karten zu bekommen, und Karten stärken deinen Charakter. Sie könnten jeden Kampf überspringen und direkt zum Hauptziel gehen, aber Sie sind vielleicht nicht stark genug. Wenn Sie zu viele Kämpfe führen, verlieren Sie möglicherweise zu viel Gesundheit und können die Feinde am Hauptziel nicht besiegen. Sie können auch Hass anhäufen, eine Art Korruption, die die Gesundheit der Feinde erhöht und Ihre Kartenauswahl verringert, wenn Sie Belohnungen aus Ihren Kämpfen nehmen. Es wird am besten gereinigt, indem Sie Ihr Ziel erreichen und einen Anreiz geben, schließlich weiterzumachen.
Dies unterscheidet sich von den meisten Roguelite-Karten, die sich heutzutage um ähnliche Systeme wie Select-a-Path-Stil zusammengeschlossen haben Töte den Turm. Viele Spiele verwenden auch ein Push-Your-Luck-System wie in FTLwo Sie sich entscheiden können, herumzuhängen und Kraft aufzubauen oder bis zum Ende zu eilen, aber es gibt eine Welle von Gefahren, denen Sie entkommen müssen. Rabengebunden ist näher an den Push-Your-Luck-Systemen, bietet aber noch mehr Freiheit, sodass Sie länger Kraft aufbauen oder alle Begegnungen zwischen Ihnen und dem Ziel überspringen können.
Bei jedem Tod schaltest du neue Karten frei, die in Zukunft gezogen werden können Rabengebunden Läufe, erhalten Sie eine Auswahl an Charakteren, die Sie basierend auf von Ihnen freigeschalteten Eigenschaften verwenden können, und können Punkte ausgeben, um neue Waffen freizuschalten, die diesen Charakteren zufällig zugewiesen werden.
Ich genoss es, über einen möglichen Kampf hinwegzufliegen, mich wieder in eine menschliche oder zweibeinige Fantasy-Wolfsperson zu verwandeln und dann mit einem Luftangriff auf meine Feinde zu fallen. Allerdings gibt es hier ein paar Schönheitsfehler. Der Kampf ist nicht perfekt, da Animationen manchmal schwer zu lesen sind, Angriffe den Feinden zu wenig Schaden zufügen und zu viele Feinde potenziell überwältigend sind, um mit ihnen auf eine Weise fertig zu werden, die keinen Spaß macht. Die Geschichte hat mir auch nicht viel gebracht. Ich bin auch auf ein paar kleinere Störungen gestoßen, und zumindest in der Demo-Vorschau, Rabengebunden hatte seltsame Schwierigkeitsspitzen.
Alles, was gesagt wurde, Rabengebunden hat den Kern eines sehr interessanten Roguelite- und abwechslungsreichen Kampfes mit etwa einem Dutzend Waffentypen. Rabengebunden wird auf Steam als „Coming Soon“ aufgeführt, also kann ich es nicht sagen Wie bald ist es raus. Aber wann immer es veröffentlicht wird, wird es ein Roguelite mit einer Missionsstruktur sein, die sich von allen anderen unterscheidet, die ich gespielt habe.