Barrierefreiheitsfunktionen in Spielen werden heutzutage weitaus häufiger, angeführt von einigen besonders zukunftsorientierten Entwicklern, aber sie sind noch lange nicht üblich genug. Glücklicherweise ist Quake einige hilfreiche neue Funktionen bekommennur 26 Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung.
Die neueste Version von Quake – um genau zu sein, die offizielle plattformübergreifende „Enhanced Edition“ – hat jetzt eine kontrastreiche, besser lesbare Schriftart für Menschen mit Sehbehinderungen (oder die sich einfach nicht an der stilisierten Schrift stören können). und ein Paar Chat-to-Voice- und umgekehrt-Optionen.
Benutzer können einstellen, dass ein eingehender Chat mit einer synthetisierten Stimme laut ausgesprochen wird und dass ihr eigener ausgehender Chat mit einer Stimme ihrer Wahl an den Audiokanal gesendet wird. Eingehender Voice-Chat kann auch automatisch als Text wiedergegeben werden. Diese Optionen sind für Menschen mit einer Vielzahl von Behinderungen und Vorlieben auf allen Plattformen hilfreich.
Nichts, was Sie jedoch vor Shamblers schützen wird. Da bist du auf dich allein gestellt.
Ich hebe das nicht hervor, weil es beispiellos ist, sondern weil es ein so perfektes Beispiel dafür ist, wie man ein großartiges Spiel noch besser macht. Als Quake gemacht wurde, war es eine historische Errungenschaft, aber Zugänglichkeitsoptionen wurden kaum in Betracht gezogen. Es ist immer noch da und aktiv, und ein Teil davon, in der Spielebranche führend zu sein, muss Fortschritte in Bezug auf Inklusivität und Zugänglichkeit machen. Sicher, es hat ein paar Jahrzehnte gedauert, aber besser spät als nie.
Die Vielfalt der Gaming-Öffentlichkeit ist leicht zu unterschätzen – und alle Optionen, die Sie erstellen können, um Ihr Spiel einfacher zu spielen, werden von jemandem und vielleicht von Tausenden oder Millionen von Menschen geschätzt.