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Für unsere Dienstagsfolge diese Woche haben wir mit James Zhang gesprochen, einem 24-jährigen Veteranen der Videospielbranche – zuerst als Künstler, dann als Gründer und Investor. Zhang, Gründer und CEO der NFT-Kunstberatung Concept Art House, begann seine Karriere als Konzeptkünstler bei LucasArts, dem Studio hinter den Star Wars-Videospielen.
Concept Art House wurde vor 14 Jahren mit dem Auftrag gegründet, Videospielfirmen Kunst zur Verfügung zu stellen, und in dieser Zeit hat das Unternehmen bei der Auslieferung von über 1.000 Spielen geholfen, sagte Zhang. Aber im Jahr 2021 verfeinerte das Unternehmen seinen Fokus darauf, ausschließlich Kunden zu bedienen, die Web3-Videospiele entwickeln, da Zhang immer wieder Möglichkeiten genau an dieser Schnittstelle identifizierte.
„In den letzten zwei Jahren hatten wir einen totalen Schwenk hin zu web3, und es gibt irgendwie kein Zurück mehr“, sagte Zhang.
Laut Zhang hat Concept Art House sowohl mit kreativen Marken zusammengearbeitet, die eine Präsenz durch Web3-Videospiele aufbauen wollen, als auch mit krypto-nativen Unternehmen, denen es an Erfahrung in den Bereichen Gaming und Kunstschaffen mangelt. Das Unternehmen hat an Projekten mit dem NFT-Giganten Dapper Labs, dem Unternehmen hinter NBA Top Shot, und dem Comic-Schöpfer Frank Miller gearbeitet, der vor allem für das Schreiben und Illustrieren von „The Dark Knight Returns“ bekannt ist. Es 25 Millionen Dollar von Investoren eingeworben letzten Oktober von Investoren wie Animoca Brands und Angels wie Axie Infinity-Schöpfer Jeff „Jiho“ Zirlin.
Aber trotz der anfänglichen Erfolge von Concept in web3 hat der Krypto-Bärenmarkt die NFTs in den letzten Monaten besonders hart getroffen und ihre Arbeit erheblich erschwert. Zhang sagte, der Krypto-Winter habe drei Haupteffekte auf sein Geschäft gehabt – erstens, dass niedrige Token-Preise dazu geführt haben, dass die Menschen vorsichtiger sind, welche NFTs sie kaufen, zweitens, dass die Risikofinanzierung länger dauern muss, und drittens, dass neue Token-Einführungen sind kein wichtiger Katalysator für das Wachstum im NFT-Bereich mehr.
Einer der Hauptschwerpunkte von Zhang liegt heutzutage darin, Künstlern dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten innerhalb von web3 zu monetarisieren.
„Wir möchten ein wirklich starkes Künstlernetzwerk schaffen, das in web2 und web3 nachweisen und identifizieren kann, wer ein Künstler ist und woran er gearbeitet hat. Also anstatt einen zu erstellen [piece of] IP, wir wollen eine Plattform schaffen, die für Künstler im Web3 wirklich freundlich ist“, sagte Zhang.
Die Entschädigung der Künstler hinter NFTs war ein kontroverses Thema, mit Künstlern wie Seneca, die die Bilder hinter dem Bored Ape Yact Club-Projekt illustrierten sprechen darüber, nicht auf lukrative Weise entschädigt zu werden.
Zhang sieht beide Seiten des Problems und sagt, dass Künstler im Allgemeinen beide „unterbezahlt sind, und sie werden bezahlt, was sie derzeit wert sind“, basierend auf dem Marktwert. Er glaubt, dass Künstler eine gewisse Entscheidungsfreiheit haben, um ihre Vergütung zu verbessern, und sieht web3 als ein Tool, das ihnen bei diesem Prozess helfen kann.
„Die finanziell versierteren Künstler, die Gemeinschaft verstehen, haben mehr Macht. Sie brauchen weniger Agenten, weniger Zwischenhändler. Das ist sozusagen das Versprechen der Blockchain“, sagte Zhang.
„Ich denke, in Zukunft werden Sie diese Gabelung für die meisten professionellen Künstler sehen – möchten Sie versuchen, die Finanzen besser zu verstehen, Ihre Rolle darin, Ihre Rolle in der Gemeinschaft, Ihre Rolle in der Technologie und als hochqualifizierter Künstler einen Beitrag leisten? Oder willst du einfach nur richtig gut malen und zeichnen?“
Sie können sich die vollständige Folge anhören, um mehr von Zhangs Gedanken darüber zu erfahren, wie Künstler ihre Fähigkeiten im Web3 positionieren können, sowie wie er über geistiges Eigentum und Eigentumsfragen in der NFT-Welt denkt.
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