Ich verfolge das Seekriegs-Multiplayer-Spiel Skull and Bones des Entwicklers Ubisoft Singapore seit seiner Veröffentlichung vor Jahren, sowohl als großer Fan aller Dinge, die mit Piraten zu tun haben, als auch als jemand, der besonders die Hochsee-Action von Assassin’s Creed IV: Black Flag liebte. Ich hab geschrieben Game Informer’s Die Titelgeschichte von Skull and Bones stammt aus dem Jahr 2022 und wir haben das Spiel seitdem mehrmals in Vorschauen, Betas und mehr gespielt.
Trotz verschiedener Verzögerungen, die mich glauben gemacht haben, entwickelt sich „Skull and Bones“ zumindest zu einem unterhaltsamen und kompetenten Erlebnis. Weil ich so viele seiner Einzelteile und nicht das Ganze gespielt habe, glaube ich, dass das Spiel etwas wirklich Gutes hat. Allerdings ist es schwer zu sagen, wie alles zusammenpasst, ohne das Gesamtpaket zu spielen, was ein entscheidender Aspekt für jedes Live-Multiplayer-Spiel ist.
Ich werde auf die Angebote der ersten Staffel und einige der Endgame-Inhalte eingehen, die ich in dieser letzten Vorschau gesehen habe. Wenn Sie sich jedoch lieber etwas Gameplay ansehen und mich über meine Zeit beim Spielen dieses Mal sprechen hören möchten, Schauen Sie sich unten das neue Gameplay von Skull and Bones Today an:
Skull And Bones: Endspiel und Bosse der 1. Staffel
Die erste Staffel von Skull and Bones heißt Raging Tides und diese und drei darauf folgende Staffel – Chorus of Havoc, Into the Dragon’s Wake und Shadow of the Deep – sind alle Teil der Roadmap für Jahr 1 des Spiels. Alles in allem ist Jahr 1 der Aufstieg der Kingpins, sagt mir Ubisoft.
In Raging Tides treten die Spieler gegen den Piratenkönig Phillippe Le Peste an, einen Meister der starken afrikanischen Gifte. Er fühlt sich von der Region angezogen, nachdem er von der Beute gehört hat, die Sie als Anführer der Region erbeutet haben, und schickt Scharmützler und Kopfjäger zu Ihnen, um Ihrer Herrschaft ein Ende zu setzen. Schließlich, nachdem Sie genug von seiner Armada besiegt haben und damit drohen, ihn auf den Meeren zu erdrosseln, wird La Peste im La Potence World Event gegen Sie antreten, dem vorletzten Kampf gegen den Boss im Indischen Ozean. Dies führt zu einem letzten entscheidenden Kampf gegen La Peste, der die Saison beenden wird.
Ich habe an diesem letzten Kampf in dieser praktischen Vorschau von Skull and Bones nicht teilgenommen, aber ich habe das La Potence World Event durchgespielt. Ich bin beeindruckt, wie einzigartig sich dieser Bosskampf anfühlte, insbesondere im Vergleich zur Action gegen andere Schiffe im Spiel. Zugegebenermaßen habe ich im Rest des Spiels nicht mehr als die Third-Person-Arcade-Shooter-Action (Schiff?) erwartet – wie viel abwechslungsreicher kann es sein, Waffen von einem Schiff aus abzufeuern und gleichzeitig das Schiff zu steuern? Es stellt sich heraus, dass einige Warteschlangen aus MMO-Spielen stammen, sehr.
La Peste nutzt Giftangriffe, um mich in Bewegung zu halten, und zwingt mein Schiff der Panzerklasse dazu, anders gespielt zu werden. Ich kann mich nicht verstecken und einen Platz halten, während ich Kanonenkugeln, Mörser und Torpedos in La Pestes Richtung schleudere. Er zielt nicht nur auf mich, sondern auch auf verschiedene andere Gebiete gleichzeitig mit einem Sperrfeuer aus Giftmörsern, die bei Treffer Schaden und auch Flächenschaden anrichten. Sein größter Angriff platziert mindestens acht oder mehr grüne Ziele auf den Meeren und Sekunden später wird jedes von einem mächtigen Giftangriff getroffen. Meine Teamkollegen, insbesondere das Heilerschiff unseres Trupps, beschießen mich zum Glück ständig mit Heilmörsern, sodass ich dem Schlimmsten in La Peste, wenn auch nur mit knapper Not, standhalten kann.
La Peste ist auch schnell, was bedeutet, dass ich mich zwischen seinen giftigen Sperrangriffen hin- und herbewegen und die drei unterschiedlichen Segelgeschwindigkeiten meines Schiffes nutzen muss, um die Balance zu halten, ob ich um mein Leben renne oder nicht so schnell fahre, dass ich meine Manövrierfähigkeit verliere. Nach ungefähr fünf Minuten halfen ich und die anderen fünf Piraten dabei, La Peste zu besiegen, und beendeten dieses Weltereignis. Es ist eine großartige Zeit und ich hoffe, dass andere Bosskämpfe ähnliche Variationen der Skull and Bones-Formel bieten.
An anderer Stelle in Staffel 1 erwartet die Spieler ein Smuggle Pass, Ubisofts Version des Battle Pass für Skull and Bones. Mit dem Pass erhalten Spieler Zugang zu einem Spezialschiff, der Barque, und thematisch passender Ausrüstung, die sich perfekt für den Kampf gegen La Peste eignet. Außerdem können Sie La Potence-Baupläne freischalten, die laut Ubisoft unerlässlich sind, um es mit dem Hauptdarsteller der Saison aufzunehmen. Das Schiff, die thematische Ausrüstung und die Baupläne sind kostenlos, aber Sie können den Smuggle Pass auch für ein kostenpflichtiges Premium-Erlebnis upgraden, um noch mehr saisonale Angebote zu erhalten.
In Staffel 2: Chorus of Havoc beschließen die Hubac-Zwillinge der machthungrigen Compagnie Royale, in den Indischen Ozean einzudringen und stellen damit Ihren Status als Kingpin-Pirat erneut aufs Spiel. Die vom König von Frankreich geschickten Zwillinge werden ihre Präsenz mit stärkeren Festungen und stärkeren Verteidigungsanlagen in der gesamten Region bekannt machen und auch neue Handlungsmöglichkeiten und Herausforderungen bieten.
Das letzte Teil des Skull and Bones-Endspielpuzzles, auf das ich eingehen möchte, sind die Ereignisse „Hostile Takeover“ und „Legendary Heist“. Im ersten Fall müssen Sie in einer bestimmten Zone bleiben und Schiffe, Gebäude und Festungen zerstören und letztendlich so viel Schaden wie möglich anrichten. Je mehr Schaden Sie anrichten, ohne die vorgesehene Zone zu verlassen, desto besser ist Ihre Leistung. Ich genieße diese Herausforderung, weil sie mich dazu zwingt, mitten im Geschehen zu bleiben und mir die Möglichkeit nimmt, für eine Verschnaufpause in Sicherheit zu segeln.
Bei den Legendary Heists müssen ich und andere Spieler auf dem Server zusammenarbeiten, um einen legendären Kapitän und seine Schiffsarmada zur Strecke zu bringen. Es war extrem schwierig – ich bin bei diesem Event zweimal gescheitert, bevor ich es schließlich beim dritten Mal geschafft habe –, weil nicht nur der Kapitän schwer zu besiegen ist, sondern auch andere Spieler mich ins Visier nehmen können, wenn sie wollen. Sie könnten dies tun, weil nur ein Schiff den Kapitän zu einem markierten Außenposten bringen kann, um alle Belohnungen zu erhalten. Das Gleiche gilt für Seeungeheuer, wie das, das ich oben in der Episode „New Gameplay Today“ erledige – nur eine Person kann sich in seinem Kopf an spezielle Händler wenden, was bedeutet, dass verschiedene Piraten zwar mit mir zusammenarbeiten könnten, um das Biest zu erlegen, dies aber möglicherweise auch Ebenso leicht wenden sie sich gegen mich, sobald das Monster tot ist, in der Hoffnung, sich den Kopf zu sichern.
Insgesamt hat es mir sehr viel Spaß gemacht, durch die Endgame-Inhalte der ersten Staffel von Skull and Bones zu stöbern. Es ist immer noch schwer zu sagen, wie das gesamte Erlebnis zusammenpasst, und ich bin immer noch nicht ganz von einem Spiel überzeugt, in dem ich hauptsächlich als Schiff und nicht als Pirat spiele, aber wenn meine verschiedenen praktischen Möglichkeiten etwas bewiesen haben, dann ist es dieser Schädel und Bones ist bisher besser, als ich erwartet hatte, und es lohnt sich, es in seiner endgültigen Form auszuprobieren.
Skull and Bones erscheint am 16. Februar für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC.
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