Ein Hardcore-, aber langweiliges Pokémon-artiges MMO

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Temtem ist ein Kreaturensammler-MMORPG von Creme Das wurde bereits 2020 auf Kickstarter finanziert und hat jetzt die Version 1.0 erreicht.

Du erschaffst einen jungen Dompteur, der von der gemütlichen schwimmenden Insel Deniz aus aufbricht, um ein Pokém-eh, ich meine Temtem-Meister zu werden. Temtem sind Kreaturen, die aus dem täglichen Leben nicht nur von Deniz, sondern des gesamten Airborne-Archipels nicht wegzudenken sind. Das hindert jedoch nicht daran, sie zu sammeln und für Spaß und Sport zu sammeln und mit ihnen zu kämpfen.

Die Geschichte ist bekannt: Nachdem Sie Ihr Starter-Pokém-eh, sorry, Temtem ausgewählt haben, kämpfen, fangen und sammeln Sie mehr, um eine Reihe von Dojos herauszufordern und Abzeichen zu verdienen, die Ihr Können beweisen. Währenddessen hat Ihr nerviger Rivale Max Freude daran, Sie zu verspotten und herauszufordern. Während Sie die umliegenden Regionen erkunden, stoßen Sie auf eine feindliche Gruppe, angeführt von Lady Lottie, mit hinterhältigen Ambitionen, die die natürliche Ordnung der Tierwelt und des Ökosystems der Region stören. Ihre Reise kreuzt die Wege mit diesen und vielen weiteren farbenfrohen Charakteren, aber es ist eine so lineare Angelegenheit, wie Sie es in einem Rollenspiel bekommen können. Es gibt Nebenquests, aber sie haben oft banale Setups und unklare Belohnungen, was jede Motivation, sich mit ihnen zu beschäftigen, zunichte macht. Den wenigen interessanteren wird nicht durch die Langeweile geholfen, Sie zu zwingen, lange Strecken hin und her zu wandern, wobei zufällige Kämpfe Sie noch weiter verlangsamen.

Die Pokém-eh, entschuldigen Sie, die Temtem-Kämpfe sind angespannte Stein-Schere-Papier-Showdowns, die Ihr Kreaturenwissen und Ihre strategische Planung in 2-gegen-2-Kämpfen auf die Probe stellen. Es gibt mehrere verschiedene Temtem-Typen, die im Vergleich zu anderen entweder stark oder schwach sind, aber duale Typen, passive inhärente Eigenschaften und andere Faktoren können die Grenzen dessen verwischen, was sich manchmal wie ein sicherer Sieg anfühlt. In Kämpfen kann Temtem bis zu vier Angriffe einsetzen, die von einer Ausdauerleiste gesteuert werden. Wenn Sie wenig Ausdauer haben, können Sie immer noch teure Moves verwenden, aber auf Kosten Ihrer Gesundheitsanzeige. Dieses Risiko-gegen-Belohnung-System kann Ihnen Möglichkeiten eröffnen, Siege zu erringen, wenn Sie klüger sind als Ihr Gegner aggressiv ist. Es ist ein wirklich lustiges Kampfsystem, aber es ist leider das einzige, was Spaß im Spiel macht.

Temtem zu sammeln ist langweilig. Wenn Sie in zufällige Schlachten stolpern, werden wilde Temtem Sie herausfordern, und je niedriger Sie ihre HP bekommen, bevor Sie Temtem-Karten werfen, um sie zu fangen, desto größer sind Ihre Erfolgschancen. Wenn Sie die Sucht, Ihre Sammlung zu vervollständigen, nicht anspricht, gibt es nichts an diesem System, das Sie unterhält. Ich hätte eine Art Erkundung oder Untersuchung begrüßt, die Sie mit der Gelegenheit belohnt hätte, zu kämpfen und neues Temtem zu fangen. Vielleicht eine Quest, die einen Gegenstand gewährt, mit dem Sie ein bestimmtes Temtem zu sich locken können, oder eine Sequenz, in der Sie eine bestimmte Art von Temtem benötigen, um ein Ereignis auszulösen, das Ihnen die Chance gibt, ein anderes zu fangen. Viele Aspekte dessen, was das Spiel zu bieten hat, wurden anderswo gesehen und werden nicht nur besser, sondern zu Tode gemacht.

Die MMO-Aspekte tauchen im Endgame-Inhalt mit wiederholbaren Aktivitäten, hauptsächlich Schlachten, auf, um Belohnungen zu erhalten, die dabei helfen, Ihr Temtem für noch mehr Schlachten abzustimmen. Die Zucht, der Handel und die kompetitiven Kämpfe fließen alle in diese Endspielschleife ein, und es fühlt sich definitiv wie geschaffen für einen sehr harten Spielertyp an. Es gibt auch Koop; Sie und Ihr Partner werden im Wesentlichen als ein Charakter behandelt und können nur die Geschichte des Spielers mit niedrigerem Level vorantreiben. Es funktioniert für das 2-gegen-2-Kampfsystem des Spiels, da Sie Ihren Trupp in zwei Hälften teilen und zusammenarbeiten müssen. Aber wenn zwei Spieler beabsichtigen, gelegentlich zusammen zu spielen, sollten Sie damit rechnen, die Geschichten des anderen während der 25-stündigen Kampagne regelmäßig auf den neuesten Stand zu bringen.

Ästhetisch mag ich das Aussehen des Spiels, aber in die Designs des 164 Temtem wurde eindeutig mehr Mühe gesteckt als in die Umgebungen oder die menschlichen Charaktere. Spieler und NPCs verfügen über aufgeklebte Gesichter mit Puppenbaby-ähnlichen Ausdrücken. Temtem hingegen war oft mit einigen meiner am besten aussehenden echten Pokémon auf Augenhöhe, und ich habe mich oft gefragt, ob ein Design möglicherweise nur deshalb von einem ausgeliehen wurde. Die Musik leiht sich auch recht großzügig etwas Vertrautes Pokémon Arrangements, besonders in den Kampfmelodien, aber ich verliebte mich in die übereifrigen Geigen der Musik.

Temtem fühlt sich an wie ein Pokémon Superfans Versuch, die paar Dinge zu reparieren, die sie nicht aus dem Spiel bekommen haben. Also, während es eine sehr kompetente Kopie ist Pokémon, diese Liebe zum Franchise ließ keinen Raum, um Dinge zu verbessern, wie eine veraltete Geschichte und ein One-Note-Gameplay. Wenn Sie jedoch nur „sie alle fangen müssen“ – ich meine „werden Sie sich einen Haufen schnappen?“ – dann Sack– eh, verdammt, Temtem könnte für dich sein. Das Spiel ist ab sofort für 44,99 $ für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch erhältlich.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Temtem.

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