Ein ehrgeiziges Rollenspiel, das so schief gelaufen ist

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Die Wayländer ist ein Echtzeit-mit-Pause-Rollenspiel von Gato-Studio. Es ist ein ehrgeiziges Spiel mit einer beeindruckenden Menge an Gefährten, Quests und Geschichten. Leider korreliert Ehrgeiz nicht mit Qualität.

Das Spiel findet auf einer alternativen Erde statt, auf der Magie real ist und die Götter in Irland leben. Die Geschichte beginnt mit Ihrem von Spielern erstellten Charakter auf einem Boot, um zum ersten Mal in der Menschheitsgeschichte die Götter zu treffen, was aufregend klingt, aber dann überspringt das Spiel das eigentliche Treffen zugunsten des Kampfes gegen böse Kreaturen.

Die Charaktere sind irritierend und oberflächlich, sprechen schlecht geschriebene Dialoge mit schlecht gerichteter Sprachausgabe. Im Allgemeinen hat jeder Charakter eine einzige Charaktereigenschaft und verhält sich genau so, wie Sie es erwarten würden, sodass fast kein Interesse daran besteht, mit ihnen zu sprechen. Theoretisch haben Sie Dialogoptionen, aber sie spielen selten eine Rolle, und es fühlt sich an, als hätten die Entwickler gewusst, dass Sie Dialogoptionen haben sollten, aber nicht das Budget hatten, um sie richtig auszuführen. Letztendlich wird jeder Teil der Geschichte auf die am wenigsten interessante Art und Weise geliefert, die man sich vorstellen kann, so langsam und undramatisch, dass es das Spiel auf sein Gameplay reduziert.

Das Gameplay in Echtzeit mit Pause ist schwer richtig zu machen, und die Entwickler haben keinen Versuch unternommen, häufige Fallstricke zu vermeiden. Es ist fast genau wie in jedem anderen Spiel des Genres, außer dass es keine Cooldown-Fähigkeiten gibt, die zu strategischen Entscheidungen führen, die nur die engagiertesten Echtzeit-Fans begeistern werden.

Der einzige Unterschied ist das Formationssystem, das es zwei oder mehr deiner Charaktere ermöglicht, eine neue Einheit mit einzigartigen Fähigkeiten und einem eigenen Gesundheitsbalken zu bilden. Es ist mächtig und es lohnt sich, jeden Kampf einzusetzen, aber letztendlich ist es nur eine andere Möglichkeit, dasselbe mittelmäßige Gameplay zu spielen. Oh, und die Verwendung von Formationen hat das Spiel während meines Durchspielens auch häufig zum Absturz gebracht.

Auf der von den Entwicklern bevorzugten Schwierigkeitsstufe wird dein Mana nach jedem Kampf unendlich aufgefüllt. Ihre Gesundheit ist es nicht. Da Sie über Heilzauber verfügen, ist es am besten, 30 Sekunden bis zwei Minuten damit zu verbringen, Ihre Gruppe wiederholt zu heilen, bis alle bei voller Gesundheit sind, damit Sie im nächsten Kampf nicht sofort sterben. Das ist eine enorme Zeitverschwendung, und ich kann nicht glauben, dass dies in einem modernen Spiel der Fall ist. Einfachere Schwierigkeitseinstellungen behaupten, Gesundheitsregeneration zu bieten, aber es war verbuggt und funktionierte nicht, und keine Schwierigkeitsoption macht das Spiel interessanter.

Die Queststruktur des Spiels ist schrecklich, mit einer Menge Quests von trivialer Bedeutung, die zu Beginn auf Sie abgeladen werden. Darüber hinaus waren Bugs extrem. Bugs wie das Brechen von Quest-Markierungen, unsichtbare Wände, die den Fortschritt stoppen, Charaktere einfrieren und das völlige Softlocking des Spiels zwingen Sie oft dazu, eine Quest zu wiederholen. Tatsächlich bin ich im Pre-Launch-Build des von mir überprüften Spiels auf mehrere Fehler gestoßen, die den Abschluss angehalten haben, von denen ich einige erst gefunden habe, nachdem frühere Fehler behoben wurden. Und leider hat das Spiel meine gespeicherten Spielstände bei der Veröffentlichung gelöscht, sodass ich nicht überprüfen kann, ob einer der Fehler, die mich daran gehindert haben, das Spiel zu beenden, behoben wurde. Insgesamt habe ich ungefähr 30 Stunden des Spiels gespielt.

Die Cutscene-Charakteranimation ist furchtbar übertrieben und macht jeden Charakter noch dünner, während die Umgebungskunst in Ordnung ist, aber dem generischen Fantasy-Feeling nicht entgeht. Die Musik ist nicht schrecklich, aber man kann sie vergessen, und insgesamt erhöht die Präsentation das Spiel in keiner Weise.

Die Ideen dahinter Die Wayländer sind faszinierend, und die Leidenschaft ist leicht zu spüren, was sein Scheitern noch enttäuschender macht. Ich konnte das Spiel aufgrund der Schwere der Fehler nicht beenden, und ich wollte es auch nicht, nachdem mir das Spiel so gründlich die Motivation genommen hatte, dass mich sogar das Öffnen des Spiels mit Angst erfüllte. Die Fehler werden mit der Zeit behoben, aber die Geschichte bleibt als uninteressanter Teil des Spiels hängen.

Wenn Sie Echtzeit-mit-Pause-Gameplay wirklich mögen, Die Wayländer ist ein unauffälliger, fehlerhafter und unpolierter Einstieg in das Genre, aber im Wesentlichen spielbar. Die Geschichte bietet jedoch wenig Interesse, wenn Sie also RPGs für die Geschichte spielen, würde ich bei der Wiederholung bleiben Drachenzeit.

Die Wayländer ist jetzt für 39,99 $ auf Steam erhältlich.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Die Wayländer.

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