Warnung: Die folgenden Artikel darüber, warum ein Bloodborne-Remaster auf dem PC nicht das ist, was Fans tatsächlich brauchen, enthalten Spoiler für das Spiel.
Yharnam: Seine unheimlich bezaubernde gotische Architektur gähnt über seinen Menschen, die schmutzigen Straßen sind mit kränklichem Blut befleckt, während aus den Häusern wildes Gelächter bricht, und auf seinem Höhepunkt errötet ein errötender Mond.
Bloodborne könnte Sie in eine Umgebung entführen und ihre Geschichte meisterhaft in den Rissen und der Gewalt ihrer Umgebung darstellen, während sie gleichzeitig ein bösartiges Kampfsystem liefert, in dem Geschwindigkeit und bewusstes Timing gegen alptraumhafte Kreaturen über Leben und Tod entscheiden. Für viele FromSoftware-Fans und mich selbst: Bloodborne war der Höhepunkt, der seit langem ein Remaster für PC und Konsolen verdient hat, aber ehrlich gesagt ist das nicht das, was wir als Fans wirklich brauchen.
Die Remaster-/Remake-Kultur rund um beliebte Videospiele wurde vor einem Jahrzehnt (oder überraschenderweise) eingeführt sogar weniger) ist außer Kontrolle geraten. Ich gebe zu, dass ich den Gerüchten von a noch Treibstoff gegeben habe Final Fantasy IX Remake, weil ich als Zwölfjähriger eine Menge Spaß als Zidane und Vivi hatte, und warum sollte ich nicht eine grafisch beeindruckende Version eines Knallers aus meiner Kindheit spielen wollen? Bis zu diesem Punkt, Bloodborne war das erste FromSoftware-Spiel, bei dem ich nicht aufhören konnte und es zu Ende spielen musste. Sicher, es hat 30 FPS, es fehlt eine Respec-Funktion und man kann ein paar Boss-Begegnungen machen, aber das Schauspiel Der Anblick und die Charaktere, die Sie begrüßen werden, und die Nuancen der Trickwaffen haben mich umgehauen.
Nostalgie ist jedoch ein heikler Weg. Ich bin voreingenommen, weil ich möchte, dass mein Lieblingsspiel aus dem FromSoftware-Katalog alle Anerkennung und technischen Verbesserungen erhält. Der Entwickler weiß, wie hoch das Ansehen des Spiels ist, und er weiß auch, dass ihr bei jeder Spielpräsentation in den sozialen Medien nicht aufhören werdet, darüber zu reden. Es ist leicht, sich der Gelegenheit entzogen zu fühlen, den frustrierenden Kampf mit Orphan of Kos in 60 FPS noch einmal zu erleben oder einige neue aufregende Mechaniken mit Chalice-Dungeons in einem zu sehen Bloodborne Remaster auf dem PC. Ich verstehe das, aber das ist es nicht Wir brauchen.
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Letztes Jahr ist FromSoftware gesunken Elden-Ring, eines seiner lukrativsten Spiele. Sagen Sie, was Sie wollen Elden-Ringdieser Erfolg gab dem Studio Raum, seine Vergangenheit zu erkunden Armored Core VI: Fires of Rubicon, eine Rückkehr zu seinen Wurzeln nach Jahren des Fehlermachens und Lernens. FromSoftware hat nie vergessen, woher es kam, wie aus dem Alten hervorgeht Königsfeld Spieleaufbau bis zum Höhepunkt Dämonenseelen Und Dunkle Seelen.
Wie ein Künstler peppt der Entwickler Titel mit einer dynamischen Farbpalette auf und übernimmt Stile, die später zum Erfolg beitragen – indem er Formen und Landschaften zusammenfügt und den Pinsel bewegt, um Farbe von oben nach unten zu sprühen. Sollten wir den Entwickler bitten, es zurückzubringen? Bloodborne als Remaster auf PC und Konsolen, um unsere Wunschliste zu erfüllen, oder um ihnen einen großen Bogen zu machen, um weiter zu experimentieren und das zu tun, was es am besten kann?
Die Kunst ist fertig. FromSoftware hat seine ganze Seele in das Projekt gesteckt, und das sieht man.
Jetzt können Sie die nächsten Imitationen finden Bloodborne durch Spiele anderer Studios, z Lügen von P, und spüren Sie die dunklen und gefährlichen Wellen von Yharnam in seinen Kämpfen und Charakteren. Wir haben behalten Bloodborne ist seit fast einem Jahrzehnt am Leben, und andere Studios versuchen, diesem Höhepunkt nachzujagen, weil wir uns nach mehr davon sehnen – uns wieder verloren zu fühlen in einer bedrückend feuchten Welt, die vor herzhafter Überlieferung und durchdachtem Design nur so strotzt. Die Tatsache, dass die Entwickler dem Ziel so nahe kommen Bloodborne Formel viele Jahre nach der Veröffentlichung spricht Bände über seine Wirkung und sein treues Publikum.
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Ob FromSoftware den Staub von entfernt Bloodborne und etwas mit der IP zu tun liegt nicht in unserer Macht, und wir sollten aufhören, uns aufzuregen und zu erwarten, dass der Entwickler ein Remaster auf den PC und anderswo bringt. Remaster und Remakes sind Krücken für Studios. Heutzutage zahlen wir einen höheren Betrag für den gleichen Inhalt und kleine Anpassungen, die dazu führen könnten, dass ein Remaster/Remake schlechter aussieht und sich schlechter anfühlt als das Original, die Erinnerung an die Vergangenheit ruiniert und bei den Verbrauchern Verwirrung darüber entsteht, welches Produkt sie kaufen sollen.
Um nicht zu sagen, dass FromSoftware uns so schmutzig machen würde Bloodborne, aber ist es überhaupt notwendig? Wir brauchen nicht Bloodborne; Wir brauchen mehr Spiele wie dieses, entweder wieder von FromSoftware oder ein mutiges Indie-Team. Fans fordern Bloodborne Remastered oder Remade zu machen, treibt das Studio zurück und ermutigt sie nicht zum Fortschritt. Es war eine meisterhafte und künstlerische Darstellung der wohl bisher höchsten Erfolge des Teams und sollte unangetastet in der Vergangenheit bleiben.
Nun, a Bloodborne Folge? Das würde ich gerne spielen.