Generell habe ich kein Interesse an Roguelikes oder Roguelites. Ich vermeide sie aktiv. Es ist also eigentlich eine ziemlich große Sache, die ich wirklich, wirklich gerne gespielt habe Augen im Dunkeln: Der seltsame Fall einer Victoria Bloom zur Durchsicht. Es ist ein charmantes monochromes „Roguelight“-Abenteuer, bei dem der geschickte Einsatz einer Taschenlampe und einer Steinschleuder den Unterschied zwischen Erfolg und Niederlage ausmacht, und es macht so ziemlich alles richtig.
Es ist schließlich eine Schwarz-Weiß-Welt
Die Prämisse von Augen im Dunkeln ist, dass die junge Victoria Bloom zum Bloom Manor ihrer Familie gekommen ist, nur um festzustellen, dass alles in Dunkelheit gehüllt und von Monstern überrannt wurde, die aus dieser Dunkelheit gemacht wurden. Victoria muss den Gefahren des halb zufällig generierten Herrenhauses trotzen, um ihren Großvater Victor zu retten und einige Geheimnisse über ihren Stammbaum zu lüften.
Es gibt ein paar schöne handgezeichnete Filmsequenzen, um wichtige Momente der Geschichte zu unterstreichen, aber die Wahrheit ist, dass die Geschichte ziemlich dünn ist und meine Aufmerksamkeit nicht auf sich ziehen konnte. Glücklicherweise spielt das alles keine Rolle. Was zählt, ist, dass die Atmosphäre charmant ist und es eine märchenhafte Laune gibt, die Kinder genießen werden. Victoria „stirbt“ nicht einmal technisch gesehen, wenn ihr die Gesundheit ausgeht; Sie wird nur rechtzeitig zurückgeschickt, um es erneut zu versuchen, bewaffnet mit mehr Wissen und Erfahrung. Es geht um Ausdauer.
Augen im Dunkeln glänzt im eigentlichen Gameplay. Bloom Manor besteht aus einem Start-Hub und neun benannten Umgebungen, die miteinander verbunden sind. Jeder der neun Bereiche hat ein eigenes Leveldesign, unterschiedliche Feindgruppierungen und einen eigenen Boss, und das Leveldesign und die Feinde arbeiten zusammen, um einzigartige Action-Herausforderungen zu schaffen. Zum Beispiel ist der Garten ein großer Außenbereich mit vielen pflanzenähnlichen Monstern, und die Dächer fühlen sich wie ein Handschuh an der Spitze eines großen vertikalen Bereichs an. Abgesehen davon werden die eigentlichen Räume alle zufällig generiert und halten die Dinge von einem Lauf zum nächsten frisch. Es gibt auch einen optionalen Pseudo-Challenge-Raum in jedem Bereich, der Sie mit einer Auswahl an netten Upgrades belohnt.
Du beginnst deine Läufe immer im selben Startbereich, kannst dir dann aber aussuchen, in welche Richtung du als nächstes gehen möchtest, und hast so die Wahl, in welcher Reihenfolge du die neun Bereiche absolvierst. Obwohl das Spiel in Akte unterteilt ist, müssen Sie in Akt I nur die ersten drei Bereiche abschließen. In Akt II müssen Sie sechs Bereiche abschließen. Und in Akt III müssen Sie schließlich alle neun Bereiche abschließen und den letzten Boss besiegen, um das Spiel zu schlagen. Danach wird jedoch Akt IV freigeschaltet, der eine Vielzahl neuer Möglichkeiten bietet, das Gameplay weiter zu remixen und die Wiederspielbarkeit zu erhöhen. Ein kompletter Durchlauf kann zwischen zwei und drei Stunden dauern.
Victoria hat einige Standardfähigkeiten, die Sie mit einem Twin-Stick-Steuerungsschema steuern. Dazu gehören ihre Taschenlampe, um Feinden Schaden zuzufügen und Dunkelheit buchstäblich zu entfernen, eine Schleuder mit regenerierender Munition, um zusätzlichen Schaden zu verursachen, ein einfacher Sprung und ein Dash, der Unverwundbarkeit bietet. Es gibt viele verschiedene Arten von Taschenlampen und Schleudermunition, die unterschiedlich funktionieren, und darüber hinaus gibt es eine breite Palette anderer Modifikatoren, die Sie an Ihren Waffen oder an Victoria ausrüsten können, um ihre Ausrüstung anzupassen. Von all den verschiedenen Waffen, die ich ausprobiert habe, fühlten sich alle nützlich an, und viele der Anpassungsoptionen fühlten sich an, als hätten sie strategischen Wert.
Ich habe mich normalerweise für Glühbirnen entschieden, die mir aus der Entfernung Schaden zugefügt haben, wie eine, die explodierende Lichtkugeln abgeschossen hat. Aber es gibt auch eine Flammenwerfer-ähnliche Kurzstreckenoption und mehrere Spray-and-Pray-Optionen. Abhängig von der von Ihnen ausgerüsteten Glühbirne kann die spezifische Entfernung, aus der das Licht auf Feinde trifft, den Schadensausstoß dramatisch beeinflussen, sodass sogar Ihre Positionierung eine unterhaltsame, wichtige strategische Rolle spielt.
Während meines spielgewinnenden Laufs benutzte ich eine Glühbirne, mit der ich Feinde „betäuben“ (betäuben) konnte, und nachdem ich Modifikatoren angehäuft hatte, stolperte ich versehentlich über einen Build, mit dem ich die meisten Bosse betäuben konnte, sogar das Finale Chef an einigen Stellen. Ich wurde sogar geheilt, als ich sie beschädigte! Ich fühlte mich wie ein winziger Herr des Lichts und der Dunkelheit, und es war ein perfekter Höhepunkt von allem, was ich bis zu diesem Punkt gelernt hatte.
Die Fähigkeit zu heilen ist am Anfang tatsächlich nicht leicht zu erlangen. Sie müssen entweder einen Händler für die Gesundheit bezahlen (Sie können auch andere Gegenstände abwechselnd vom Händler kaufen.) oder Sie können einige selten in Truhen finden. Daher ist es wichtig, Geld („Funken“) für die Heilung bereitzustellen, während Sie damit beschäftigt sind, sich selbst zu verbessern, es sei denn, Sie möchten eine zusätzliche Herausforderung.
Ein weiterer großer Aspekt der Strategie in Augen im Dunkeln ist, dass Sie beim Betreten eines neuen Gebiets ein Paar aus einem neuen Segen und einem neuen Nachteil auswählen müssen, um das Gameplay zu beeinflussen. Sie können beispielsweise die vollständige Spielkarte freischalten, um sie anzuzeigen, aber jetzt fliegen feindliche Projektile schneller. Oder Sie können Ihre Gesundheit vor jedem Bosskampf wiederherstellen, aber jetzt alle Feinde explodieren nach dem Sterben. Manchmal erhalten Sie eine wirklich vorteilhafte Paarung, und manchmal sind sie alle irgendwie schrecklich; Das Rollen mit den Schlägen macht einen großen Teil des Spaßes aus.
Und natürlich werden Sie am Ende eines Laufs, egal ob Sie siegreich oder dem Untergang geweiht sind, „Wissen“ ansammeln, das Sie für dauerhafte Freischaltungen ausgeben können. Dazu gehören Dinge wie zufällig generierte Bonusgegenstände zu Beginn eines Laufs, neue Gegenstände, die vom Händler verkauft werden können, und neue Segen, die während Gebietsübergängen ausgewählt werden können. Ehrlich gesagt habe ich das Spiel geschlagen, ohne viele dieser Vorteile freischalten zu müssen, obwohl ich einen der teuersten Gebietsübergangssegen gekauft habe, der es mir ermöglichte, jedes Mal zu heilen, wenn ich einen Funken sammelte.
Das Erfrischendste daran Augen im Dunkeln ist, dass es sich überwältigend anfühlt Messe. Ich habe das Spiel in ungefähr 10 Stunden durchgespielt, aber die meisten meiner Todesfälle ereigneten sich nur, weil ich mich unachtsam werden ließ. Augen im Dunkeln ist hervorragend darin, verschiedene Feindtypen bereitzustellen, deren Muster Sie schnell lernen und an die Sie sich anpassen können, und der monochrome Kunststil und das Kunstdesign machen es so einfach, feindliche Projektile und andere Bedrohungen selbst in einer chaotischen Szene zu erkennen. Kombinieren Sie das mit einer ziemlich großzügigen Steuerung, bei der es möglich ist, Victoria aufzurüsten, um mehrere aufeinanderfolgende Sprünge und unverwundbare Striche zu erhalten, und ich hatte immer das Gefühl unter Kontrolle der Aktion. Ich war nicht frustriert und wollte es nach einer Niederlage immer wieder versuchen.
Ich habe wirklich wenig negatives zu sagen Augen im Dunkeln. Zum einen kann sich die Steuerung stellenweise etwas schwebend anfühlen, aber manchmal wirkt sich das zu Ihrem Vorteil aus und hilft Ihnen, etwas schneller zu navigieren. Man könnte auch argumentieren, dass die Schwierigkeit auf der unteren Seite liegt, aber Sie können das theoretisch schnell beheben, indem Sie einfach die schlimmsten Nachteile während der Bereichsübergänge auswählen. Eine weitere kleine Eigenart ist, dass das Spiel meine Tastendrücke in Menüs manchmal ignorierte. Und schließlich stieß ich auf einen schrecklichen Fehler, bei dem ich vom Bildschirm stürzte, aber der Bildschirm wechselte nicht mit mir, was das Spiel weich sperrte und mich zwang, das zu beenden, was wahrscheinlich über 90 Minuten dauerte. (Danach bin ich bei Bildschirmübergängen nie wieder gestrichelt.)
Das Bewertungsurteil zu Eyes in the Dark
Letzten Endes, Augen im Dunkeln ist ein lustiges, faires und süchtig machendes Roguelite mit wunderschöner Grafik und viel Wiederspielbarkeit. Es ist alles, was ein Spiel in diesem Genre sein sollte. Die Tatsache, dass jemand wie ich, der sich überhaupt nicht für dieses Genre interessiert, so aufgeregt ist, über dieses Spiel zu sprechen, sollte wirklich etwas sagen. Augen im Dunkeln ist eine tolle Überraschung aus Unter der Treppe und Gearbox Publishing, und Sie sollten es versuchen.
Erscheinungsdatum: 14. Juni 2022
Verlag: Gearbox Publishing
Entwickler: Unter der Treppe
Plattformen: PC (Steam, Epic Games Store)
Ein PC-Steam-Überprüfungscode für Augen im Dunkeln wurde vom Verlag zur Verfügung gestellt.