Action-RPGs sind mir nicht fremd. Mit Tausenden von Stunden, die in der Größenordnung von verbracht wurden Diablo II Und III und noch mehr drin Weg des Exils, man könnte sagen, ich bin ein Fan. Es ist sehr befriedigend, sich seinen Weg durch Horden von Feinden zu bahnen, haufenweise glänzende Beute zu sammeln, um Ihre Charaktere stark zu machen, und Charakter-Builds zu erstellen, um ihre Spielweise wirklich anzupassen. Also, als ich das kommende ARPG sah Supersicherung von Stitch Head Entertainment war ich sofort begeistert von der Art Direction im Comic-Stil und auch vom Sci-Fi-Setting. Die meisten ARPGs entscheiden sich für Fantasy, daher war es eine schöne Abwechslung, etwas zu spielen, bei dem Charakterklassen und Fähigkeiten futuristisches Flair haben.
Beim Aufladen Supersicherung In der Vorschau hatte ich drei Optionen für den Unterricht: Elementalist, Berserker und Technomancer. Der Berserker sah aus, als würde er Molkenproteinpulver roh essen und zum Spaß einen Lastwagen auf die Bank setzen, und ich war versucht, ihn zu wählen, um meine Feinde zu zerschmettern. Viele Spiele haben jedoch eine Klasse im Berserker-Stil, aber nicht viele lassen Sie eine Klasse wählen, in der Sie Ihre Doctor Octopus-Fantasie wie der Technomancer ausleben können – also musste ich es ausprobieren.
Auf meinen vier riesigen Roboterspinnenbeinen durch die fantastische Welt im Comic-Stil zu rennen fühlte sich großartig an! Ich habe einige Quests geladen und war dann bereit, Feinde zu töten. Zu meiner Überraschung beinhaltete der Technomancer-Kampf nicht die kleineren Roboterarme, die um Ihre ausgerüsteten Waffen wedeln. Stattdessen verwendet es einen Fernkampf-Angriffsspielstil, bei dem Sie tödliche Metallsplitter abschießen. Während es eine Verschwendung von perfekt starken bewaffneten Roboterarmen schien, war es zufriedenstellend, meine Feinde mit großen Metallsplittern aufzuspießen und zu explodieren.
Das Öffnen des Fähigkeitsbaums nach dem Levelaufstieg zeigte, dass ich zwei Talentbaumpfade hatte, die ich durchlaufen konnte, um neue Fähigkeiten und passive Fähigkeiten freizuschalten. Für Technomancer war dies der Metal-Baum und der Minions-Baum. Der Metallbaum führt zu mehr metallbasierten Fernkampfangriffen wie einem riesigen, wirbelnden Schrottkugelangriff, der Feinden auf seinem Weg Schaden zufügt und Metallschrott aufhebt, der von Ihren anderen Angriffen auf dem Boden zurückgeblieben ist, um noch größer zu werden.
Der Minions-Baum beinhaltet, naja, Sie haben es erraten, Minions. Durch das Aufsteigen erhielt ich Zugang zu kleinen Robotergefährten wie dem Buzzjaw, der ein Sägeblatt um seinen Körper hat und es liebt, auf Feinde zuzurennen und sie niederzumähen. Ich hatte auch einen Lazerbeak, der ein weiterer kleiner Robo-Kumpel war, der sich darauf spezialisierte, mit seinem kleinen Laserkanonengesicht Feinde aus der Entfernung zu zerreißen.
Während ich mir meinen Weg durch Gruppen von Feinden bahnte, sammelte ich meine Haufen glänzender Beute, hob neue Rüstungen und Waffen auf, um das, was ich hatte, zu verbessern und meinen Schaden zu verbessern, aber die interessantesten Drops waren die Skill-Mods. Wenn Sie aufsteigen und Ihre Fähigkeitspunkte innerhalb eines DNA-förmigen Fähigkeitsbaums zuweisen, gewinnen Sie mehr Speicherplatz, mit dem Sie mehr dieser Mods an Ihre Fähigkeiten anhängen können, und Mann, diese können Ihre Angriffe schnell steigern.
Jede Fertigkeit hat ein Rastersystem, und Sie können Mods einfügen, die das Raster erweitern, vorausgesetzt, Sie haben genügend Speicherplatz, um sie einzufügen. Sie fallen mit einer Vielzahl von Effekten, die beide aktiv die Funktionsweise der Fertigkeit ändern können, z. B. das Zulassen Projektile zum Abprallen, Gabeln oder sogar Zickzack. Andere Mods können passiver sein, wie z. B. On-Kill-Mods, die die Seltenheit der Beute erhöhen oder beim Töten Energie (Mana) wiederherstellen. Dies sorgt für eine wirklich interessante Anpassungserfahrung, die ziemlich flexibel ist, wie Sie Ihre Angriffe aufbauen können.
Der einzelne große Metallsplitter, den ich zu Beginn des Spiels abgefeuert habe, entwickelte sich schnell zu einem komplexeren Angriff, als ich Mods hinzufügte. Bevor ich es wusste, feuerte ich mehrere Projektile gleichzeitig ab, die in meine Feinde sprühten, sie durchbohrten und die Feinde hinter ihnen durchbohrten und gleichzeitig verlangsamende und beschädigende Caltrop-Spikes unter ihnen abwarfen. Es fühlte sich ziemlich knallhart an, diesen Metalltod-Spray abzufeuern, während meine Schergen herumliefen und verrückt sägten und laserstrahlten. Ich kann sehen, dass diese Mods Fähigkeiten immer lächerlicher machen, wenn Sie höher leveln und 10 verschiedene Mods zu einer Fähigkeit hinzufügen.
Supersicherung Es hat viel Spaß gemacht, in der Vorschau zu spielen, und ich freue mich auch auf das Chaos beim Durchspielen im Koop-Modus. Wenn Sie Action-Rollenspiele mögen, würde ich Sie sehr ermutigen, sich das Spiel anzusehen. Supersicherung hat in Steam Early Access angekommen seit ein paar Tagen, also schau es dir an.