Ehemaliger Entwickler von Halo, Control eröffnet Anchor Point Studios für NetEase-Spiele

Paul Ehreth, ein ehemaliger Halo- und Control-Entwickler, hat Anchor Point Studios eröffnet, ein neues Studio innerhalb von NetEase Games.

Das Team strebt laut einer Pressemitteilung an, „immersive und fesselnde Action-Adventure-Spiele zu entwickeln, die soziale und Multiplayer-Erlebnisse bieten“. Ehreth, der über mehr als 20 Jahre Erfahrung als Game Director und Designer für Konsolen- und PC-Spiele verfügt, wird von einem Team aus Branchenveteranen mit Erfahrung aus Ghost of Tsushima, Red Dead Redemption 2, The Division und mehr unterstützt.

„Wir freuen uns riesig, offiziell in Barcelona, ​​der Heimatstadt meiner Urgroßeltern, vor Anker zu gehen und gemeinsam mit NetEase Games ein starkes Team für unsere Erkundungsreise aufzubauen“, schreibt Ehreth in der Pressemitteilung. „Das Motto unseres Studios ist „Per Aspera, Ad Astra“ („Durch Schwierigkeiten zu den Sternen“), weil wir ein Abenteuer bauen wollen, das frisch bleibt und ein einzigartiges Erlebnis bietet, das die Leute jedes Mal, wenn sie spielen, überraschen und begeistern wird, und ich möchte, dass wir das tun erkennen die Herausforderungen an, denen wir uns stellen. Wir sind NetEase Games dankbar, dass sie uns die kreative Freiheit und die Ressourcen gegeben haben, um diese vernetzte Welt aufzubauen, die sich über Spiele hinaus ausdehnen und auch andere Medien erreichen wird.“

Anchor Point Studios plant die Entwicklung von Action-Adventure-Spielen für Konsole und PC, die „die Grenzen der Unterhaltung erweitern und überraschende Elemente in das Gameplay bringen“.

Das Studio hat seinen Sitz in Barcelona, ​​Spanien, aber das Team wird bis zu 100 Mitarbeiter in ganz Europa und Nordamerika einstellen, „um Entwickler, technische Künstler und Designer zu suchen, die in seinen Büros, aus der Ferne oder in einer hybriden Funktion arbeiten“.

Es gibt kein Wort darüber, wann wir damit rechnen können, das erste Spiel des Studios zu sehen oder zu hören.

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