Eine Handvoll ehemaliger Entwickler von CD Projekt Red (The Witcher 3, Cyberpunk 2077) haben ein neues Studio namens Blank gegründet. ein charaktergesteuertes Spiel zu machen, das in einer Apokalypse spielt, „mit ein oder zwei Wendungen“.
Mateusz Kanik, Game Director von Cyberpunk 2077 und Co-Game Director von The Witcher 3, ist Mitbegründer von Blank. mit Jędrzej Mróz und Marcin Jefimow, beide ehemalige ausführende Produzenten von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077. Gemeinsam möchte dieses neue Studio „ihre jahrelange Erfahrung auf eine saubere Weste übertragen“ und den Spielern „wunderschön gestaltete Spiele und einzigartige Erlebnisse bieten“, was sie begünstigt Neuland statt ausgetretenes Terrain. Eine Pressemitteilung von Blank. sagt, das Studio habe keine Pläne, „Klone oder vorhersehbare Einträge“ zu machen.
Neben der Studio-Enthüllung, Blank. hat Konzeptzeichnungen für sein unangekündigtes Projekt veröffentlicht, bei dem es sich um das oben erwähnte Spiel handelt, das in einer Apokalypse spielt, die Sie unten sehen können:
Kanik wird als Regisseur des Spiels fungieren, während Mróz und Jefimow als ausführende Produzenten fungieren. Mikołaj Marchewka steigt als Geschäftsführer in das Projekt ein. Zwei weitere ehemalige CDPR-Entwickler, Michal Dobrowolski und Artur Ganszyniec, werden als Design Director bzw. Narrative Director an dem Spiel arbeiten. Der ehemalige Entwickler von Division 48 Studio, Grzegorz Przybyś, ist der Art Director des Spiels.
„Wir freuen uns, Blank bekannt zu geben und mit der Erweiterung unseres unglaublichen Teams zu beginnen“, schreibt Kanik in einer Pressemitteilung. „Nachdem wir jahrelang in einer zunehmend konservativen Branche gearbeitet haben, sind wir bereit, mutige, wirkungsvolle Projekte zu verwirklichen, die unsere Kreativität und Werte teilen. Wo die Branche eine Diktatur des kreativen Einzelnen vertritt, möchten wir dem Team Verantwortung übertragen. Wo die Die Branche setzt auf die Crunch-Kultur, wir bevorzugen die Work-Life-Balance. Wo die Branche sagt, größer sei besser, richten wir unser Augenmerk auf hochentwickelte Spiele mit einem Fokus auf Emotionen, Story und Handwerkskunst.“
Mróz schreibt, dass das Team plant, inspirierte Ideen mit klar definierten Spielräumen mit starken Unterstützungsteams und realistischen Budgets zu verbinden.
„Wir legen großen Wert auf handwerkliche Qualität und einen nachhaltigen Betrieb des Studios“, schreibt Mróz. „Wir planen, den Umfang unserer Projekte zu erweitern, indem wir das Team und seine Fähigkeiten erweitern.“
Leer. hat seinen Hauptsitz in Warschau, Polen, und besteht derzeit aus 10 Teammitgliedern. Es möchte auf 60 Mitglieder erweitert werden, um sein unangekündigtes Projekt weiterzuentwickeln.
Was soll dieses Studio Ihrer Meinung nach schaffen? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!