Early-Access-Spiele zum Anschauen im Jahr 2024

Early Access gibt Entwicklern finanzielle Sicherheit und Fans die Möglichkeit, über die Entwicklung der Spiele zu informieren. Manchmal produziert das Modell Anwärter auf das Spiel des Jahres wie Hades Und Baldur’s Gate 3. Vor diesem Hintergrund sind dies die Early-Access-Spiele, die Sie bis 2024 auf Ihrem Radar haben sollten.

Bevor wir zur Liste kommen, müssen wir beachten, dass sie nur Spiele umfasst, die sich bereits Anfang 2024 im Early Access befinden. Wir sind genauso gespannt auf solche wie Hades II, Nachtigall, PalworldUnd Leben von dir wie Sie, aber dieses Mal waren sie nicht teilnahmeberechtigt. Nachdem dies gesagt ist, lasst uns eintauchen!

Inkulinati

Ich habe mich verliebt in Inkulinati Sobald ich es zum ersten Mal sah – und was gibt es nicht zu lieben? Es ist ein 2D-Strategiespiel mit einer Ästhetik, die sich wie eine Liebeserklärung an die Marginalien mittelalterlicher Texte anfühlt. Besser noch, es ist so verrückt, wie diese Inspiration Sie sich erhoffen lässt. Es gibt Hunde mit Schwertern, Fische mit Bögen und Esel, die sich Trompeten in den Hintern stecken können, um verheerenden Furzschaden anzurichten.

Inkulinati Im Februar startete das Spiel in den Early Access und hat bisher vier große Updates mit neuen Armeen, Einheiten, Schlachtfeldern, Mechaniken und mehr erhalten. Jetzt befindet sich das Entwicklungsteam auf der letzten Etappe der Version 1.0, die in den nächsten Monaten erscheinen soll. Leider mussten die Entwickler ihre Pläne für den Online-Mehrspielermodus aufgeben, es ist jedoch ein lokaler Mehrspielermodus verfügbar.

Kerbal-Weltraumprogramm 2

Es ist nicht ungewöhnlich, dass Entwickler und Herausgeber versuchen, ein erfolgreiches Modell zu replizieren. Genau dafür tun Intercept Games und Private Division Kerbal-Weltraumprogramm 2. Das Spiel greift die beliebte wissenschaftsbasierte Sandbox des Originals von 2015 auf und fordert die Spieler heraus, erneut ein erfolgreiches Weltraumprogramm aufzubauen. Das Original Kerbal Raumfahrtprogramm entwickelte sich im Laufe der Early-Access-Phase zu einem ziemlich umfangreichen Spiel, und diese Fortsetzung nutzt dies als Grundlage für ein noch tieferes, komplexeres Erlebnis.

Nach fast einem Jahr kleiner Updates landete im Dezember 2023 der erste große Content-Drop, der einen neuen Kampagnentyp, Fortschrittssysteme und Physiksimulationselemente mit sich brachte. Nach einem holprigen ersten Empfang wurde die For Science! Das Update wurde weithin gelobt, und es wird noch viel mehr folgen: Die Entwickler planen Kolonien, neue Sternensysteme, interstellare Reisen, Mehrspielermodus und mehr.

Tödliche Gesellschaft

Tödliche Gesellschaft ist eines dieser Spiele, das beweist, wie schwer es ist, Indie-Hits vorherzusagen. Es schien Ende Oktober aus dem Nichts zu kommen und eroberte sehr schnell die Welt. Falls Sie es irgendwie verpasst haben, Tödliche Gesellschaft ist ein Koop-Horror-Erlebnis, bei dem es darum geht, einen beschissenen Tagesjob zu bewältigen, nämlich Schrott für ein gesichtsloses Unternehmen zu sammeln und zu versuchen, die monströsen Gefahren verlassener Monde zu überleben.

Laut Entwickler Zeekerss ist das Spiel in seinen Grundzügen vollständig, wobei die Early-Access-Phase dazu genutzt wurde, die Menge an Inhalten zu erweitern, mit dem ultimativen Ziel einer unbegrenzten Wiederspielbarkeit. Es wird erwartet, dass es bis etwa April im Early Access bleibt, Änderungen sind jedoch vorbehalten.

Phasmophobie

Phasmophobie ist das, was die meisten von uns jemals als Geisterjäger erreichen werden. Es ist ein Koop-Horrorspiel, bei dem Ihre Aufgabe darin besteht, verwunschene Gebäude zu betreten, Beweise für die gruseligen Vorgänge zu sammeln und herauszukommen, um Ihre Informationen zu verkaufen. Je mehr Beweise Sie haben, desto mehr Geld erhalten Sie, um Ihre Ausrüstung aufrüsten zu können. Die einfache Gameplay-Schleife wird durch verschiedene Geistertypen kompliziert, die jeweils unterschiedlich auf Ihre Versuche reagieren, was bedeutet, dass Zusammenarbeit oft der Schlüssel zum Erfolg ist.

Phasmophobie befindet sich bereits seit Jahren im Early Access, das letzte große Update erscheint im August 2023. Das Team möchte das Spiel im Jahr 2024 auf Version 1.0 bringen, mit neuen Schauplätzen, neuer Ausrüstung und einer Konsolenversion sowie vielem mehr damit die Spieler sich darauf einlassen können.

Schatten des Zweifels

Schatten des Zweifels bringt das Freiform-Gameplay-Design typischer immersiver Simulationen auf ein völlig neues Niveau und generiert prozedural eine ganze Stadt und Hunderte von Bürgern, jedes Mal, wenn Sie die herrliche Lo-Fi-Science-Fiction-Welt betreten. Das Spiel schlüpft in die Rolle eines Kaukasiers, der die Aufgabe hat, einen Mord aufzuklären, aber wie Sie dabei vorgehen, liegt ganz bei Ihnen. Und den meisten Berichten zufolge besteht der wahre Spaß des Spiels darin, mit den Systemen herumzuspielen – wie es bei immersiven Simulationen normalerweise der Fall ist.

Ein großes Update hat der Welt von bereits neue Nebenjobs und Gebäudetypen hinzugefügt Schatten des Zweifels. Bis 2024 sind weitere geplant, darunter offizielle Mod-Unterstützung und ein Update für die soziale Klasse. ColePowered Games strebt an, das Spiel bis zum Jahresende vollständig auf den Markt zu bringen.

Terra Invicta

Die Long War-Mods für XCOM: Feind unbekannt Und XCOM 2 werden von vielen Strategie-Fans als absolut unverzichtbar angesehen. Terra Invicta ist die Fortsetzung der Arbeit des Teams, das diese Mods entwickelt hat (jetzt bekannt als Pavonis Interactive), und seiner Versuche, ein großartiges Strategiespiel zu entwickeln, das in einer Größenordnung seinesgleichen sucht, die es sonst nirgends gibt. Das Spiel beginnt auf der Erde und lässt Sie sich mit der Geopolitik auseinandersetzen, bevor Sie sich der außerirdischen Bedrohung stellen. Hier erweitert sich das Spiel um das Sonnensystem als Teil Ihres strategischen Spielplatzes.

Funktionell ist das Spiel seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2022 mit allen Funktionen ausgestattet, wobei Pavonis sich hauptsächlich auf die Balance, relativ kleine neue Funktionen, Fehlerbehebungen und KI-Verbesserungen konzentriert. Das soll auch im Jahr 2024 so bleiben, da der lange Weg bis zur vollständigen Veröffentlichung weitergeht.

Die Outlast-Prüfungen

Obwohl es sich um ein Spin-off der vielbeachteten Einzelspieler-Horrorserie des Entwicklers Red Barrels handelt Überleben, Die Outlast-Prüfungen ist definitiv seine eigene Sache. Es geht davon aus, dass die ethisch fragwürdige Murkoff Corporation an Menschen experimentiert und Sie und bis zu drei andere Spieler als Testpersonen bestimmt. Im typischen Fall Überleben Mode, die Orte sind mit Feinden bevölkert, gegen die man sich nicht wirklich sinnvoll wehren kann. Sie müssen ihnen ausweichen, Aufgaben erledigen und die Prüfungen lebend überstehen.

Seit Beginn des Early Access Die Outlast-Prüfungen hat verschiedene Balancekorrekturen sowie neue Umgebungen, Minispiele und Handlungsstränge sowie wöchentlich wechselnde Herausforderungen erhalten. Die vollständige Veröffentlichung am 5. März 2024 wird noch weitere Testversionen, Kosmetika und Fortschrittsgegenstände hinzufügen. Red Barrels plant Unterstützung nach der Veröffentlichung, um das Erlebnis weiter zu verfeinern und die Spieler dazu zu bringen, wiederzukommen.

Wegfinder

Nachdem ich mich mit dem beschäftigt hatte Darksider Und League of Legends In den letzten Jahren hat der Entwickler Airship Syndicate mit der Einführung von Universen einen großen Sprung gemacht Wegfinder als MMO Anfang dieses Jahres. Das Spiel greift die Comic-Ästhetik der früheren Spiele des Teams auf und wendet sie auf einen Blick über die Schulter an. Hinzu kommt der Fokus auf Erkundung und einige zufriedenstellend tiefgreifende RPG-Mechaniken, und schon haben Sie eine sehr solide Grundlage.

Das bedeuteten Serverprobleme vom ersten Tag an Wegfinder Der Start war holprig, aber die Entwickler haben diese Probleme gelöst und die Aktualisierung des Spiels in Angriff genommen. Mit einem großen Patch im Dezember wurde alles überarbeitet, von Charakteren über Fortschrittssysteme bis hin zu Events. Weitere Funktionen, darunter Reittiere, Raids und eine neue Zone, sollen Anfang 2024 hinzugefügt werden, bevor es vollständig auf den Markt kommt und dann auf saisonale Inhalte umgestellt wird Modell aktualisieren.

Hexenfeuer

Jeder, der auf der Suche nach einem raffinierten Shooter-Erlebnis ist, sollte es haben Hexenfeuer auf ihrem Radar. Es handelt sich praktisch um einen Einzelspieler-Extraktions-Shooter, der in einem düsteren Fantasy-Universum spielt. Die Entwickler haben Jahre mit der Vorproduktion verbracht, und das erkennt man an der faszinierenden Gameplay-Schleife und dem wahren Eindruck der Wucht der Waffen, ganz zu schweigen von den Variationen, die sich aus den bei jedem Durchlauf angepassten Gegnerpositionen ergeben, und den überraschenden Herausforderungen, die Lust darauf machen können Bringen Sie es schnellstmöglich zurück zum Extraktionspunkt.

Ziel der Entwickler ist es, ein umfangreiches Update bereitzustellen Hexenfeuer alle zwei Monate bis zur vollständigen Veröffentlichung, die die dreifache Anzahl an Karten, mehr als die doppelte Anzahl an Feindtypen sowie mehr Zaubersprüche, Fallen, Katastrophen, Worldbuilding und Onboarding-Änderungen enthalten wird, um die Öffnungszeiten ansprechender zu gestalten.

Null Sievert

Null Sievert ist ein weiterer Einzelspieler-Extraktions-Shooter, der jedoch kaum unterschiedlicher sein könnte Hexenfeuer. Es handelt sich um einen Top-Down-Shooter, der in einer nuklearen Sperrzone spielt und in dem Sie nach Ausrüstung suchen müssen, bevor Sie zu Ihrer Operationsbasis zurückkehren, um zu handeln, Ihre Ausrüstung zu modifizieren und sich auf einen weiteren Angriff in das gefährliche Ödland vorzubereiten. Um die Sache auf den neuesten Stand zu bringen, findet jeder Lauf auf einer prozedural generierten Karte statt. Bestimmte Orte sind jedoch handgefertigt, um das Erlebnis zu leiten und einen Sinn zu vermitteln.

Vor Kurzem feierte das Spiel sein einjähriges Early-Access-Jubiläum. Null Sievert ist seit seiner ersten Veröffentlichung gewachsen und umfasst nun Fraktionen, neue Schwierigkeitsgrade, Optionen zur Schwierigkeitsanpassung und vieles mehr. In den Karten sind weiterhin Controller-Unterstützung, ein überarbeitetes Skill-System und andere Features enthalten.


Derzeit sind viele weitere vielversprechende Early-Access-Titel in Arbeit, und es wäre mir nachlässig, die Bedrängten nicht zumindest zu erwähnen Jumplight Odyssee Und Rand des Krieges oder ähnliches wie weitere hochkarätige Spiele im Programm Valheim, Sechs Tage in Falludschaoder Zufriedenstellend. Es ist ein spannendes Feld und wir sind immer gespannt, wie sich diese Spiele weiterentwickeln und mit der Zeit besser werden.

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