EA hat Dead Space 4-Vorschlag von Originalentwicklern abgeschossen

Der Toter Raum Franchise ist eine großartige Science-Fiction-Horrorserie und mehr als nur Resident Evil im Weltraum. Leider hat EA kein Vertrauen in die beliebte IP, da das Unternehmen Berichten zufolge einen Vorschlag dafür abgelehnt hat Dead Space 4.

Dieser Beweis dafür, dass wir keine schönen Dinge haben können, stammt aus einem Interview mit Dan Allen Gaming (via Resetera Und VGC). Nachfolgend finden Sie die entsprechenden Leckerbissen:

Anscheinend hat der Schöpfer der Serie, Glen Schofield, zusammen mit dem Kreativdirektor Bret Robbins und dem Animationsdirektor Christopher Stone eine Idee dafür vorgelegt Dead Space 4 zu EA Anfang des Jahres. EA lehnte das Konzept jedoch ab. Schofield führte weiter aus: „Nun, wir sind nicht zu tief in die Tiefe gegangen, sie sagten einfach nein, wir sind im Moment nicht interessiert, wir wissen es zu schätzen, bla bla bla, und wissen Sie, wir wissen, mit wem wir reden müssen, also haben wir es nicht getan.“ Gehen Sie noch einen Schritt weiter, und wir haben ihre Meinung respektiert, wissen Sie, sie kennen ihre Nummern und wissen, was sie versenden müssen und so weiter.“ Stone fügte hinzu, dass sich die Videospielbranche „im Moment in einer seltsamen Situation befindet“ und „die Leute wirklich zögern, Risiken einzugehen.“ Sie hoffen immer noch, dass es eines Tages passieren kann.

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EA hat versucht, das neu zu starten Toter Raum Serie mit einem Remake des ersten Spiels vom letzten Jahr. Es wurde von der Kritik gelobt, erreichte aber angeblich nicht die hohen Verkaufszahlen, die sich das Unternehmen gewünscht hatte, sodass Pläne für ein Remake des zweiten Titels verworfen wurden. Schofield selbst versuchte sich an einem geistlichen Nachfolger Toter Raum mit Das Callisto-Protokollaber es verkaufte sich auch nicht gut und erhielt gemischte Kritiken. Dies führte dazu, dass Schofield das Studio, das er für das Spiel gegründet hatte, die Striking Distance Studios, verließ, und dachte vielleicht, dass die Rückkehr zu seinem alten Revier Früchte tragen würde. Leider sollte es nicht sein.

Nehmen wir uns einen Moment Zeit, um uns an das Original zu erinnern Toter Raum Team, Visceral Games, das EA bereits 2017 geschlossen hat. Und erheben Sie ein Glas auf die Remake-Entwickler, Motive Studio, die EA mit der Arbeit beauftragt hat Schlachtfeld Franchise. Die Branche kann manchmal eine echte Enttäuschung sein.


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