Hasbro, die Muttergesellschaft von Wizards of the Coast, die selbst sowohl für Dungeons & Dragons als auch für Magic: The Gathering verantwortlich ist, entlässt 1100 Mitarbeiter, wie von berichtet Würfelbrecher Und Das Wall Street Journal. Das Unternehmen, das auch hinter dem Transformers-Franchise (Spielzeug und andere Medien) steht, gab diese Entscheidung gestern, am 11. Dezember, bekannt.
Chris Cocks, CEO von Hasbro, nannte die Notwendigkeit von Entlassungen in einer E-Mail an die Belegschaft einen „Hebel, den wir ziehen müssen, um Hasbro gesund zu halten“ und „einen letzten Ausweg“. Wie von bemerkt Würfelbrecher, Cocks wurde im Februar letzten Jahres CEO von Hasbro und verdient in dieser Position rund 1,5 Millionen US-Dollar – sein Gesamtverdienst für 2022 belief sich jedoch auf 9,4 Millionen US-Dollar.
„Obwohl wir zuversichtlich in die Zukunft von Hasbro sind, erfordert das aktuelle Umfeld, dass wir mehr tun, auch wenn diese Entscheidungen zu den schwierigsten gehören, die wir treffen müssen“, schreibt Cocks in der E-Mail Das Wall Street Journal veröffentlicht. „Ich weiß, dass diese Nachricht während der Ferienzeit besonders schwierig ist. Es lässt sich nicht beschönigen, wie hart das ist, insbesondere für die direkt betroffenen Mitarbeiter.“
Würfelbrecher berichtet, dass entlassene Mitarbeiter irgendwann in den nächsten sechs Wochen benachrichtigt werden und dass Hasbro im nächsten Monat aufgrund von Kostensenkungsmaßnahmen ein Büro in Rhode Island räumen wird. Während Hasbro 1.100 seiner 6.400 Mitarbeiter entlässt – Anfang des Jahres waren es 800 – ist unklar, welche Teams des Unternehmens, einschließlich Wizards of the Coast, betroffen sind. Letzte Woche gab der Payday 3-Entwickler Starbreeze eine Partnerschaft mit Wizards of the Coast bekannt, um einen Multiplayer-Koop-Titel im D&D-Universum zu entwickeln.
Diese Hasbro-Entlassungen reihen sich in die leider immer länger werdende Liste von Entlassungen ein, die im Jahr 2023 Arbeitnehmer in der Spielebranche und an Spiele angrenzenden Branchen betreffen. Erst gestern hat die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Team Free Radical Design offiziell geschlossen. Vor einigen Wochen hat der 505 Games-Mutterkonzern Digital Bros 30 Prozent seiner Mitarbeiter entlassen.
Letzten Monat hat Amazon Games 180 Mitarbeiter entlassen. Anfang November erfuhren wir, dass Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter entlassen hat. In der Woche zuvor wurden rund 100 Mitarbeiter beim Destiny-2-Entwickler Bungie entlassen.
Im Januar entließ Microsoft im Rahmen der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen letzten Monat abschloss, 10.000 Mitarbeiter.
Im August entließ Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol vom letzten Jahr, mehr als 30 Mitarbeiter, und im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter.
Erst letzten Monat hat der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter entlassen, und auch Telltale Games musste Entlassungen hinnehmen, obwohl die tatsächliche Anzahl der entlassenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Und Ende Oktober entließ der Dreams-Entwickler Media Molecule 20 Mitarbeiter.
Die Herzen von SpielinformerDie Mitarbeiter von ’s sind mit den Leuten zusammen, die bei Hasbro entlassen wurden, zusammen mit allen anderen, die dieses Jahr ihren Job verloren haben.
[Source: Dicebreaker via The Wall Street Journal]