Dungeon Drafter ist teils Kartenspiel, teils Dungeon-Crawler und teils schurkenhaft. Während kartenbasierte Systeme in einem Genre, das auf den „Noch eine Runde“-Rhythmus abgestimmt ist, weit verbreitet sind, legt dieses Spiel einen noch größeren Fokus auf den Aufbau des richtigen Decks. Sie werden viel Zeit damit verbringen, in den Karten zu stöbern, mit denen Sie Fähigkeiten in den vielen Dungeons und Strafläufen des Spiels auslösen können. Als taktischer Deckbauer Dungeon Drafter können Sie einen von sechs Helden auswählen, die eine einzigartige Kombination aus Karten und Strategien bieten.
Von einem Diener aufziehenden Barden über einen Eulenmönch bis hin zu einem Kaninchenzauberer bietet das Spiel viele Optionen. Während sich jeder von ihnen anpasst Dungeon Drafter‚ Levels mit ihren eigenen Macken, ich fühlte mich zum Shinobi-Ninja mit Katzenohren hingezogen. Ihr Deck konzentriert sich darauf, Hindernisse zu umgehen und in kurzen Stößen Schaden zu verursachen. Während einige Heldendecks schnelle Ergebnisse liefern, belohnen die Utility-Karten des Mönchs einen methodischeren Ansatz. Mit einer Karte konnte ich sogar die Gesundheitsreserven zweier Charaktere auf dem Spielfeld vertauschen.
Aber bevor Sie sich von den Möglichkeiten blenden lassen, denken Sie daran, dass Helden nur Karten wirken können, die zu ihrem Archetyp passen. Die Archetypen Rot und Blau konzentrieren sich auf direkten und indirekten Schaden, während Grün und Gelb jeweils auf Bewegung und Verteidigung ausgerichtet sind. Jeder Held hat Zugriff auf zwei dieser vier Typen, was bedeutet, dass ein Ninja nicht von Shuriken zu Zaubersprüchen wechseln kann.
Was den Erhalt neuer Karten betrifft, Dungeon Drafter stellt das Konzept der Booster-Packs vor. Boosterpackungen öffnen Dungeon Drafter brachte mich zurück zu meinem Pokémon-Sammelkartenspiel Tage. Jede Packung enthält eine Auswahl an Karten, die nicht unbedingt zu dem von Ihnen gewählten Helden passen. Ich habe Stunden damit verbracht, Karten auszutauschen, um meine Chancen gegen die niedlichen, aber tödlichen Feinde des Spiels zu verbessern.
Wenn ein Lauf scheiterte, bevor man einen Schrein erreichte, musste man von vorne beginnen, ohne Ressourcen zu erhalten. Umso wertvoller sind Booster-Packs als Eintrittskarte für Vergeltung. Neue Karten bieten mehr Möglichkeiten, das Schlachtfeld nach Ihren Wünschen zu gestalten, und das Neuaufbauen meines Decks war ein nostalgischer Zeitvertreib, den ich fast vergessen hatte.
Das Herausnehmen bestehender Karten durch neue bedeutete, dass ich mein aktuelles Setup gegen das abwägen musste, was die neuen Karten auf den Tisch brachten. Die Auswahl der Karten basiert auf meiner Erfahrung Dungeon Drafter‚Regionen machten mir klar, dass es kein perfektes Deck gibt. Jede Region hatte einzigartige Modifikatoren wie eisiges Gelände, die bestimmte Karten weniger effektiv, wenn nicht sogar nutzlos machten.
Lassen Sie sich nicht durch bezaubernde Pixelgrafiken und einen fröhlichen Soundtrack davon überzeugen, dass dieses Spiel einfach ist. Während sich Ihre Feinde gut in Fantasy-Tropen einfügen, können ihre Fähigkeiten ziemlich durchschlagend sein, wenn sie unterschätzt werden. Eine falsche Annahme kann das Raster eines Levels gegen Sie wenden. Während Sie die Liste möglicher Aktionen eines Gegners einsehen können, war es in der Regel Stolz, der meine Läufe ruinierte. Dungeon DrafterDer bestrafende Schwierigkeitsgrad bedeutete, dass Boosterkarten für die dringend benötigte Erleichterung sorgten und dazu beitrugen, die Erwartungen für meinen nächsten Lauf neu zu definieren.
Hinter dem pastellfarbenen Farbschema des Spiels verbirgt sich ein lohnendes Erlebnis für diejenigen, die ihre Decks optimieren möchten. Vervollständiger werden Dutzende von Stunden brauchen, um jede verfügbare Karte zu finden. Aber als Spieler, der Runs einfach nur überleben wollte, bot jede neue Karte die Gelegenheit, mich und meine Gegner zu überraschen. Dungeon Drafter verbindet Kartensammeln mit Dungeon-Crawling auf großartige Weise. Booster-Packs sind zwar schwer zu verdienen, bieten den Spielern aber die Flexibilität, zwischen Kompetenz und Meisterschaft zu wechseln. Es ist gefährlich, alleine zu gehen. Hier, nimm dieses Kartenspiel.