Dreams Live Support endet, da Media Molecule zu einem neuen Projekt übergeht

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Media Molecule hat angekündigt, dass es den Live-Support für Dreams, seine beliebte Spieleerstellungsplattform, abschließt, um sich auf „ein aufregendes neues Projekt“ zu konzentrieren.

In einem Blogeintrag, gibt das Studio an, dass der Live-Support nach dem 1. September endet. Das bedeutet, dass es keine neuen Updates erhalten wird, aber die Spieler können Dreams nach diesem Datum immer noch installieren und spielen – einschließlich des Erstellens und Teilens von Spielen. Zuvor angekündigte Updates werden noch vor September ins Spiel kommen, wie z. B. Patches zur Verbesserung von Animationen und des Erstellungsmodus sowie das Tren-Update. Veranstaltungen wie DreamsCom, Impy Awards und All Hallows Dreams finden ebenfalls nicht mehr statt. Im Blog schreibt Media Molecule:

„Wir wissen, dass dies keine einfache Botschaft für alle sein wird, und es war sicherlich keine leichte Entscheidung – Dreams war ein besonderes Projekt für Media Molecule und hilft dieser aufkeimenden Gemeinschaft von Spieleentwicklern, Tüftlern, Kreativen, Mitarbeitern und Träumern zu wachsen und sich auszudrücken, bleibt eines der besten Dinge, die wir je getan haben. Vielen Dank, dass Sie mit uns ein Teil davon sind – wir freuen uns darauf, dass Sie uns bei unserem nächsten Abenteuer begleiten.“

Was das nächste Projekt angeht, hat Media Molecule nur bestätigt, dass es weder Dream 2 ist, noch in irgendeiner Weise mit Dreams verwandt ist.

Media Molecule beschrieb auch die bevorstehende Migration von Dreams auf einen neuen Server. Der Übergang, der darauf abzielt, das Dreams-Erlebnis in einem sichereren Rahmen zu bewahren, wird Ende Mai stattfinden. Sie können mehr Details darüber lesen, was Sie im Blogbeitrag erwarten können, aber Media Molecule sagt, dass es bestimmte inkompatible Funktionen überarbeiten muss, damit sie auf dem neuen Server funktionieren, was es ihnen ermöglicht hat, in einigen Fällen Verbesserungen vorzunehmen. Um einen reibungslosen Übergang auf den neuen Server zu gewährleisten, führt Media Molecule ein Speicherlimit von 5 GB zum Datum der Servermigration ein. Diese Begrenzung gilt nur für neue Kreationen; Bestehende Kreationen zählen nicht zu dieser Obergrenze. Der Blogbeitrag bietet weitere Details dazu, welche Funktionen während dieser Übergangszeit betroffen sind.

Dreams wurde im Februar 2020 nach einer langen Phase des frühen Zugriffs gestartet und bietet Spielern eine beeindruckende Suite von Entwicklertools, um ihre eigenen Spiele und andere Erfahrungen zu erstellen. Der frühere Redakteur Jeff Marchiafava bewertete Dreams in seiner Rezension mit 9,5 von 10 Punkten und schrieb: „Dreams ist vielleicht nicht unbedingt ein Spiel, aber die Tools sind einfach und intuitiv genug, um den Erstellungsprozess für alle unterhaltsam zu gestalten, was eine Fülle unterhaltsamer Erfahrungen bietet Nicht-Schöpfer können sich daran erfreuen.“

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