Dragon’s Dogma 2, die lang erwartete Fortsetzung von Capcoms Fantasy-RPG-Serie, steht vor der Tür und erscheint am 22. März für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Letzten Monat habe ich Capcom besucht, um das Spiel etwa drei Stunden lang zu spielen , und Sie können lesen Game Informer’s Vorschaueindrücke zu Dragon’s Dogma 2 gibt es hier, aber ich habe auch mit Regisseur Hideaki Itsuno darüber gesprochen, wie das Spiel auf Konsolen laufen wird.
Als ich nur noch 30 Minuten vor meinem Interview mit Itsuno im Capcom-Büro in San Francisco, Kalifornien, saß, sah ich, dass er über die Framerate von Dragon’s Dogma 2 twitterte. Insbesondere verriet er auf X (ehemals Twitter), dass Dragon’s Dogma 2 mit einer unbegrenzten Framerate erscheinen wird. Es war eine interessante Ankündigung, wenn man bedenkt, dass „unbegrenzte Framerate“ normalerweise etwas ist, was ich mit PCs assoziiere – nicht mit der PlayStation 5 und der Xbox Series X/S.
Aber nachdem dieser Tweet veröffentlicht wurde, nahm ich mein Interview zum Anlass, mehr darüber zu erfahren, was das für Konsolenspieler bedeutet. Es stellt sich heraus, dass Dragon’s Dogma 2 nicht über mehrere visuelle Modi verfügen wird – es wird keinen Grafikmodus und keinen Leistungsmodus geben, wie man es beispielsweise in Spielen wie dem kürzlich veröffentlichten Final Fantasy VII Rebirth sehen könnte. Stattdessen verfügt die neueste Version von Capcom über einen einzigen Modus, der standardmäßig aktiviert ist, und dieser Modus bietet auch eine unbegrenzte Framerate.
„Das Spiel hat eine unbegrenzte Framerate“, erzählt mir Itsuno über einen Übersetzer. „Unser Ziel ist es, etwa 30 FPS oder mehr zu erreichen. Das gilt auch für Konsolen. Es gibt einige Funktionen, die Sie ein- und ausschalten können, aber es gibt nicht mehrere Optionssätze, die Sie gleichzeitig ändern können.“ [likely alluding to visual presets seen in the options of other games on consoles today]. Aber ja, die Bildrate wird für alle Konsolen unbegrenzt sein.“
Um ganz sicher zu gehen, habe ich um Klärung der Möglichkeit mehrerer Modi gebeten und mir wurde gesagt, dass Dragon’s Dogma 2 nur einen visuellen Modus hat. Erwarten Sie also keine Voreinstellung, bei der die Leistung Vorrang vor der visuellen Wiedergabetreue hat oder umgekehrt.
Dragon’s Dogma 2 erscheint am 22. März für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC.
Weitere Informationen finden Sie im neuesten Gameplay-Trailer zu Dragon’s Dogma 2 und finden Sie heraus, warum es eines unserer am meisten erwarteten Spiele des Jahres ist. Lesen Sie anschließend, dass die Hauptstory-Kampagne von Dragon’s Dogma 2 ungefähr so lang ist wie die des ersten Spiels, und lesen Sie dann über die Entscheidung von Capcom, nur eine Speicherdatei im Spiel zu haben.
Wie stehen Sie zu Capcoms Herangehensweise an die visuellen Einstellungen von Dragon’s Dogma 2? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!