Dragon Quest Treasures Review: Überraschend süchtig machendes Abenteuer

Dragon Quest Treasures Review Ueberraschend suechtig machendes Abenteuer

Dragon Quest-Schätze wurde fast definitiv für japanische Schulkinder geschaffen. Es ist auch als Liebesbrief an Langjährige entstanden Drachensuche Fans. Aber wenn Sie keines dieser Dinge sind, besteht immer noch eine überraschend hohe Chance, dass Sie dieses Spiel genießen werden. Square Enix und Tose haben ein unerwartet süchtig machendes und unterhaltsames Action-Abenteuer mit Schätzen und Monstersammlungen entwickelt, das Sie für 20 Minuten oder Stunden am Stück auf Nintendo Switch genießen können. Trotz ein oder zwei seltsamer Designentscheidungen, Dragon Quest-Schätze räumt im Test ziemlich gut auf.

Schatzsuche ist das ganze Spiel

Die Prämisse von Dragon Quest-Schätze ist, dass die jungen verwaisten Geschwister Erik und Mia aus ihrer Welt gesaugt und auf eine Reihe schwimmender Inseln geworfen werden. Diese Inseln sind vollgepackt mit außergewöhnlichen Schätzen, und praktischerweise ist fast jeder, der hier lebt, auch ein Schatzsucher. Noch praktischer ist, dass Erik und Mia von vornherein bereits von der Schatzsuche besessen sind, sodass das gesamte Spiel eine Entschuldigung für die Leute ist, auf epische Schatzsuche zu gehen. Es ist mit Gefahren verbunden, aber die Quests sind gesund und niemand versucht, jemanden zu töten, einschließlich der Monster, gegen die Sie kämpfen.

Technisch gesehen ist dieses Spiel ein Prequel zu Drachenquest XI, da Erik und Mia als Erwachsene in diesem Spiel eine herausragende Rolle spielen. Aber in der Praxis ist die Geschichte hier hauchdünn und weitgehend belanglos. Das heißt nicht, dass es so ist Schlecht obwohl. Schätze ist vollgestopft mit der Signatur Drachensuche Charme, mit farbenfrohen und lustigen Lokalisierungsoptionen im Dialog und (sparsamer) Sprachausgabe. Gepaart mit unverwechselbaren und lustigen Animationen (ich habe es einfach geliebt, empfindungsfähigen Handmonstern zuzusehen, wie sie winken, wenn ein Zug vom Bahnhof abfährt.) Die Charaktere sind eine Freude, auch wenn Sie sich nicht an ihre Namen erinnern können.

Für ein Nintendo Switch-Spiel Dragon Quest-Schätze sieht optisch recht solide aus. Sie werden sich nie vormachen, dass Sie auf einer stärkeren Plattform spielen, aber die Zugweite ist angemessen und das Grafikdesign ist stark. Jede der fünf Hauptinseln, die Sie erkunden werden, hat eine unterschiedliche Geographie und eine gute Vertikalität, was die Spieler dazu verleitet, jeden Winkel und jede Ritze nach Überraschungen zu erkunden.

Da die meisten Charaktere im Spiel Monster sind, wird die große Mehrheit der Charaktermodelle (zumindest im übertragenen Sinne) aus dem Rest der Franchise importiert. Das bedeutet, dass sie alle großartig aussehen, auch wenn einige von ihnen praktisch nur Farbtausch sind. Ich bewundere besonders, wie das Spiel mit Monstern ein Gefühl der Größe bewahrt. Ein Golem oder ein Gigante sieht absolut aus fest neben anderen Charakteren – was es noch lustiger macht, wenn Sie einen in Ihrer Gruppe haben.

Zuletzt der Soundtrack von Dragon Quest-Schätze ist fantastisch. Ich summte die Musik so sehr mit, dass ich anfing, mich zu ärgern mit mir. Die Credits schreiben den Soundtrack dem verstorbenen Koichi Sugiyama zu, dem Hauptkomponisten für das Franchise, was dies zu einem ziemlich hohen Ende machen würde. Es ist vom Umfang her kleiner als die Tonspur Drachenquest XIaber das Qualitätsniveau ist höher.

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Die Erkundung von Dragon Quest Treasures ist entzückend

Die Kern-Gameplay-Schleife von Dragon Quest-Schätze ist unkompliziert und macht süchtig: Sie gehen auf eine Insel, holen zufällig gespawnte Schätze, während Sie andere Quests erledigen, und bringen diesen Schatz zurück zur Basis, um ihn zu schätzen. Insgesamt ist es an mehreren Fronten recht gut ausgeführt.

Für den Anfang können Sie nach dem kurzen Eröffnungssegment des Spiels mit dem Zug zu jeder beliebigen Insel fahren, wann immer Sie wollen. (Du kannst auch zwischen Erik und Mia wechseln, wann immer du willst, zurück in der Basis.) Alle Inseln beginnen mit Monstern niedriger Stufe, die in unmittelbarer Nähe herumstreifen, aber während du sie erkundest, wirst du schnell Feinde höherer Stufe finden. Es liegt an Ihnen, ob Sie das Risiko eingehen möchten, gefährliches Territorium zu erkunden, aber das Spiel macht es ziemlich einfach, physisch vor Feinden davonzulaufen.

Im Dragon Quest-Schätze, spielst du immer als Erik oder Mia, aber der Rest deiner vierköpfigen Gruppe besteht aus Monstern, die du rekrutierst. Wann immer Sie ein Monster im Feld besiegen, besteht die Möglichkeit, dass es sich entscheidet, zu Ihrer Basis zu rekrutieren. Wenn Sie seine Gebühr bezahlen können (die Handwerksmaterialien beinhaltet, die während der Erkundung gefunden wurden), tritt es Ihrem Schatzsucherteam bei. Das Sammeln von Monstern macht mindestens so süchtig wie das Sammeln von Schätzen, und es macht um seiner selbst willen Spaß. Aber es gibt auch gute Gründe, ein großes, vielfältiges Team von Monstern aufzubauen.

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Erstens verfügt jedes Monster über eine von wenigen Erkundungsfähigkeiten, die Ihnen beispielsweise einen großen vertikalen Sprung ermöglichen oder Ihnen das Gleiten ermöglichen. Einige Fähigkeiten sind erforderlich, um bestimmte Bereiche zu erreichen. Einerseits fügt dies der Partyauswahl eine Strategie hinzu, aber auf der anderen Seite können Sie Ihre Party nur an der Basis zurückwechseln – daher kann es ziemlich ärgerlich sein, etwas zu entdecken, das Sie mit Ihrer aktuellen Party nicht wirklich erkunden können.

Monster haben auch besondere Fähigkeiten zur Schatzsuche, da sie bestimmte Arten von Schätzen leichter finden können als andere. Jede Insel hat ihren eigenen wechselnden „Wetterbericht“ für verfügbare Schätze, und Sie möchten Monster mitbringen, die der Art des derzeit verfügbaren Schatzes entsprechen. Dies gilt auch, wenn Sie Teams von Monstern auf ihre eigenen Nebenmissionen zu den Inseln schicken, um mehr Schätze und Handwerksmaterialien zu sammeln. Es ist ein cleveres System, aber ich wünschte, das Spiel hätte Optionen zur automatischen Vervollständigung von Teamzusammensetzungen, die dem aktuellen „Schatzwetter“ am besten gerecht werden. Durch die Menüs zu gehen, um Monster auszuwählen, wird ein wenig mühsam.

Auch die eigentliche Schatzsuche ist einfach. Sie können einen Befehl aktivieren, der Ihnen die ungefähre Richtung des nächsten Schatzes auf einer Insel mitteilt. Sobald Sie wirklich nah dran sind, können Sie eine andere Fähigkeit aktivieren, die Ihnen Schnappschüsse davon gibt, wo sich ein Schatz befindet – aber aus der Sicht Ihrer Monster (die oft aus praktischen oder lustigen Gründen eine verdeckte Sicht haben). Wenn du nah genug bist, leuchtet der Boden und du kannst einfach die A-Taste gedrückt halten, bis du endlich deinen neuen Schatz ausgegraben hast. Oder alternativ gibt es einen mieseren, aber leicht zu findenden Schatz, der sich Ihnen beim Erkunden einfach präsentiert, was besser ist als nichts.

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Unabhängig davon müssen Sie den Schatz zurück zur Basis bringen, um zu sehen, was er tatsächlich ist, und seinen Wert notieren. Der Schatz ist ehrlich gesagt erstaunlich Dragon Quest-Schätzeda es insgesamt Hunderte und Aberhunderte gibt, alle mit ihren eigenen 3D-Modellen und alle aus der gesamten Spielreihe. Es muss ein enormes Unterfangen gewesen sein, zum Beispiel die Helden und Schurken praktisch aller Majors zu bekehren Drachensuche Spiel in einzelne Statuen, die du als Schatz sammeln kannst. Verdammt, es muss ein Bär gewesen sein, so viele charakteristische Schwerter, Schilde und Rüstungen in 3D-Modelle umzuwandeln.

Noch besser, Sie können jederzeit ein paar Schätze zum Ausstellen auswählen, also habe ich mich für das Ausstellen entschieden fest Statuen von Boss-Feinden aus Drachenquest V und VII. Es fühlt sich an wie eine fantastische Feier des Franchise, und selbst wenn Sie es nicht wissen DrachensucheSie werden wahrscheinlich die Liebe zum Detail zu schätzen wissen.

Der Punkt beim Sammeln von Schätzen ist, dass Ihr Schatzsucherteam, sobald Sie bestimmte Wertschwellen erreicht haben, aufsteigt und seine Einrichtungen und andere Dinge erweitern kann. Die Haupterzählung verlangt jedoch meist nur, dass Sie sieben bestimmte Schätze, die „Drachensteine“, sammeln, um ein längst verlorenes letztes Land zu enthüllen. Sie können die Drachensteine ​​​​sammeln und das Spiel in etwa 20 Stunden beenden, aber es gibt sie Dutzende von Stunden zusätzlicher Quests und Schatzsuchen, woher das kam.

Sie können sogar mit online gehen Dragon Quest-Schätze Schätze zu verstecken, damit andere Spieler sie finden können, aber ich konnte diese Funktion während des Testzeitraums nicht testen.

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Der Action-Kampf ist bizarr

Das Kampfsystem ist der größte Kopfkratzer von Dragon Quest-Schätze. Angeblich ist das Spiel ein Action-Rollenspiel, aber es ist im Vergleich zur Erkundung äußerst uninteressiert an Kämpfen. Sie kontrollieren immer nur Erik und Mia, die einen einfachen Slash-Angriff ausführen, eine Schleuder abfeuern, gelegentlich einen Supermodus für stärkere Slash-Angriffe aktivieren oder MP verwenden können, um ziemlich ausschließlich ihre eigenen HP zu heilen oder ein totes Gruppenmitglied wiederzubeleben. Ihre Monster greifen an und nutzen ihre Spezialfähigkeiten auf Autopilot, und sie Wille greifen Sie alles in Ihrer allgemeinen Umgebung an; Wenn Sie nicht kämpfen möchten, müssen Sie beim Weglaufen wiederholt einen bestimmten Knopf drücken, damit sie aufhören.

Sie werden viele verschiedene Arten von Schleudermunition sammeln oder herstellen, mit denen Sie Feinde verletzen oder debuffen oder Verbündete heilen oder verbessern können. Da ich ein hirnloser Itemhorter bin, habe ich darauf verzichtet, außerhalb von Bosskämpfen viel Schleudermunition zu verwenden. Aber selbst wenn Sie die Schleuder wie beabsichtigt verwenden – als Schlüsselfaktor für die Strategie – ist es immer noch nicht annähernd so interessant, als hätte Sie das Spiel nur die Monster direkt kontrollieren lassen. Der Kampf ist ehrlich gesagt nur irgendwie seltsam und langweilig, zumal es sowieso selten einen guten Grund gibt, nicht einfach den Angriffsknopf zu drücken. Sie können Medaillen sammeln und ausrüsten, um die Statistiken Ihres Teams weiter zu verbessern, aber auch hier ist es nichts Aufregendes.

Es hilft nicht, dass rivalisierende Schatzgruppen in zufälligen Abständen (nach einigen Warnungen auf dem Bildschirm) erscheinen, um Sie während der Schatzsuche anzugreifen, was das Spieltempo beeinträchtigt und besonders lange Jagden entmutigt. Zum Glück kann man zumindest überall sparen. Außerdem belohnt das Spiel jede Menge Erfahrung für das Finden von Schätzen, also Sie kann Ignorieren Sie viele Schlachten und steigen Sie trotzdem mit einer gesunden Geschwindigkeit auf.

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Das Bewertungsurteil zu Dragon Quest Treasures

Dragon Quest-Schätze ist einer der größten Spaß, den ich das ganze Jahr über beim Erkunden einer Spielwelt hatte, zwischen ihrem großartigen Weltdesign und dem exzellenten Soundtrack. Diese Schatzsuche ist ein Vergnügen für Spieler jeden Alters und eine der einzigartigsten Erfahrungen, die ich in letzter Zeit auf Switch gemacht habe. Das seltsame Kampfsystem wird einige enttäuschen, aber wenn Sie das und ein paar andere kleine Macken überwinden können, ist dies ein Abenteuer, das es wert ist, angenommen zu werden.

Veröffentlichungsdatum: 9. Dezember 2022

Herausgeber: SquareEnix

Entwickler: Square Enix, Tose

Plattformen: Nintendo Switch

Ein Nintendo Switch-Überprüfungscode für Dragon Quest-Schätze wurde vom Verlag zur Verfügung gestellt.

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