Square Enix hat in den letzten Jahren eine ganze Reihe seiner klassischen JRPGs neu gemastert Chrono Cross: Die Radical Dreamers Edition zum Final Fantasy Pixel Remaster Collection. Dieses Mal ist es soweit Dragon Quests mitdrehen Dragon Quest 3 HD-2D-Remake. Durch die Übernahme dieses Stils soll das bisherige übertroffen werden Oktopathischer Reisender bereits 2018 populär gemacht.
Das kann ich auf Anhieb sagen Schläger dass es Square Enix gelingt, das Aussehen wiederzubeleben Dragon Quest IIIein Spiel, das ursprünglich 1988 veröffentlicht und seitdem mehrmals im HD-2D-Stil neu veröffentlicht wurde. Ich habe es auf der PlayStation 5 durchgespielt, die einwandfrei läuft und umwerfend aussieht. Dadurch werden nicht nur klassische Schauplätze wie Aliahan und Portoga durch Lichteffekte und Tiefenschärfe deutlich aufgewertet, sondern es verleiht auch den Schlachten selbst eine zusätzliche Dimension, die den Grat zwischen dem ursprünglichen Stil und einer frischen modernen Ästhetik wandelt – viel besser als manche der grausamen 3D-Remaster, die Square Enix in der Vergangenheit gemacht hat.
Abgerundet wird dieser neue Look durch absolut wunderschöne Orchesterinterpretationen des Klassikers Dragon Quest 3 Melodien, vom Overworld-Thema bis zur fröhlichen Dorfmusik, die dieses Remake zu einem absoluten Vergnügen für langjährige Fans machen. Ich bin sicher, auch Neulinge werden es zu schätzen wissen.
Im Kern handelt es sich außerdem immer noch um ein JRPG der alten Schule mit hohen zufälligen Begegnungsraten, die jeden Dungeon in einen Zermürbungskampf verwandeln. Ihre vierköpfige Gruppe besteht aus Ihrem Protagonisten, der an die Heldenklasse gebunden ist, und neun weiteren Klassen, deren Statistiken basierend auf einem esoterischen Persönlichkeitssystem unterschiedliche Wachstumsraten aufweisen. Wenn Sie noch nie gespielt haben Dragon Quest III und möchte es nach dem Genießen abholen Oktopathischer Reisender 2 oder Dragon Quest XI: Echos eines illusorischen ZeitaltersSie werden ein bisschen Schleudertrauma erleben, da viele Mechaniken aus dem Jahr 1988 stammen.
Das erstreckt sich auch auf die Erzählung. Dieses Mal enthielt Square Enix einige halbwegs anständige In-Engine-Zwischensequenzen und einige mittelmäßige, aber oft urkomische Sprachausgabe, da die Bewohner dieser Welt regionale Akzente haben. Der Protagonist ist der Sohn von Ortega, einem legendären Helden, der loszog, um gegen den Erzunterweltler Baramos zu kämpfen, aber verschwand. Während Sie von Dorf zu Stadt und zum Schloss reisen und jede Menge Probleme lösen, werden die charmanten und oft urkomischen Bewohner dort von Ihrem legendären Vater sprechen. Ich möchte es hier nicht verraten, aber nach etwa drei Vierteln des Spiels gibt es eine lustige kleine Wendung, die sich festigt Dragon Quest 3 Geschichte als ikonische Geschichte – also im Jahr 1988.
Diese Erzählung wird so etwas nicht gerecht Oktopathischer Reisender 2Erwarten Sie also nicht, dass das eine Rolle spielt. Ihr Protagonist schweigt und Ihre Gruppe auch. Als großer Fan von Dragon Quest 3 Ich selbst bin froh, dass sie nicht viel geändert haben, außer dass die Lieferung ein bisschen besser geworden ist Pep. Dennoch könnten Leute wie ich, die keine ausgeprägte Nostalgie hegen, die Geschichte eher dürftig finden.
Aber was ist mit den Schlachten selbst? Da die Zufallsbegegnungsrate so hoch ist, werden Sie gegen ikonische Spieler antreten müssen Drachenquest Monster wie Bunicorns und Seaslimes häufiger, als Ihnen wahrscheinlich lieb ist. Trotzdem sahen sie noch nie besser aus, mit raffinierten neuen Pixel-Renderings und Animationen, die ihnen ein lebendigeres Gefühl verleihen als ihre vollständigen 3D-Renderings in anderen Titeln. Ich habe es sehr genossen, die Entwürfe des verstorbenen Akira Toriyamas noch einmal zu sehen, auch wenn es mich geärgert hat, wie oft es zu zufälligen Begegnungen kam.
In diesen Schlachten fehlen moderne JRPG-Konventionen wie Super-Moves, Team-Angriffe oder etwas wie das Press-Turn-System, das in zu sehen ist Persona. Sie sind unkompliziert und basieren ausschließlich auf der Verwaltung von MP; Ich sage das nicht als Nachteil, da die Einfachheit ihren eigenen Charme hat.
Der Dragon Quest 3 Die Gameplay-Schleife ist ebenfalls unkompliziert: Monster in einem neuen Dungeon oder Bereich der Oberweltkarte werden dich zunächst absolut ruinieren, du musst also zermahlen oder neue Ausrüstung finden, um sie wieder zu zerstören. Dabei helfen Schatztruhen und Beute von den Bösewichten selbst sowie einige neue versteckte Orte auf der Oberweltkarte, die Schätze beherbergen. Ähnlich wie 1988 fällt es dieser Gameplay-Schleife nicht schwer, das etwa 30 Stunden dauernde Abenteuer bis zum Ende durchzuhalten, auch wenn diejenigen, die an modernere Mechaniken gewöhnt sind, möglicherweise etwas vermissen.
Dieses Remake ist jedoch nicht nur ein Anstrich. Square Enix hat eine ganz neue Klasse hinzugefügt, den Monster Wrangler, und eine Monster-Arena, in der Ihre Lieblingstiere gegeneinander antreten können. Der Monster Wrangler leiht sich seine Angriffe von Drachenquest Monster selbst. Unglücklicherweise, wenn Sie eine Art Erfassungsmechanik erwartet hätten, wie sie in zu sehen ist Dragon Quest Monsters: Der dunkle PrinzSie werden bitter enttäuscht sein. Hier suchen Sie einfach nach Monstern, genau wie Sie es mit Minimedaillen oder Schätzen tun würden, um sie in die Arena zu schicken. Sobald Sie eine bestimmte Schwelle erreicht haben, wird eine neue Fähigkeit für den Monster Wrangler freigeschaltet.
Während die Klasse selbst eine großartige – und mächtige – Ergänzung für langjährige Fans ist, die dieses Abenteuer ein Dutzend Mal durchgespielt haben, wirkt die Monster Arena selbst ein wenig primitiv. Während Sie normale Schlachten beschleunigen können, ist dies in der Monster-Arena derzeit nicht möglich. Es fühlt sich also wie eine ziemliche Strapaze an, ein paar Kämpfe durchzustehen, da Sie keine direkte Kontrolle über Ihr Monsterteam haben. Trotz einiger toller Belohnungen für die Teilnahme fühlte ich mich nicht dazu motiviert, da sie sich wie eine Plackerei anfühlten.
Alles in allem, Dragon Quest 3 HD-2D-Remake ist eines der besseren Remakes/Remasters, die Square Enix in den letzten Jahren herausgebracht hat. Es wird langjährige Fans des Spiels und der Serie mit seinem bezaubernden neuen HD-2D-Stil zufriedenstellen und Neulinge anlocken, die die Ästhetik mit Leuten wie genießen Oktopathischer Reisender. Gleichzeitig handelt es sich hierbei um ein durch und durch klassisches JRPG, das Neulinge angesichts der Einfachheit der Erzählung und der rundenbasierten Kämpfe im Vergleich zu seinen Zeitgenossen schnell abschrecken könnte.