Dragon Quest 3 HD-2D-Klassen, Rangliste

Dragon Quest 3 HD 2D Klassen Rangliste

Eines der ersten japanischen Rollenspiele, bei dem Sie die Klassen Ihrer Gruppe auswählen konnten, war Dragon Quest 3und mit dem Dragon Quest 3 HD-2D-Remakestellst du eine Gruppe deines Helden und drei weitere Abenteuer bestehend aus Klassen zusammen. Hier ist also eine Rangliste von allen.

10. Gadabout

Der Gadabout, auch Narr genannt, ist ein Witz der Extraklasse. Die männliche Version sieht aus wie ein ziemlich gruseliger Clown, während die weibliche Version tatsächlich wie ein gruseliger Clown aussieht Drachenquest Mode – gekleidet in einen Hasenanzug. Sie zeichnen sich in keiner bestimmten Eigenschaft aus.

Die meiste Zeit folgt es den Anweisungen des Spielers, aber hin und wieder ignorieren sie dich und machen Blödsinn. Höchstwahrscheinlich führt dies dazu, dass die Gadabouts einen Zug verpassen, aber manchmal verursachen sie massiven Schaden oder führen dazu, dass Feinde – und sogar Spieler – einen Zug verlieren. Sie leiden auch unter einigen schlechten Wertzuwächsen, was dazu führt, dass schlechte Charaktere in eine andere Klasse aufsteigen.

Apropos: Der Gadabout ist die einzige Klasse, die ohne den Gegenstand „Worte der Weisheit“ ein Weiser werden kann. Wie Sie unten sehen werden, ist der Weise eine der besten Klassen im Spiel. Aufgrund ihres schlechten Wertewachstums sind sie jedoch eine schlechte Wahl, um spät im Spiel zu einem Weisen zu wechseln. Sie eignen sich aber auf jeden Fall hervorragend für anspruchsvolle Läufe.

9. Händler

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Im Gegensatz zum Gadabout spielt der Händler seine Rolle darin Dragon Quest 3. Der Händler eignet sich nämlich hervorragend, um jede Menge Goldmünzen zu verdienen. Sie zeichnen sich durch keine besondere Eigenschaft aus.

Ausrüstung ist im Land der Drachen und ihrer Quests nicht billig, insbesondere wenn Sie einen Krieger – oder mehrere – in Ihrem Team haben, den Sie mit der besten Ausrüstung ausstatten möchten. Der Händler macht es Ihnen leicht, Ihre gesamte Gruppe auf Kosten des Schadens oder des Nutzens im Kampf mit erstklassiger Ausrüstung auszustatten, da sie in dieser Hinsicht eher schwach sind.

Unglücklicherweise für den Händler könnte man einfach endlos Monster zermahlen, um das Gold zu bekommen, das man für die gewünschten Gegenstände braucht.

8. Dieb

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Der Dieb ist im Kampf nicht so schlecht dran wie der Gadabout und der Merchant, da sie über eine große Beweglichkeit verfügen, aber in Bezug auf den Kampfnutzen sind sie im Vergleich zu anderen Klassen nicht gut.

Der Nutzen eines Diebes besteht in drei Formen. Erstens verfügen sie außerhalb des Kampfes über Fähigkeiten wie Nose for Treasure, die Ihnen sagen, wie viele Schatztruhen noch in einem Dungeon übrig sind, und Padfoot, die die zufällige Begegnungsrate im Kampf verringern. Zweitens stehlen sie Gegenstände von im Kampf besiegten Feinden, was bedeutet, dass Sie sich Vorräte anlegen und nach nützlichen Gegenständen suchen können, die das Bewältigen schwierigerer Dungeons zum Kinderspiel machen.

Nichts davon ist notwendig. Ihre hohe Beweglichkeit macht sie jedoch zu einer großartigen Klasse, in die man spät im Spiel einen Priester oder Weisen verwandeln kann, was einem Charakter mit vielen erstaunlichen Zaubersprüchen die Möglichkeit gibt, im Kampf als Erster zu agieren. Kurz gesagt: Diebe haben einen Nutzen, sind aber hauptsächlich ein Vehikel für andere Klassen.

7. Kampfkünstler

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Der Kampfkünstler ist eine großartige Klasse mit hoher Stärke und Beweglichkeit mit sehr geringen Anforderungen an die Ausrüstung, was ihn zu einem großartigen Begleiter einer auf Krieger ausgerichteten Gruppe macht.

Gleichzeitig ist der Kampfkünstler unglaublich zerbrechlich und es dauert lange, bis er in Schwung kommt. Sie werden feststellen, dass sich Ihr Kampfkünstler häufiger als Ihnen lieb ist in einen kleinen Sarg verwandelt, wenn Sie nicht aufpassen; Allerdings werden sie im Endspiel ziemlich mächtig, wenn man hochstufige Priester- und Magierzauber hat, um sie am Leben zu halten.

Sie sind eine großartige Wahl, um Ihre weicheren Klassen nach Abschluss des größten Teils der Geschichte zu ändern, da die Stärkung von Stärke und Beweglichkeit mit der Nützlichkeit von Zaubersprüchen eine wirksame Kombination darstellt, es ist jedoch schwieriger, sie zu Beginn des Spiels zu empfehlen.

6. Monster Wrangler

Monster Wrangler in Dragon Quest 3 als Teil eines Artikels über die besten Klassen.

Die neueste Klasse eingeführt in Dragon Quest 3 HD-2D-Remake ist kein Kinderspiel, aber es dauert eine ganze Weile, bis es ins Rollen kommt. Trotzdem verfügt es über gute Werte, um sich trotzdem im Kampf zu behaupten.

Ähnlich wie beim Jagen von Mini-Medaillen müssen Sie zum Freischalten von Fähigkeiten mit dem Monster Wrangler jeden Winkel der Städte und der Oberwelt absuchen, in denen es jetzt versteckte kleine Bereiche mit Gegenständen und Monstern in Hülle und Fülle gibt. Daher dauert es eine Weile, bis der Monster Wrangler sein Potenzial ausschöpft, was ihn zu einer guten Klasse macht, um ihn viel später im Abenteuer in eine andere Klasse (z. B. einen Krieger) zu verwandeln.

Fertigkeiten wie „Call of the Wild“ zerstören jedoch Bosse zu Beginn des Spiels völlig und das Führen von zwei Monster Wranglers macht das erste Drittel des Spiels zu einem einfachen Modus.

5. Magier

Magier in Dragon Quest 3 als Teil eines Artikels über die besten Klassen.

Der Magier ist eine der mächtigsten Klassen im Spiel mit den verfügbaren Zaubersprüchen mit dem höchsten Schaden; Allerdings sind sie auch die matschigste Klasse, was es schwierig macht, mit ihnen umzugehen, es sei denn, Sie haben das richtige Party-Setup.

Die Stärke eines Magiers beruht auf seinen Eis- und Feuerzaubern sowie auf Buff-Zaubersprüchen wie „Oomph“, die den Angriff deiner schwer zuschlagenden Krieger, Kampfkünstler und Helden verstärken und sie damit weitaus mehr als Glaskanonen machen. Sie sind eine großartige Wahl, um sich schließlich in einen Weisen zu verwandeln, der Ihnen einige defensivere Zaubersprüche verleiht, aber es ist unglaublich schwierig, zu Beginn des Abenteuers am Leben zu bleiben.

Wenn Sie mit einem Magier in Ihrer Gruppe unterwegs sind, haben Sie keine Angst davor, ihn häufig zu verteidigen, da ein einziger Angriff zum ungünstigen Zeitpunkt dessen unglaublich geringe Lebenspunkte aufzehrt.

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4. Krieger

Krieger in Dragon Quest 3 als Teil eines Artikels über die besten Klassen.

Der Krieger ist ein erstaunlicher Panzer und Schadensverursacher, der nahe an der Spitze Ihrer Gruppe platziert werden sollte, um möglichst viele Treffer einstecken zu können. Es gibt nur wenige Monster, die es schnell besiegen können, insbesondere mit einem Priester als Ersatz.

Um sie mit der besten Ausrüstung auszustatten, ist gleichzeitig viel Mahlen oder ein Händler in Ihrer Gruppe erforderlich – umso mehr, wenn Sie mit zwei von ihnen eine der besten Gruppenaufstellungen im Spiel durchführen.

Sie sind auch großartige Optionen für den Klassenwechsel im späten Spielverlauf und machen Spieler wie Monster Wranglers und Martial Artists nützlicher, da sie so ziemlich jede nichtmagische Waffe im Spiel ausrüsten können.

3. Priester

Priester in Dragon Quest 3 als Teil eines Artikels über die besten Klassen.

Der Priester ist einfach ein Muss, besonders wenn man durchspielt Dragon Quest III auf der Schwierigkeitsstufe „Drakonisch“, im frühen und späten Spiel, da sie die einzige Klasse sind, die tote Gruppenmitglieder außerhalb des Helden wiederbeleben kann.

Sie sind mit anständigen Windschadenszaubern und einer Vielzahl von Buffs ausgestattet, die die Beweglichkeit erhöhen oder Statusbeschwerden heilen. Darüber hinaus sind sie bei weitem nicht so empfindlich wie die Magierklasse und können beim einfachen Angriff mit einer Nahkampfwaffe wie der Heiligen Lanze einen ordentlichen Schlag hinlegen.

Schließlich sind sie die beste Option, um sich zu einem Weisen zu entwickeln, da sie viele ihrer mächtigen Verteidigungszauber behalten, aber jede Menge Angriffsmagie hinzufügen.

2. Held

Held in Dragon Quest 3 als Teil eines Artikels über die besten Klassen.

Es gibt einen Grund, warum Sie die Klasse Ihres Protagonisten nicht ändern können Dragon Quest III – es ist einfach zu gut.

Die Heldenklasse übertrifft zwar nicht ganz den physischen oder magischen Schaden, kommt ihr aber nahe. Sowohl mit Feuer- als auch mit Blitzzaubern können sie viele Schwächen des Feindes treffen, und diese werden mit einer Handvoll Unterstützungszaubern gepaart, die heilen und sogar Zing – eine 50-prozentige Chance, einen gefallenen Verbündeten wiederzubeleben.

Sie können zwar nicht die Klasse wechseln, um wirklich kaputte Builds zu erstellen, aber sie können einige einzigartig mächtige Waffen ausrüsten, die sie zu einer äußerst mächtigen Klasse machen.

1. Salbei

Sage in Dragon Quest 3 als Teil eines Artikels über die besten Klassen.

Der Weise ist einfach die beste Klasse, da der Wechsel in oder aus einer der oben genannten Klassen eine Menge Vorteile mit sich bringt, da er mit einer wahnsinnigen Menge an mächtigen Schadens- und Unterstützungszaubern einhergeht. Aus diesem Grund ist es auf zwei beschränkt, da zum Freischalten der Gegenstand „Worte der Weisheit“ erforderlich ist – es sei denn, Sie betreiben einen Gadabout.

Es gibt wirklich nicht viel mehr zu sagen – während Ihrer Mission, Baramos und darüber hinaus zu besiegen, werden Sie wahrscheinlich zwei Weise durch Ihre Gruppe schlendern, wie keine andere Klasse vergleichbar ist.

Und das sind alle Klassen in Dragon Quest 3 HD-2D-RemakeRang.

Dragon Quest 3 HD-2D-Remake ist am 14. November 2024 für PlayStation, Xbox, PC und Nintendo Switch verfügbar.


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