Partybasierte Rollenspiele sind nur so stark wie die Gefährten, die sie begleiten. Und Dragon Age: Die Schleierwache wird nur so gut sein wie seine Begleiter.
Es ist eine der Stärken von Baldur’s Gate 3—eines der besten RPGs der letzten Zeit – da jeder einzelne Charakter, einschließlich Wyll und Minthara, großartige Hintergrundgeschichten und Motivationen hat, die es aufzudecken gilt. Die vorherigen drei Drachenzeitalter Spiele hatten auch ihre unvergesslichen Verbündeten. Alistair und Morrigan stachen hervor in Dragon Age: Ursprünge. Dragon Age 2 stellte uns den allgegenwärtigen Varric vor und Dragon Age: Inquisition gab uns Solas, der später der Antagonist des DLC werden sollte, und scheinbar Dragon Age: Die Schleierwache.
Ich war skeptisch gegenüber Dragon Age: Die Schleierwache in vielerlei Hinsicht nach der Enthüllung der Charaktere und des Gameplays letzte Woche, obwohl das Gameplay besser aussah als erwartet. Als massive Drachenzeitalter Fan, aber es war immer noch nicht genug, um meine Bedenken zu überwinden. Vor allem habe ich nicht vergessen, wie großartig beide Mass Effect: Andromeda Und Hymne sah in frühen Gameplay-Enthüllungen aus, bevor sie zu zwei der enttäuschendsten Hauptveröffentlichungen wurden, irgendwo hinter Sternenfeld Und Cyberpunk 2077. Werfen Sie ein, wie Der Schleierwächter anscheinend hatte man das getan, aber später wurden die Live-Service-Funktionen gestrichen, und meine Bedenken diesbezüglich werden sich nicht ändern, bis die Bewertungen fallen.
Dann ist da noch, wie actionreich oder vereinfacht der Kampf erscheint, obwohl dies nur an der Gameplay-Enthüllung zu Beginn des Spiels liegen könnte, als der Spielercharakter nur ein paar Fähigkeiten hatte. Gefährten sind jedoch nicht mehr direkt steuerbar, und es scheint, als ob Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt nur eine Handvoll aktiver Fähigkeiten aktiv haben können, was die 8 verfügbaren Fähigkeiten in stark reduziert Dragon Age: Inquisition und möglicherweise einschränkende Builds.
Aber das alles ist egal, wenn die Gefährten großartig sind. Ich könnte ein mittelmäßiges Spiel durchstehen, wenn mir die Charaktere wichtig wären –Dragon Age II der Beweis dafür – und ich freue mich darauf, zwischen den Missionen mit ihnen über ihre Geschichten und Motivationen zu sprechen und sie auf gemeinsame Quests mitzunehmen.
Dieses Mal kehrt Lace Harding zurück von Inquisition mit einem Glow-up als vollwertige Begleiterin, was die Enttäuschung lindert, dass man sie vorher nicht umwerben konnte. Da sie vorher eine meiner persönlichen Lieblingsnebenfiguren war (und wenn man sich nach dem Internet richtet, auch bei vielen anderen), bin ich schon jetzt überzeugt, sie zu spielen. Der Schleierwächter.
Das einzige andere Gruppenmitglied, das wir im eigentlichen Spielverlauf sahen, war Neve Gallus, eine auf Eis spezialisierte Magierin und Privatdetektivin. Magie und Detektivarbeit scheinen eine spaßige Kombination zu sein, und die Tatsache, dass Neve auch Mitglied einer Gruppe ist, die von innen gegen das Tevinter Imperium kämpft, lässt darauf schließen, dass sie wahrscheinlich einen faszinierenden Hintergrund mit der rassistischen Sklavennation hat, die bisher am Rande der Spiele verharrte.
Nach diesen beiden bin ich am gespanntesten, Bellara kennenzulernen, da ich ihr unbeschwertes Design mag und eine Schwäche sowohl für Elfen als auch für Magier habe. Drachenzeitalter Universum (siehe: meine Romantisierung von Merrill in Dragon Age II) und ich bin ziemlich gespannt, was es mit der Veil Jumpers-Fraktion auf sich hat, der sie angehört. Sie trägt außerdem einen ziemlich abgefahrenen, magisch aussehenden Bogen.
Der Rest der Besetzung sieht passend vielfältig aus, mit insgesamt zwei Kriegern, zwei Schurken und drei Magiern, jeder von einer anderen Rasse und Fraktion. Tatsächlich würde ich so weit gehen und sagen, dass es die beste Besetzung seit dem Original ist. Dragon Age: Ursprüngeda keiner der neuen Helden als Charakter hervorsticht, den ich nicht gern besser kennenlernen würde, wie etwa als ich Aveline und Vivienne zum ersten Mal sah, bevor ich sie völlig vergaß, nachdem sie ihre jeweiligen Abenteuer beendet hatten.
Auch wenn das Gameplay nur ein schwacher Schatten der Komplexität von Dragon Age: Ursprüngeoder BioWare fällt erneut den Problemen nach der Übernahme durch EA zum Opfer, großartiges Schreiben rund um diese sieben Gefährten kann den vierten retten Drachenzeitalter vom Schicksal der jüngsten BioWare-Veröffentlichungen. Normalerweise bin ich jemand, der sich nicht auf Hype einlässt, der sich außerhalb von First-Party-Nintendo-Spielen abspielt, aber was wir von ihnen gesehen haben, sieht vielversprechend genug aus, um mir ein wenig vorsichtige Aufregung zu erlauben, wenn Der Schleierwächter startet diesen Herbst.
Dragon Age: Die Schleierwache wird im Jahr 2024 veröffentlicht.