Doom Co-Creator John Romero arbeitet an einer neuen FPS-IP mit UE5

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Wenn Sie an klassische FPS-Spiele denken, Untergang kommt Ihnen wahrscheinlich in den Sinn. Und natürlich John Romero. Romero, einer der Designer des Originalspiels, erstellt immer noch Level für die Serie. Jetzt arbeitet auch John Romero an einer neuen IP im FPS-Genre mit der schicken Unreal Engine 5.

Hier ist die Ankündigung direkt von dem Mann selbst:

Eines der aufregenden Dinge, die in dieser Nachricht erwähnt werden, ist, dass Romero für sein nächstes Spiel mit einem großen Publisher zusammenarbeitet. Wer, verrät er allerdings nicht. Die Handlung verdichtet sich.

Nicht nur das, John Romero und sein Studio Romero Games stellen für diese neue FPS-IP ein. Wenn Sie also etwas über Unreal Engine 5 wissen, wäre dies eine großartige Gelegenheit, mit dem Urvater des FPS-Genres zusammenzuarbeiten. Auch ein Umzug nach Irland ist nicht erforderlich, da das Unternehmen Remote-, Vor-Ort- und Hybridpositionen anbietet.

Es wird interessant sein zu sehen, was Romero Games kreiert. Klar, Romero selbst hat ein paar neue kreiert Untergang Ebenen vor kurzem, und Siegel ist eine tolle inoffizielle Quinte Untergang Folge. Aber wir haben ihn nicht mehr mit einer frischen IP im FPS-Genre gesehen, seit, was, Daikatana? Hoffentlich wird dieser kommende Titel viel besser abschneiden als diese Travestie.



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