Disney VFX-Beschäftigte unternehmen erste Schritte zur gewerkschaftlichen Organisierung

SAG-AFTRA- und WGA-Mitglieder in der Streiklinie bei Disney Foto: Tommaso Boddi (Getty Images)

SAG-AFTRA- und WGA-Mitglieder in der Streiklinie bei Disney Foto: Tommaso Boddi (Getty Images)

Werbespots zum Schulanfang und Halloween-Aufführungen kehren vielleicht zurück, aber der Sommer mit heißen Arbeitskräften ist noch nicht so weit. In einer Saison, die sah zwei historische Streiks, eine Welle der Arbeit Aktion im Dienstleistungsbranche, ein neuer Vertrag für UPS-MitarbeiterUnd die erste VFX-Gewerkschaftsabstimmung in der Geschichte des ShowbusinessAuch Disneys Mitarbeiter im Bereich der visuellen Effekte fordern einen Platz am Verhandlungstisch. Pro Gizmodo, unterzeichnete eine große Mehrheit (mehr als 80 %) der 18 Disney-internen Mitarbeiter im Bereich visuelle Effekte Gewerkschaftsermächtigungskarten und machte damit dem National Labor Relations Board ihre Absicht bekannt, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Die NLRB wird es brauchen Die Genehmigung wird bestätigt, und in den nächsten Wochen könnte eine offizielle Abstimmung zur gewerkschaftlichen Organisierung stattfinden.

„Heute haben mutige Visual-Effects-Mitarbeiter bei Walt Disney Pictures die Angst und das Schweigen überwunden, die unsere Community jahrzehntelang daran gehindert haben, bei der Arbeit eine Stimme zu haben“, sagte Mark Patch, Organisator von IATSE VFX, in einer Erklärung. „Angesichts der überwältigenden Mehrheit dieser Crews, die ein Ende von „wie VFX schon immer war“ fordert, ist dies ein klares Zeichen dafür, dass es bei unserer Kampagne nicht um ein einzelnes Studio oder Unternehmen geht. Es geht darum, dass VFX-Mitarbeiter in der gesamten Branche die uns zur Verfügung stehenden Tools nutzen, um uns weiterzuentwickeln und einen besseren Weg nach vorne zu finden.“

Im Laufe des letzten Jahres, mehrere Berichte in die überarbeitete und unterbezahlte Teams die Disneys milliardenschwere Franchise-Einträge produzieren, haben einen faulen Kern im Zentrum des Studios enthüllt. (Allerdings deuten die Doppelschläge auch auf eine verrottete äußere Schicht hin.) Darüber hinaus war Kritik am Erfolg dieser Effekte auch eine häufige Kritik an den jüngsten Veröffentlichungen von Marvel und Disney. Zahlreiche VFX-Mitarbeiter enthüllten gegenüber der Presse, dass die digitalen Effekte schlecht ankamen Ant-Man und die Wespe: Quantumania waren das Ergebnis von Disneys schlechter Planung, verschobenen Fristen und unhaltbarer Arbeitsbelastung. Im Grunde argumentieren die Arbeiter Wenn diese Effekthäuser den Bedingungen der Studios nicht zustimmen, fürchten sie, vom wichtigsten Kunden Hollywoods unter Druck gesetzt zu werden.

Disneys hauseigenes Mitarbeiter möchten mit dem Management über Altersvorsorge, zuverlässige Gesundheitsversorgung und eine bessere Bezahlung für die langen Arbeitszeiten und engen Fristen verhandeln, die für die Produktion von Filmen wie … erforderlich sind Die kleine Meerjungfrau Und Die Schöne und das Biest. Sie möchten außerdem die gleichen Vorteile wie ihre Disney-Kollegen, die bereits durch IATSE vertreten sind.

Diese Gewerkschaftsabstimmung wird sich zwar nicht auf Drittunternehmen erstrecken, die produzieren Obwohl es einen Großteil der VFX-Projekte für Marvel- und Disney-Projekte gibt, geht man davon aus, dass eine interne Gewerkschaftsbildung andere Produktionshäuser dazu inspirieren könnte, dasselbe zu tun. Wenn die Welle arbeitsrechtlicher Maßnahmen ein Anzeichen dafür ist, könnte dem VFX-Geschäft eine umfassende Abrechnung bevorstehen.

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