Mit der Ankündigung eines neuen Einhand-Joystick-Controllers für Xbox und PC hat Microsoft am Mittwoch erneut seine Führungsrolle im Bereich zugänglicher Gaming-Hardware unter Beweis gestellt. Der Xbox Adaptive Joystick funktioniert mit dem bereits robusten Hardware-Stack des Unternehmens für Barrierefreiheit und umfasst sogar Unterstützung für benutzerdefinierte 3D-gedruckte Teile.
Die Adaptive-Reihe von Geräten und Controllern gibt es schon seit Jahren, und Microsoft hat kontinuierlich mit der Community für Barrierefreiheit zusammengearbeitet, um herauszufinden, was benötigt wird, und sie entsprechend aktualisiert. In diesem Fall handelt es sich um einen einfachen einhändigen „Nunchuck“, wie sie früher genannt wurden, obwohl dieser einhändige Formfaktor heute in VR-Setups üblicher ist. Wie das Unternehmen es ausdrückt:
„Durch jahrelange Forschung, Tests und die Zusammenarbeit mit Spielern mit Behinderungen und Experten für Barrierefreiheit haben wir den Xbox Adaptive Joystick als kabelgebundene Ergänzung zu Xbox-Controllern entwickelt, speziell für Spieler mit eingeschränkter Mobilität.
„Die Vielseitigkeit des Xbox Adaptive Joysticks ermöglicht es Spielern, den Controller nahtlos in bestehende Gaming-Setups zu integrieren – er kann mit einer Hand gesteuert, auf Tischplatten montiert oder mit anderen Körperteilen als den Händen verwendet werden.“
Es gibt zwar auch andere Einhand-Joysticks, aber es ist sehr hilfreich, einen zu haben, der sofort mit anderen Gaming-Accessibility-Tools funktioniert, und der Preis ist mit 30 $ genau richtig. Leider erhalten Sie keine drahtlose Verbindung, aber die meisten zugänglichen Setups basieren ohnehin auf kabelgebundenen Geräten.
Ein cooles Feature ist die Möglichkeit, 3D-gedruckte Joystick-„Topper“ zu verwenden – normalerweise eine Gummi- oder Silikonscheibe, aber nicht jeder kann diese verwenden. Warum nicht etwas Höheres, Breiteres oder Dünneres oder etwas mit kleinen Löchern, an denen man eine Schnur oder einen Draht befestigen kann? Das Unternehmen hat einen Satz kostenloser, 3D-druckbarer Topper in verschiedenen Formen herausgebracht, die jeder austauschen kann.
Großartig, oder? Sie können das große Gerät oben im Einsatz sehen – viel besser zum Erfassen von Kinn- oder Gliedmaßenbewegungen.
Microsoft arbeitet auch mit anderen Hardware-Herstellern zusammen und zeigte die coolen Proteus-Controller das es schon seit ein paar Jahren gibt, aber erst kürzlich die VIP-Xbox-Behandlung bekommen hat. Und dann ist da noch das 8bitdo Lite SE, das speziell für den Barrierefreiheitsmarkt entwickelt wurde und bei dem alle Xbox-Controller-Tasten wie bei einem Arcade-Stick der alten Schule direkt auf der Vorderseite angebracht sind (es gibt auch einen für Switch). Ich bin versucht, mir selbst einen zuzulegen, um meinen Trigger-Tastenfingern eine Pause zu gönnen.
Und schließlich, und als Beweis für die Gründlichkeit, die das Microsoft-Team für Barrierefreiheit vorlebt, sind der neue Joystick und die neuesten Versionen der Xbox Series X und S selbst alle haben Verpackung das auf die üblichen umständlichen Kabelbinder und ähnliches verzichtet und es jedem mit eingeschränkter Mobilität oder Reichweite ermöglicht, sie problemlos zu öffnen.