Die Warren Spector-Version von System Shock 3 ist anscheinend gestorben

Die Warren Spector Version von System Shock 3 ist anscheinend gestorben

Kürzlich gaben die Veteranen der Spielebranche, Warren Spector und Paul Neurath, bekannt, dass sie eine neue IP in ihrem Entwicklungsstudio OtherSide Entertainment. Allerdings war OtherSide vordergründig noch an der Entwicklung des lange hinausgezögerten, lange finanziell angeschlagenen Projekts beteiligt Systemschock 3. Also, wie können sie beides tun? Nun, anscheinend sind sie es nicht. Im Gespräch mit SpieleBeat (über VGC), Warren Spector implizierte, dass die Version von Systemschock 3 sein Team, an dem gearbeitet wurde, ist bereits vor Jahren gestorben.

Bereits im Mai 2020 gab OtherSide Entertainment bekannt, dass der chinesische Mischkonzern Tencent die Kontrolle übernommen hat Systemschock 3 Entwicklung. Damals hatte OtherSide gesagt: „Wir glauben, dass die umfassenden Fähigkeiten und das Fachwissen von Tencent als führendes Spieleunternehmen das Franchise zu neuen Höhen führen werden.“ Es stellt sich jedoch heraus, dass OtherSide die Entwicklung des Spiels bereits vor diesem Zeitpunkt vollständig eingestellt hatte, wie Spector gegenüber GamesBeat sagte: „Wir haben 2018 und 2019 daran gearbeitet. Das war es.“

Spector hielt sich mit Diskussionen zurück Systemschock 3 Entwicklung überhaupt, und sagte: „Wir haben letztes Jahr eine Erklärung veröffentlicht. Viel mehr gibt es an dieser Stelle nicht zu sagen. Tencent bringt das Franchise voran. Es liegt an ihnen, zu sagen, was sie sagen wollen. Es gibt nicht viel Aufklärung, die ich Ihnen geben kann.“ Es ist eine ziemlich knappe Erklärung. Spector hat die erstellt Systemschock Franchise, also wäre es sinnvoll, wenn er ein ungutes Gefühl hat, das Eigentum daran aufgeben zu müssen, insbesondere aus einem so einfachen Grund wie dem Mangel an Ressourcen.

Doch selbst wenn seine Version von Systemschock 3 verstorben ist, ist Warren Spector zutiefst optimistisch in Bezug auf sein neues Spiel und Paul Neuraths neues Spiel bei OtherSide Entertainment. Es ist eine immersive Simulation, die auf verschiedene Spielstile ausgerichtet ist und den Spielern Wahlmöglichkeiten bietet. Spector sagte zu GamesBeat: „Es ist alles original. Niemand hat so etwas je gesehen. Meine Frau hat es gestern als mein Hauptwerk bezeichnet. Wir werden sehen.“ Er beabsichtigt, ein internes Kernteam von 25 bis 30 Personen aufzubauen, um es in Zusammenarbeit mit externen Partnern zu entwickeln, und er stellte auch klar, dass er sich derzeit „keine Sorgen um Geld“ für das Studio mache.

Bleiben Sie dran für Updates zu dieser neuen IP. Unten ist das einzigartige rätselhafte Bild, das veröffentlicht wurde, um für das Spiel zu werben.

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