Die vorzeitige Veröffentlichung von „Kill the Justice League“ hat keinen guten Start hingelegt

Die vorzeitige Veröffentlichung von Suicide Squad: Töte die Justice League ist hier, und es läuft nicht gut. Rocksteady Studios und WB Games haben angekündigt, dass die Server des Spiels vorübergehend offline geschaltet werden, wodurch das Spiel völlig unspielbar wird.

An Dramatik mangelte es rund um die Veröffentlichung von nicht Suicide Squad: Töte die Justice Leaguevon den vielen Verzögerungen bis hin zum Games-as-a-Service-Aspekt, aber es ist die ständige Verfügbarkeit des Spiels, die den Kern seiner aktuellen Probleme darstellt.

Das Arkhamverse-Actionspiel von Rocksteady soll irgendwann nach der Veröffentlichung einen Offline-Modus erhalten, im aktuellen Zustand ist es jedoch erforderlich, dass Sie mit dem Internet verbunden bleiben. Versuchen Sie, es offline oder bei heruntergefahrenen Servern zu spielen, und Ihnen wird der Zugriff auf das Spiel verweigert, für dessen Besitz Sie 70 US-Dollar bezahlt haben.

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Warum ist das gerade jetzt wichtig? Weil es einen Fehler im Spiel gibt, der versehentlich die gesamte Geschichte freigeschaltet hat, und um ihn zu beheben, schaltet Rocksteady/WB die Server des Spiels zur Wartung herunter, um ihn zu beheben. Das wäre weniger problematisch, wenn das Spiel offline wäre Modus, aber als der Beamte Suicide Squad: Töte die Justice League Account erklärt: „Während dieser Zeit wird das Spiel nicht verfügbar sein. Wir gehen davon aus, dass dies mehrere Stunden dauern wird und werden es aktualisieren, sobald wir weitere Informationen haben.“

Das könnte den aktuellen Spielern des Spiels im Gedächtnis bleiben. Das „offizielle“ Veröffentlichungsdatum des Spiels ist der 2. Februar, aber diejenigen, die die Deluxe Edition des Spiels gekauft haben, können es 72 Stunden früher spielen. Jetzt verlieren einige einen Teil dieses „frühen Zugangs“, weil das Spiel offline nicht funktionieren kann.

Es dauerte nur eine Stunde (via GamesRadar), bevor Spieler in Australien/Neuseeland das Problem bemerkten. Man muss Rocksteady zugutehalten, dass es das ursprüngliche Problem schnell gelöst hat. Aber es ist ein schlechter Start für ein Spiel, das beweisen will, dass es ein Leben darüber hinaus gibt Batman: Arkham Trilogie.



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