Die Verherrlichung von Rezensionsexemplaren

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Willkommen zurück zum Wochenrückblick. Es ist ein bisschen verrückt, wie schnell dieses Jahr zu Ende geht, besonders jetzt, wo wir uns auf die Review-Saison zubewegen und scheinbar jeder mit Spannung erwartete AAA-Titel des Jahres in den nächsten Wochen nacheinander fällt, beginnend mit Eine Seuchengeschichte: Requiem und weiter zu Gott des Krieges Ragnarok und dergleichen.

Mein Rückstand wird wieder sehr schnell wachsen.

Was ich gespielt habe

Dies war eine ziemlich ruhige Woche für mich in Bezug auf die Spiele, die ich gespielt habe. Ich habe mich durchgearbeitet Eine Seuchengeschichte: Requiem im Schneckentempo, nur wegen der Menge an Arbeitsmaterial, das ich diese Woche zu erledigen hatte, aber ich liebe das Spiel. Das Original war dank seiner wunderbaren Grafik, der Beziehung zwischen den Hauptfiguren Amicia und Hugo und natürlich seiner hervorragenden Musikuntermalung in meinen Top-3-Spielen des Jahres 2019 Olivier Derivière. Das Gameplay war nicht wirklich viel, worüber man nach Hause schreiben könnte, aber es war einfach ein großartiges emotionales Abenteuer von Anfang bis Ende. Die Fortsetzung gehört also zu meinen am meisten erwarteten Spielen dieses Jahres.

Ich bin ungefähr in der Mitte und das Spiel hat wirklich nur meine Erwartungen erfüllt. Es behielt, was vom Original funktionierte, und erweiterte es mit einem besseren Level-Design, einigen erweiterten Kampfoptionen und einigen absolut atemberaubenden Grafiken, die die Welt wirklich erwecken Eine Seuchengeschichte zum Leben. Ich werde wahrscheinlich keine Zeit haben, das Spiel bis zum nächsten Wochenende abzuschließen, da einige Ereignisse bis Freitagabend und unseren ganzen Tag stattfinden Person 5 Stream am Samstag, aber ich freue mich darauf, darauf zurückzukommen, um das Abenteuer fortzusetzen.

Wenn Sie das Original nicht gespielt haben Eine Seuchengeschichtewürde ich dringend empfehlen, dies zu tun, bevor Sie hineinspringen Requiem Die Dynamik zwischen Amicia und Hugo ist fantastisch und die Hauptattraktion der Geschichte, die in die Fortsetzung übergeht. Das Original ist an den Rändern etwas rau, aber dennoch eine großartige Erfahrung.

Asobo Studio ist schnell auf meiner Liste von Studios aufgesprungen, die ich für zukünftige Projekte im Auge behalten sollte, ebenso wie Focus Entertainment als Herausgeber, da ich an so ziemlich der gesamten kommenden Spielepalette interessiert bin, einschließlich Böser Westen, Warhammer 40.000: Space Marine 2, Atlas gefallenund Atomares Herz.

Lasst uns unbedingt in den Kommentaren wissen, was ihr diese Woche gespielt habt!

Die Verherrlichung von Rezensionsexemplaren

Diese Woche wurde ich auf Twitter viral, weil ich detailliert erklärte, warum wir keine Berichterstattung haben würden Gott des Krieges Ragnarok beim Start. Lange Rede kurzer Sinn, letztes Jahr haben wir eine Anfrage nach einem Bewertungscode für verschickt Ratchet & Clank: Rift auseinander, wurde uns der Code aufgrund des „Tons“ von Zero Interpunktion verweigert. Der PR-Vertreter ging sogar so weit, es mit CinemaSins zu vergleichen. Ein bisschen beleidigend für Yahtzee, wenn Sie mich fragen.

In meinen 14 Jahren Arbeit in Spielemedien hatte ich noch nie einen PR-Vertreter, der aufgrund des „Tons“ der Berichterstattung keinen Code bereitstellte. Nach dieser E-Mail hatte ich beschlossen, die Zusammenarbeit mit Sonys PR einzustellen, weil ich mich berechtigterweise unwohl dabei fühlte, sie nach Code für eines ihrer Spiele zu fragen, wenn ich durch Reifen springen müsste, um an der Berichterstattung zu arbeiten. Ich hatte auch einfach das Gefühl, dass sich die Dinge nach mehreren Austauschen mit Sonys PR ziemlich herablassend anfühlten.

Es ist wichtig zu beachten, dass wir keine Bewertungscodes benötigen, um unsere Arbeit hier zu erledigen, und wir sie auch nicht garantieren können. Sony muss uns nichts zur Verfügung stellen; Wir sind mehr als glücklich, das Spiel einfach für uns selbst zu kaufen, um darüber zu berichten. Als mein Thread viral wurde, haben viele Leute darauf hingewiesen, dass Bewertungscodes „Geschenke“ sind, was von Leuten, die sich gegen Spielemedien als Ganzes wehren, dafür geworben wird, dass sie „korrupt“ sind, weil sie kostenlose Kopien von Spielen annehmen von Verlagen. Einige Leute gingen sogar so weit zu sagen, dass wir ihre Spiele anders bewerten würden, weil wir keine Rezensionsexemplare von Sony bekommen, was ich persönlich sehr lustig finde.

Ein gutes Spiel ist ein gutes Spiel, und ein schlechtes Spiel ist ein schlechtes Spiel, egal, wie Sie es erwerben.

Einige Leute denken, dass das Erhalten von Rezensionsexemplaren von Verlagen nur eine Bestechung ist, um eine gute Berichterstattung von Leuten zu erhalten, die über Spiele berichten, aber die Realität ist, dass Rezensionsexemplare nur ein Teil des Jobs sind. Wenn in der heutigen Zeit buchstäblich jede Woche neue Spiele herauskommen, brauchen wir etwas Vorlaufzeit, um sicherzustellen, dass wir rechtzeitig die gewünschte Berichterstattung für unser Publikum bereitstellen. In der Regel bitten wir um eine Vorlaufzeit von ein bis zwei Wochen, damit wir genügend Zeit haben, um zu spielen, unsere Gedanken zu ordnen und eine Berichterstattung über die Spiele zu erstellen, die wir spielen. Niemand mag eine überstürzte Überprüfung, oder?

Das Spiel mag technisch sein frei für die Veröffentlichung, aber in Wirklichkeit ist es nur Material, das zur Erledigung unserer Arbeit bereitgestellt wird, und nicht mehr als das. Wenn wir zum Beispiel für viele der Indie-Spiele, die wir auf 3 Minute Reviews behandeln, keine Rezensionsexemplare hätten, könnten wir diese Rezensionen nie herausbringen, weil wir zum nächsten Spiel übergehen müssten, um welche zu bekommen Abdeckung heraus, die relevant ist. Sie haben wirklich ungefähr 48 Stunden Zeit, um eine Überprüfung ab dem Zeitpunkt zu erhalten, an dem das Embargo für ein Spiel fällt, bevor das, woran Sie gerade arbeiten, irrelevant wird, und Sie sind besser dran, sich entweder auf das nächste aufregende Spiel oder eine einzigartigere Berichterstattung zu konzentrieren. Die einzige wirkliche Ausnahme ist jemand wie Yahtzee mit Zero Interpunktion, wo Sie die Einzigartigkeit haben, dass die Leute bereit sind, X Wochen auf Ihre Einstellung zu einem Spiel zu warten.

Die Verherrlichung von Rezensionsexemplaren als „nur“ eine kostenlose Kopie des Spiels, die Medienmitgliedern zur Verfügung gestellt wird abspielen reduziert die ganze Arbeit, die in das Spielen einfließt, und bietet Berichterstattung über ein bevorstehendes Spiel. Das Publikum möchte wissen, was seine Lieblings-Websites/Autoren über kommende Spiele denken, sobald es ihnen dies sagen kann. Uns werden keine Spiele zur Verfügung gestellt, um einfach „kostenlos“ zu spielen; Die Erwartung ist, dass wir sie spielen, um die Berichterstattung zu liefern, die Sie, das Publikum, erwarten. Das ist die Aufgabe. So glamourös es auch klingen mag, wenn Leute sagen, dass es nur um kostenlose Spiele geht oder dass wir nur dafür bezahlt werden, Spiele zu spielen, ist das weit von der Wahrheit entfernt, wenn Sie ein Profi sind und Ihrem Publikum dienen möchten.

Was ist neu bei The Escapist

Wir gehen in die Review-Saison, also haben die Dinge hier hinter den Kulissen ziemlich schnell an Tempo gewonnen. Unser Hauptaugenmerk lag jedoch darauf, die Website dank unserer neuen neuen Muttergesellschaft Gamurs wieder mit einem erhöhten Output an Inhalten wieder auf Vordermann zu bringen. Damals, als die Seite tatsächlich unterstützt wurde, haben wir ein paar Originalinhalte pro Tag veröffentlicht, und wir rekrutieren derzeit Talente, um dies wieder zu tun.

Wir fangen auch an, experimentelle Pläne auszuarbeiten, um mehr Buch-, Tabletop- und Comic-Berichterstattung zu bekommen. An dieser Front gibt es derzeit nichts zu verkünden, aber Ideen werden bearbeitet. Wenn Sie Ideen haben, was Sie gerne von uns sehen möchten, teilen Sie uns dies bitte in den Kommentaren mit.

Dieses Wochenende ist auch ein großes Wochenende zum Streamen auf The Escapist, da wir unseren nächsten ganztägigen machen Person 5 Stream ab morgen um 11:00 Uhr ET / 10:00 Uhr CT, und dann unmittelbar danach um 19:00 Uhr ET / 18:00 Uhr CT spielen wir Phasmophobie mit Yahtzee für Game Night.

Hier passieren gerade viele aufregende Dinge!



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