„App-Qualität ist die Grundlage für alles, was wir bei Google Play tun. Android-Nutzer erwarten von den Apps und Spielen, die sie herunterladen, ein großartiges Erlebnis. Einige Apps und Spiele, die unsere Qualitätskriterien nicht erfüllen, werden von prominenten Discovery-Oberflächen wie Empfehlungen ausgeschlossen, während andere möglicherweise eine Warnung in ihrem Store-Eintrag anzeigen, um angemessene Benutzererwartungen zu wecken“, Lauren Mytton, Group Product Manager, Google Play, sagte in einem Blogbeitrag.
Google Spielen Sie, um höherwertige Apps hervorzuheben
Google führt neue Android Vitals ein, um technische Probleme der Apps zu überwachen und darauf zu reagieren. Es wird in allen Vitals einen bestimmten Schwellenwert festlegen und die Apps, die den Schwellenwert nicht unterschreiten, werden von prominenten Stellen entfernt. Die Apps können „von einigen Discovery-Oberflächen“ entfernt werden, und Google zeigt Benutzern möglicherweise auch eine Warnung an, die darauf hinweist, dass eine bestimmte App auf ihren Telefonen möglicherweise nicht ordnungsgemäß funktioniert.
Das Spielladen wird am 30. November mit der Anwendung von Warnungen für Store-Einträge beginnen.
Verbesserung der technischen Qualität: Google sagt, dass es die bestehenden Kern-Vitals-Metriken – die zentrale Anlaufstelle für die Überwachung der technischen Qualität bei Google Play, einschließlich Stabilitäts- und Leistungsmetriken aus der Praxis – durch neue, benutzerorientiertere Metriken ersetzt. Das Unternehmen sagt, es „richtet sich aus [its] Definition technischer Qualität mit User Experience.“ Core Vitals-Metriken wirken sich auf die Sichtbarkeit einer App bei Google Play aus.
Die neuen zentralen Vitalwerte umfassen zwei Matrizen: die vom Benutzer wahrgenommene Absturzrate und die vom Benutzer wahrgenommene „App reagiert nicht“ (ANR). Wie die Namen vermuten lassen, ist die vom Benutzer wahrgenommene Absturzrate der Prozentsatz der täglich aktiven Benutzer, die mindestens einen Absturz erlebt haben, der wahrscheinlich aufgefallen ist. Die vom Benutzer wahrgenommene ANR ist der Prozentsatz der täglich aktiven Benutzer, bei denen mindestens eine ANR aufgetreten ist, die wahrscheinlich wahrnehmbar war.
Schwellenwert für allgemeines schlechtes Verhalten: Der Gesamtschwellenwert verwendet die neuen Metriken, um die App-Qualität zu verbessern. Der Schwellenwert bleibt unverändert bei 1,09 % für die vom Benutzer wahrgenommene Absturzrate und 0,47 % für die vom Benutzer wahrgenommene ANR-Rate. Entwicklern wird empfohlen, ihre Apps unter diesen Schwellenwerten zu halten, um die Sichtbarkeit ihrer Apps zu erhöhen Google Play Store.
Qualitätsbalken pro Telefonmodell: Google scheint zu verstehen, dass sich Apps auf verschiedenen Smartphones unterschiedlich verhalten. Es kann auf einem Telefonmodell stabil und flüssig sein, auf einem anderen jedoch nicht. Um dieses Verhalten zu berücksichtigen, führt Google nach eigenen Angaben auch eine neue Schwelle für schlechtes Verhalten ein, die pro Telefonmodell bewertet wird. Anfänglich wird dieser Schwellenwert sowohl für die vom Benutzer wahrgenommene Absturzrate als auch für die vom Benutzer wahrgenommene ANR-Rate auf 8 % festgelegt. Das Überschreiten dieses Schwellenwerts führt zu einer Verringerung der Sichtbarkeit der App auf diesem Telefonmodell.