Die Story-Überspringfunktion von Wuthering Waves kann nicht früh genug kommen

Die Story Ueberspringfunktion von Wuthering Waves kann nicht frueh genug kommen

Trotz aller kleinen Bugs und technischen Probleme ist das Open-World-Action-RPG von Kuro Games bisher Wuthering Waves hat sich als unterhaltsamer Zeitvertreib erwiesen. Allerdings gibt es, wie Sie vielleicht schon aus der Überschrift erraten haben, nur eine Funktion, die das Spiel für mich unendlich unterhaltsamer machen würde.

Wuthering Waves will eindeutig der nächste sein Genshin-Einflussoder der „Genshin Killer“, wenn man so will. Davon haben wir schon viele gesehen. Und das tut es, indem es versucht, alles zu imitieren, was Genshin-Einfluss – Und Honkai: Sternenbahn auch, was das betrifft – tut es, einschließlich langer Story-Zwischensequenzen und Dialogen, die nicht übersprungen werden können. Für Spieler wie mich, die nur wegen der Dopaminschübe da sind, die Gacha-Spiele mit sich bringen, und wegen der unterhaltsamen Action-Kämpfe, für die Kuro Games bekannt geworden ist, ist das ein absolutes Hindernis.

Genau wie in Genshin Und Sternschiene, Wuthering Waves enthält Zwischensequenzen, in denen Sie sich durch Dialogfenster klicken müssen, um weiterzukommen. Und als ob das noch schlimmer wäre, gibt es Fälle, in denen Sie sich nicht einmal durch die Dialoge klicken können und warten müssen, bis die Zeile zu Ende abgespielt wurde, bevor Sie klicken können. Das Ergebnis ist eine ziemlich frustrierende Erfahrung, bei der sich das Spieltempo extrem träge anfühlt, weil Sie ständig in Zwischensequenzen und Gespräche gezwungen werden, während Sie nur versuchen, Ihre Quests so schnell wie möglich zu erledigen.

Und ja. Bevor Sie fragen: Ich oute mich hiermit als jemand, der die Story von Gacha-Spielen hasst.

Screenshot von The Escapist

Ich mag Gacha-Spiele vor allem wegen der Teambildung und der Möglichkeit, alles so gut wie möglich zu machen und zu maximieren, ohne einen Cent auszugeben. Die Möglichkeit, durch Quests zu fliegen, um Premiumwährungen zu sammeln, damit ich am Spielautomaten spielen kann, ist ebenfalls ein großes Plus, und die Hauptgeschichte steht für mich immer ganz unten auf der Prioritätenliste. Dasselbe gilt für Wuthering Wavesund ich bin mir ziemlich sicher, dass das Gleiche für HoYoverse gilt. Zenless Zone Null auch im Juli, auch wenn das Budget für dieses Spiel wahnsinnig erscheint.

Vergessen wir nicht, dass das Überspringen von Zwischensequenzen eine Funktion ist, die auch in so ziemlich jedem Videospiel außerhalb der Gacha-Welt vorhanden ist. Wuthering Waves ist hier eine Art Anomalie. Die gute Nachricht ist, dass Kuro Games inzwischen erklärt hat, dass sie neben der Behebung der technischen Probleme des Spiels auch die Möglichkeit hinzufügen werden, Zwischensequenzen und andere Story-Inhalte für Leute zu überspringen, die einfach zum Gameplay gelangen möchten.

Und was auch immer es wert ist, das Gameplay ist eigentlich sehr gut. Wenn es eine Sache gibt Wuthering Waves hat über Genshin-Einflusses ist, dass sich der Kampf viel flüssiger und befriedigender anfühlt. Der Bullet-Time-Effekt in Verbindung mit dem Ausweichen gibt einem das Gefühl, ein richtiger Badass zu sein, wenn man es schafft, und zumindest von dem, was ich bisher gesehen habe, sind die Charaktere in den verschiedenen Spielmodi alle ziemlich brauchbar.

Sobald die kleinen Probleme und Probleme ausgebügelt sind, könnte ich mir durchaus vorstellen, dabei zu bleiben Wuthering Waves für eine lange Zeit, vorausgesetzt, Kuro Games kann regelmäßig Updates herausbringen. Lass mich nur diese lästigen Zwischensequenzen überspringen, bitte.


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