Eine solche Idee ist noch viele Jahre entfernt und erfordert die Zusammenarbeit zwischen Unternehmen und Metaverse-Entwicklern, einschließlich des Facebook-Eigentümers Metaplattformen Inc, Microsoft und Epische Spiele. FlickPlay ist eine App, mit der Spieler digitale Sammlerstücke freischalten können, indem sie eine interaktive Karte ihrer tatsächlichen Umgebung verwenden und dann die Kamera ihres Telefons verwenden, um die Sammlerstücke auf die reale Welt zu legen und mit den Objekten zu interagieren, um Videos und andere Inhalte zu erstellen. Am Montag kündigte die App ihre erste Sammlung von nicht fungiblen Token (NFTs) namens Flicky an, die Designs eines anthropomorphen Chamäleons zeigen wird, das unterschiedliche Kleidung trägt. Ein Teil der Leute, die ein Flicky erwerben, können das verwenden NFT als ihr Avatar in The Sandbox, einem Web- und Handyspiel, in dem Spieler eine dreidimensionale virtuelle Welt aufbauen können. Zunächst werden Flicky-Besitzer eine Version des Chamäleons zur Verwendung in The Sandbox freischalten, aber bald werden sie in der Lage sein, die exakte Version des digitalen Assets zu verwenden, das in beiden Spielen auf der Blockchain gespeichert ist, sagte Pierina Merino, Gründerin und Geschäftsführerin von FlickPlay und fügt hinzu, dass das Unternehmen mit The Sandbox zusammenarbeitet, um bis Ende des Jahres Interoperabilität zu erreichen. Die Integration ist bemerkenswert, weil sie möglicherweise die erste ist, die eine NFT in der virtuellen Welt mit einer Nutzung verbindet, die mit der physischen Welt verbunden ist, sagte Sebastien Borget, Mitbegründer von The Sandbox. Die Partnerschaft mit FlickPlay wird dazu beitragen, „eine immersivere Erfahrung zu schaffen, die sich auf das Metaversum und The Sandbox erstreckt“, sagte er.
Die Spieleplattformen FlickPlay und The Sandbox unternehmen Schritte in Richtung Metaverse
Gaming-Unternehmen FlickPlay und der Sandkasten kündigte am Montag eine neue Partnerschaft an, die es den Spielern ermöglichen wird, ein Blockchain-Asset auf beiden Plattformen zu nutzen, was einen wichtigen Schritt beim Aufbau des Metaversums darstellt. Die Idee des Metaversums beinhaltet Menschen, die sich frei zwischen virtuellen Welten auf verschiedenen Plattformen bewegen und ihre virtuelle Kleidung und andere Habseligkeiten mitnehmen, ein Konzept, das als Interoperabilität bezeichnet wird.