Die Serie fordert eine verlorene Rate zurück

Wie ein Drache: Ishin!

Wie ein Drache: Ishin!
Bild: Sega

Jeden Freitag, AV-Club Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Spielplänen und jüngsten Gaming-Ruhmen, aber die eigentliche Aktion findet natürlich in den Kommentaren statt, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?


Ich gebe zu, dass ich mich darüber mäßig ärgere Wie ein Drache Ding.

Es ist zugegebenermaßen nur ein dummes mentales Muskelgedächtnis: Ich habe Segas gespielt Yakuza Spiele (mit einigen bemerkenswerten Lücken, da die Serie ab der PS2-Ära ihren Weg fand) für ehrlich gesagt blöde 18 Jahre an diesem Punktund bezieht sich auf sie mit ihrem alten westlichen Namen – im Gegensatz zu Ryu Ga Gotoku/Wie ein Dracheder japanische Originaltitelist für mich an dieser Stelle einfach selbstverständlich. Dies, obwohl Sega letztes Jahr angekündigt hat, den japanischen Namen für alle zukünftigen Märkte zu übernehmen. So sei es.

Zugegeben, die Yakuza Name würde eigentlich nicht Sinn machen für das erste Spiel, das seit dieser Umstellung in der Serie veröffentlicht wird: Nächste Woche Wie ein Drache: Ishin!, die – obwohl es mehrere Organisationen voller bewaffneter Männer gibt, die auf den Straßen einer japanischen Stadt rücksichtslos über normale Menschen gehen – nur sehr wenige tatsächliche Yakuza-Mitglieder aufweist. (Tatsächlich verbringst du einen anständigen Teil des Spiels damit, als eine Art … freiberuflicher Polizist zu arbeiten? Schau, ich werde hier nicht das Gewaltmonopol des Staates anfechten; ich sage nur, dass du nicht wirklich spielst Yakuza-Typ.)

Ishin!-und das ! ist enthalten, wie Gefahr!, or I Can’t Believe It’s Not Butter! – ist ein Remake eines früheren Spiels, denn wir schreiben das Jahr 2023 und jedes Spiel ist ein Remake eines früheren Spiels. Aber zumindest dieses ist eines, das Sie wahrscheinlich noch nie zuvor gespielt haben: Das Original, das 2014 auf der PlayStation 3 veröffentlicht wurde Ishin! wurde in Japan gehalten, vermutlich auf der Grundlage, dass seine Prämisse selbst nach den Maßstäben einer Serie eine Nische war, die stolz darauf ist, einen bodennahen Blick auf viele der anrüchigsten und neongetränktesten Viertel Tokios zu bieten. Was hier wiederum nicht so sehr der Fall ist, da die Kulisse 150 Jahre in das Kyoto der 1860er Jahre zurückversetzt wurde und der Spieler in die Sandalen abtrünniger Samurai gesteckt wird (und eigentliche historische Person) Sakamoto Ryoma.

Der größte Storytelling-Gimmick dieses neu-alten Historienspiels wird jedoch offensichtlich, sobald man einen Blick auf Ryomas Gesicht wirft, zumindest für Fans der Serie: Er ist das Ebenbild eines Stammspielers Yakuza Protagonist Kazuma Kiryu, bis hin zur Beibehaltung von Kiryus üblichem Synchronsprecher Takaya Kuroda für sein tiefes, wortkarges Knurren. Und so verhält es sich mit fast jedem anderen Charakter in Ishin!die alle, sagen wir mal, mit erkennbaren Charakteren aus der ganzen Welt „besetzt“ wurden Wie ein Drache Franchise, die an Charakterdesigns, Schauspielern und grundlegenden Merkmalen festhält, aber alle jetzt im Japan der 1860er Jahre existieren. Wenn Ihnen der Kontext fehlt, werden Sie sich nicht benachteiligt fühlen – das Spiel ist immer noch mit einer bewundernswerten Klarheit geschrieben, da es seine Handlung von Hinterlist und Verrat in der Unterwelt von Late Edo herauskitzelt – aber Stammgäste der Serie werden eine Menge Charakterisierungen aufgreifen und Insider-Witze, wenn man sieht, wer in welche Rollen gerutscht ist. (Profi-Tipp: Vertrauen Sie nicht zu sehr dem Typen, der das gesamte Original ausgegeben hat Yazkua verraten Sie auf Schritt und Tritt!)

Bild für Artikel mit dem Titel „With Like A Dragon: Ishin!“, eine der besten Gaming-Serien, holt eine „verlorene“  Rate

Bild: Sega

In Bezug auf das Gameplay, Ishin! ist ähnlich vertraute Kost: Sie wandern durch die Straßen der Stadt, geraten in Kämpfe mit Horden randalierender Fremder, werden in die seltsamen Probleme der Einwohner der Stadt verstrickt und lassen sich fast zwangsläufig ablenken, indem Sie Poker spielen oder auf Hühnerrennen wetten, oder , wenn Sie ein absoluter Degenerierter sind, Mahjong spielen. Und während die einzigartige Umgebung dazu beiträgt, einigen dieser bekannten Geschichten oder Aktivitäten (einschließlich einiger lustiger neuer) eine neue Wendung zu geben, ist hier auch die altmodische Umgebung des Spiels der größte Nachteil für das Gesamtpaket: Die tristen unbefestigten Straßen von Kyo kann sich einfach nicht mit der sinneszerstörerischen Pracht des Vegas-ähnlichen Kamurocho oder Sotenbori der modernen Spiele vergleichen, und seine Ausbreitung führt zu viel unnötigem Laufen, was sich mit einem anspruchsvollen Handwerkssystem verbindet, das größtenteils von zufälligen Tropfen angetrieben wird, zu etwas, das kann sich gelegentlich wie ein Grind anfühlen. (Es fühlt sich bedeutsam an, dass das Original Ishin! kam heraus Vor Serien-Highlight 2015 Yakuza 0wo Ryu Ga Gotoku Studio es geschafft hat, viele der verschiedenen ineinandergreifenden Systeme der Franchise auf einen viel feineren Punkt zu schärfen.)

Zumindest macht das Kämpfen Spaß: Trotz der Bedeutung von Schwertern in der Umgebung, kämpfen Sie hinein Ishin! ist die Standardentwicklung dieser Serie klassischer Videospielschlägereien. Dazu gehören vier verschiedene Haltungen (Schlagen, Stechen, Schießen und Stechen). Und Schießen), um spontan zu wechseln, jedes mit seinem eigenen Fortschrittssystem, und Feinden, die meistens existieren, um auf Wale zu kommen und gelegentlich einen hinterhältigen Treffer zu landen. (Abzüglich Bosskämpfe, die etwas echte Planung und Geschick erfordern.) Die Wie ein Drache Spiele waren noch nie besonders präzise oder technische Kämpfer – zumindest habe ich sie nie so gespielt, was erklären könnte, warum die Bosse mich manchmal ruinieren – und Ishin! bricht diese Form nicht. Aber es ist angenehm genug, dass du es nicht sein wirst zu verärgert, dass einige übermäßig optimistische Straßenschläger etwa ein Dutzend Mal beschließen, einen Kampf mit einem Mann mit einer Körperzahl von weniger als 100 anzufangen, da er nur versucht, seinen Weg durch die Stadt zu bewältigen.

Und das ist eine anständige Art, darüber nachzudenken Ishin! insgesamt: angenehm genug. Das ist nicht genau neu Wie ein Drache– es hat nichts von der Politur der 2020er Jahre Yakuza: Wie ein Dracheoder vermutlich nächstes Jahr Wie ein Drache 8. (Ich schwöre, diese Nummerierungs-/Namenskonvention macht Sinn, wenn Sie zu viele Jahre damit verbracht haben, Ihren Kopf dagegen zu schlagen.) Aber es Ist ein perfekt wartungsfähig Wie ein Drache Spiel, das Sie zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich noch nicht gespielt haben, und die Geschichte ist sowohl a) für sich genommen ziemlich unterhaltsam als auch b) völlig unabhängig davon, dass Sie 18 Jahre Hintergrundgeschichte auf dem Buckel haben. Das macht es einfach zu empfehlen, sowohl für Serienfans als auch für Leute, die nach einem seltsamen Einstiegspunkt für das Franchise als Ganzes suchen.

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