Jeden Freitag, AV-Club Die Mitarbeiter eröffnen unseren wöchentlichen offenen Thread zur Diskussion von Gaming-Plänen und jüngsten Gaming-Errungenschaften, aber das eigentliche Geschehen findet natürlich unten in den Kommentaren statt, wo wir Sie einladen, unsere ewige Frage zu beantworten: Was spielst du dieses Wochenende?
Sie sagen, scheiß rein Final Fantasy Jetzt!
Und schauen Sie: Wir wissen, dass das nicht sein soll hauptsächlich Takeaway aus der neuen Demo für Final Fantasy XVI das Square-Enix diese Woche veröffentlicht hat, einen kräftigen Teil des kommenden Spiels – das am 22. Juni erscheint –, das sowohl sein actionlastiges Kampfsystem als auch seinen weitaus düstereren Ton als üblich zur Geltung bringen soll. Aber das ist es auch nicht nicht Eines der Dinge, die wir daraus lernen sollten, wenn man bedenkt, wie häufig die Gefährten der Hauptfigur Clive das Wort in den ersten Minuten des Spiels aussprechen. Jemand war sehr aufgeregt, dass er F-Bomben in sein Programm aufnehmen durfte Final Fantasy Spiel, und sie sind sichtlich froh, sie zur Schau zu stellen.
Schon bei der ersten Präsentation im Jahr 2020 war das klar Final Fantasy Ich habe mich für den 16. Teil (kein Remake, Nebenspiel oder Remaster) für etwas Gröberes entschieden. Die Parallelen zu HBOs Game of Thrones– politische Intrigen, unflätige Soldaten, offensichtlich zum Mord verurteilte Vaterfiguren usw. – waren sofort offensichtlich und ziemlich eindeutig beabsichtigt. Mit solchen Dingen kann man schnell zu weit gehen, aber wir freuen uns, feststellen zu können, dass wir nach den vielen Stunden, die wir mit der Demo verbracht haben, Final Fantasy XVI landet meist auf der Seite der blut- und schlammgetränkten Engel.
Auffällig ist die Art und Weise, wie das Spiel mit dem Krieg umgeht, ein immer wiederkehrendes Thema in der gesamten Serie hübsch durch verschiedene technische Probleme abstrahiert. Dies ist das erste Spiel, das auf der PlayStation 5 läuft Final Fantasy mit den Koteletts, um tatsächlich den Kampf zu zeigen – nicht die Art „da stehen bleiben, eine Menüoption auswählen, das Schwert schwingen“, sondern das wirklich blutige Gedränge aufeinandertreffender Armeen. Und wie, Game of Throneses spielt sogar mit einer mittelalterlichen Variante von Massenvernichtungswaffen – in diesem Fall in Form der typischen Vorladungen der Serie, die hier in „Eikons“ umgewandelt wurden, die über Schlachtfelder ragen und sowohl ihren Feinden als auch ihren angeblichen Opfern massive Verluste zufügen Verbündete im Kampf.
Auch hier kann man mit solchen Dingen zu weit gehen und alberne Elemente wie „Dieses kleine Mädchen kann Götter herbeirufen, um Kobolde zu verprügeln!“ verwenden. von älteren Spielen und behandle sie mit zu großer Ernsthaftigkeit. (Zu sehen, wie Chocobos als Kriegsreittiere verwendet werden, während Soldaten explosive magische Kristalle in Katapulte laden, ist ein … wenig sicher albern.) Aber die Einblicke, die wir bekommen haben Final Fantasy XVI zeigen, dass das Spiel immer noch genau das tut, was die besten Teile der Serie schon immer getan haben: Es untersucht die Art und Weise, wie Waffen und Kräfte von schrecklicher Macht die Welt in ihrem Kielwasser verändern, und stellt ihnen unsere Helden in den Weg. Es schadet nicht, dass das Spiel den Spielern einen faszinierenden, bodennahen Einblick in den Krieg in einer Welt wie dieser gibt, in der Clive und seine Gefährten das Spiel mit einer verdeckten Mission beginnen, um einen der „Dominanten“, die die Kontrolle haben, zu ermorden Diese gottähnlichen Kräfte eliminierten ein wichtiges Kriegsmittel.
Die andere große Abkehr des Spiels ist bei näherer Betrachtung auch eine klare Weiterentwicklung der Richtung, auf die sich das Franchise seit Jahren zu diesem Zeitpunkt bewegt: Die Entwicklung hin zu einem vollwertigen Actionspiel, das lediglich RPG-Elemente enthält. Final Fantasy war DrIch mache das schon seit Jahren so – zumindest seitdem Final Fantasy XIIdas erste Spiel der Hauptserie, bei dem Spieler ihre Charaktere in Schlachten bewegen können – und XVIDer Kampf fühlt sich wie eine natürliche Folge dessen an, was wir gesehen haben XV Und Final Fantasy VII-Remake. Es macht auch einfach nur Spaß, ohne sich geistlos zu fühlen, wenn Clive über das Schlachtfeld rennt, Treffern ausweicht und Combo-Angriffe auslöst, die von einigen der berühmtesten Monster der Serie ausgeführt werden. (Wenn Sie es etwas traditioneller mögen, bietet das Spiel außerdem eine Reihe optionaler Zubehörteile an, mit denen Sie einige der „actionlastigeren“ Komponenten des Kampfsystems ausschalten können, was ein willkommenes Zugeständnis ist.)
Die Demo enthält auf clevere Weise eine Bonus-Herausforderung aus einem späteren Spielabschnitt, die es den Spielern ermöglicht, zu sehen, wie sich das Spielen mit fortgeschritteneren Fähigkeiten anfühlt, und es ist eine ansprechende Mischung aus emotionalem Nervenkitzel und durchdachter Planung. (Am bemerkenswertesten ist die Art und Weise, wie Sie dazu ermutigt werden, die verschiedenen Elementarkräfte unter Clives Kontrolle zu durchlaufen und je nach Situation von langsamen, vernichtenden Schlägen und Blocks zu schnelleren, atemberaubenden Schlägen zu wechseln.)
Wenn die Idee einer handlungsbasierten Final Fantasy gefällt Ihnen einfach nicht, die Demo wird Sie nicht zum Konvertiten machen. Und es ist eine offene Frage, wie gut Final Fantasy XVI kann auch mit einigen seiner reiferen Themen umgehen – darunter Sklaverei, die als hässliche, aber notwendige Realität der vom Krieg zerrütteten Welt des Spiels dargestellt wird, sowie Sex, ein Thema, über das diese Spiele nie gern gesprochen haben . Aber das Markenzeichen von Final Fantasy war schon immer die mangelnde Bereitschaft, sich auf das Vorhergehende zu verlassen und sich auf den Lorbeeren der Vergangenheit auszuruhen. Wenn nichts anderes, Final Fantasy XVI sieht sehr mutig aus, und ehrlich gesagt, danke dafür.