Der erwachte König ist das erste Stück von Rest 2 DLC und abgesehen von einer neuen Version von Losomn, die die Spieler erkunden können, bringt es auch neue Waffen, Mods, Bosse und vielleicht am wichtigsten auch einen brandneuen Archetyp mit sich.
Der Ritualist bringt frischen Wind ins Spiel und lässt uns darüber nachdenken, wie eine gute Klasse dazu beitragen kann, dass sich ein Spiel wieder neu anfühlt. Archetypen in Rest 2 können gemischt und angepasst werden, sodass Sie jede Art von Build erstellen können, die Sie möchten. Sie können es auch als Haupt- oder Unterklasse verwenden, was für beide Vorteile bietet. Aus diesem Grund und aufgrund der Anzahl der Archetypen im Spiel bedeutet „The Ritualist“ als zwölfter Archetyp, dass es eine große Anzahl neuer Optionen hinzufügt.
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Schmerz für alle
Der Ritualist ist auf Statuseffekte spezialisiert. Während es im Spiel viele Waffen und Ringe gibt, mit denen man mit Status herumspielen kann, ist dies die erste Klasse, die sich wirklich darauf einlässt. Nachdem wir einiges mit der Klasse herumgespielt haben, können wir mit gutem Gewissen sagen, dass es dem Ritualisten gelungen ist, genau das zu sein, was der potenzielle Build brauchte, um voll entwickelt zu werden.
Rest 2 ist kein besonders langes Spiel, und obwohl es viele Möglichkeiten gibt, mit den vorherigen Archetypen herumzuspielen, ganz zu schweigen von zwei Handlungssträngen für jeden der Hauptplaneten und unzähligen Dungeons, die es zu finden gibt, ist der Wiederspielwert für die meisten begrenzt Menschen. Das Gleiche gilt für die meisten Spiele, unabhängig davon, ob es sich dabei um etwas so Fokussiertes handelt wie Bloodborneoder etwas offeneres wie ein Überzeugung eines Attentäters Spiel. Letztendlich haben Sie alles getan, was Sie konnten, und zwar auf so viele Arten, wie Sie wollten.
Neue Klassen sind in Spielen nicht gerade etwas Neues, aber wir haben nicht das Gefühl, dass sie immer so gut funktionieren Rest 2er Optionen. Die Möglichkeit, Waffen und passive Fähigkeiten zu nutzen, die sich immer cool anfühlten, aber irgendwie verloren gingen, ist etwas, das mehr Spiele bieten sollten. Der Archetyp macht Sinn und passt auch perfekt in die Hintergrundgeschichte des DLC, da Losomn bis zum Rand mit dem Unheimlichen gefüllt ist.
Hinzu kommt, dass wir wahrscheinlich auch mit den anderen DLC-Paketen einen neuen Archetyp bekommen werden, was bedeutet, dass unsere Optionen nur noch größer werden. Es wird definitiv durch die halbschurkenhafte Natur von geholfen Rest 2, aber wir würden uns freuen, wenn dies bei weiteren Spielen passieren würde. Wir werden es nicht fordern, weil wir keine Kinder sind, aber wir würden wahrscheinlich darüber schreiben, wenn es alltäglich würde.