Die Paywalls-Todesanimation des Callisto-Protokolls: Das ist ekelhaft

Die Paywalls Todesanimation des Callisto Protokolls Das ist ekelhaft

Die Spielebranche hat im Laufe der Jahre immer mehr Wege gefunden, Spieler für Inhalte zu vernickeln, und das Sperren neuer Animationen hinter einer Paywall ist nicht gerade neu. Call of Duty Warzone hat „Ausführungs“-Animationen gesperrt hinter seinen Premium-Saisonpässen. Da es sich um ein Multiplayer-Spiel handelt, haben wir dies als normal akzeptiert, denn ich nehme an, dass es jetzt ein Problem ist, neue Wege zu finden, um Ihre Gegner zu exekutieren Personalisierungsoption an „Premium“-Kosmetik gebunden. Das Callisto-Protokoll, auf der anderen Seite, ist ein Einzelspieler-Spiel, das Sie höchstwahrscheinlich einmal spielen werden, und das war’s. Publisher Krafton hat gerade Details zum „Season Pass“ für veröffentlicht Das Callisto-Protokolldas beinhaltet, einige seiner grausamen Todesanimationen hinter einer Paywall zu sperren, aber auch zwei zusätzliche Spielmodi.

Sperren von Animationen hinter einer Paywall in einem Einzelspieler-Spiel wie Das Callisto-Protokoll ist an dieser Stelle einfach mehr als lächerlich. In der Tat ist es grob in Anbetracht VGC weist zu Recht darauf hin, dass das Spiel mit genau diesen Animationen in so ziemlich jedem Trailer, der für das Spiel veröffentlicht wurde, stark vermarktet wurde.

Es sind nicht nur Animationen, die hinter einer Premium-Paywall eingeschlossen sind Das Callisto-Protokoll entweder. Das Vollständiger Saisonpass beinhaltet zusätzliche Spielmodi, die wir normalerweise als freischaltbare Inhalte in Einzelspielerspielen sehen würden, nur um das Spiel zu beenden. Vergessen wir das nicht Das Callisto-Protokoll ist auch kein sich ständig erweiterndes Open-World-Einzelspielerspiel. Es ist eine geskriptete lineare Survival-Horror-Erfahrung. Es gibt kein anderes „Fortschrittssystem“, als die Geschichte des Spiels abzuschließen.

Insgesamt beinhaltet der Saisonpass Folgendes:

Outer Way Skin-Sammlung: Tragen Sie die Rüstung des Outer Way, eines unterirdischen Aufstands, der gegen die UJC antritt, während Sie darum kämpfen, die Schrecken von Callisto zu überleben.

Ansteckungsbündel: Entdecke das ultimative Survival-Horror-Erlebnis mit einem neuen Modus, Ansteckung. Mit reduzierten Munitions- und Gesundheitstropfen, einem angepassten Schwierigkeitsgrad und Permadeath – es gibt keine zweite Chance, dem Black Iron Prison oder den Schrecken zu entkommen, die unter der Oberfläche von Callisto lauern. Das Contagion Bundle enthält außerdem dreizehn neue Jacob-Todesanimationen und die Watchtower Skin Collection.

Riot-Paket: Wagen Sie sich in ein bisher unentdecktes Gebiet des Black Iron Prison und kämpfen Sie sich durch Wellen brutaler Feinde. Sammle Credits, um deine Waffen zu verbessern oder neue zu schmieden, und überlebe den Ansturm so lange wie möglich in Riot, einem brandneuen Modus. Das Riot-Bundle enthält außerdem zwölf neue feindliche Todesanimationen und die Engineer-Skin-Sammlung.

Story-DLC: Tauchen Sie tiefer in die schrecklichen Geheimnisse des Callisto-Protokolls ein.

Schauen Sie, ich habe nichts gegen die Saisonpässe in Multiplayer-Spielen. Sie sind ziemlich unauffällig, und die Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe, mögen sie Raketenliga, Marvel Snapund Rainbow Six Siege sind ziemlich großzügig mit ihren Angeboten. Ich kann sogar Saisonpässe wie die letzten im Magen haben Überzeugung eines Attentäters Spiele, weil sie große, fleischige Erweiterungen auf der ganzen Linie beinhalten. Ich nicht wie Saisonpässe, aber für Spiele, die weit über ihre Haltbarkeit hinaus andauern und weiterhin häufige Inhaltsaktualisierungen liefern, ist es erträglich.

Wie es in der Spielebranche üblich ist, entwickeln sich diese Dinge jedoch auf groteske Weise weiter, da Publisher ständig versuchen, jeden zusätzlichen Dollar aus Spielen herauszuholen, bis sie auf das Nötigste an Inhalt reduziert und in kleine Stücke zerhackt sind. Und während diejenigen von uns, die online sind, sich dieser Praktiken bewusst sind, ist der Durchschnittsverbraucher dies nicht und denkt, dass er „Extras“ bekommt.

Ich setze das nicht auf die Entwickler von Striking Distance; Ich bin mir mehr als sicher, dass der Herausgeber des Spiels, Krafton (Die Schlachtfelder von PlayerUnknown), steckt hinter diesem seltsamen Season-Pass-Geschäft, um den Verbrauchern mehr Geld für einen Einzelspieler-Titel zu entlocken. Und ich für meinen Teil bin mehr als glücklich, sie für diese Lächerlichkeit in die Luft zu jagen, da das Entfernen von Inhalten aus linearen Einzelspieler-Titeln noch schlimmer ist als die grausamen Todesanimationen, die sie Ihnen zu verkaufen versuchen.

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