Die Zunahme der Zahlen auf Xbox Cloud Gaming wird als Ergebnis der Ankündigung einer Partnerschaft mit Microsoft gesehen Epische Spiele um Fortnite zu Xbox Cloud Gaming zu bringen. Es ist anzumerken, dass Epic Games sich mit Apple und Google über ihre App-Store-Gebühren einig war, was es den Spielern letztendlich erschwerte, das Spiel auf ihren Mobilgeräten zu spielen. Die Partnerschaft von Microsoft ermöglichte es dem Spiel, über den Xbox Cloud Gaming-Dienst kostenlos auf jedem Gerät zu laufen.
Darüber hinaus hat Microsoft bereits die Unterstützung von Xbox Cloud Gaming auf Valves Steam Deck angekündigt, um Cloud Gaming einen Schritt nach vorne zu bringen. Es ist auch eine Partnerschaft mit Logitech und Razer für ihre auf Cloud-Spiele ausgerichteten Handheld-Konsolen eingegangen.
Es sieht auch so aus, als ob der Windows-Hersteller der einzige Riese ist, der Cloud-Gaming – wie auch Gaming im Allgemeinen – auf die nächste Stufe hebt. Google kündigte an, den Stecker zu ziehen Stadien im Januar 2023, NVIDIA erkundet keine Abonnentenzahlen von GeForce Now und es gibt kaum Neuigkeiten über Abonnenten von Amazon Luna.
Microsoft-Activision-Blizzard-Deal
Die Entwicklung erfolgt einige Tage, nachdem Microsoft seine Pläne bekannt gegeben hat, Spiele über Konsolen hinaus zu erweitern, indem „mehr Spiele auf mobile Plattformen gebracht werden, auch durch mobile Apps und Cloud-basierte Game-Streaming-Technologie“. Das Unternehmen antwortete der britischen Competition and Markets Authority (CMA), die die Übernahme von Microsoft prüft Activision Blizzard.
Microsoft machte deutlich, dass die Übernahme von Activision Blizzard dem Unternehmen „Fähigkeiten und Inhalte für Mobilgeräte verschafft und gleichzeitig neue Vertriebsoptionen für Spieleentwickler außerhalb von App-Stores für Mobilgeräte schafft“. Xbox versucht auch, den Xbox Store auf Mobilgeräte zu skalieren und Spieler auf eine neue Xbox Mobile-Plattform zu locken. Mit Activision Blizzard kann Microsoft die beliebten Handyspiele Call of Duty: Mobile und Candy Crush Saga (von King entwickelt und im Besitz von Activision Blizzard) nutzen, um einen Game Store so zu skalieren, dass er mit Google Play und dem App Store konkurrieren kann.