Die medizinische Simulationsplattform FundamentalVR sammelt 20 Millionen US-Dollar, um Chirurgen beim Lernen durch VR zu unterstützen – Tech

Die medizinische Simulationsplattform FundamentalVR sammelt 20 Millionen US Dollar um Chirurgen

FundamentalVReine immersive Simulationsplattform für Mediziner und Gesundheitsberufe, hat in einer Finanzierungsrunde 20 Millionen US-Dollar aufgebracht, um den „Fähigkeitstransfer und die chirurgische Kompetenz“ durch Virtual-Reality- (VR) und Mixed-Reality-Anwendungen (MR) zu beschleunigen.

Trotz seines jahrzehntelangen Versprechens ist VR nicht allzu weit über Gaming-Kreise oder industrielle Nischenanwendungsfälle hinausgekommen, obwohl dies etwas ist, auf dessen Änderung Meta und seinesgleichen mit Big Tech aggressiv drängen. Allerdings unter den Branchen, die haben lange umarmte VR sind Medizin und Gesundheitswesen. Beispielsweise im Jahr 2009, Ein Neurochirurg in Kanada verwendete einen VR-basierten Simulator einen Probelauf einer echten Gehirntumoroperation durchzuführen, was damals als Weltneuheit galt. In jüngerer Zeit wurde VR in verwendet allerlei Gesundheitsszenarien, von Umgang mit sozialer Angst und anderen psychischen Erkrankungen bis hin zur chirurgischen Ausbildung.

Großer Einfluss

Die medizinische Simulation ist ein eindrucksvolles Beispiel dafür, wie VR und verwandte MR-Systeme abseits des Mainstream-Blicks einen bedeutenden gesellschaftlichen Einfluss haben, da solche Technologien jetzt regelmäßig verwendet werden, um neue Ärzte auszubilden oder Chirurgen dabei zu helfen, bestehende Fähigkeiten zu erhalten und neue Verfahren zu erlernen. Daten von Research and Markets weist darauf hin, dass der Gesundheits- und medizinische Simulationsmarkt heute eine 2-Milliarden-Dollar-Industrie ist, eine Zahl, die sich Prognosen zufolge innerhalb von fünf Jahren verdoppeln wird – und das ist etwas, das FundamentalVR will davon profitieren.

FundamentalVR wurde 2012 in London gegründet und ist eine Software-as-a-Service (SaaS)-Plattform, die VR mit Haptik kombiniert, um medizinischen Prozessionellen den Zugang zu Schulungen wie orthopädischen Gelenk-/Wirbelsäulenverfahren zu ermöglichen; anteriorer totaler Hüftersatz (A-THR); posteriorer totaler Hüftersatz (P-THR); totaler Knieersatz (TKA); Facetektomien; und mehr.

Im Herzen des Unternehmens so genannte Plattform für grundlegende Chirurgie nennt es HapticVR, das virtuelle Verfahren durch physisches sensorisches Feedback lebensechter macht – HapticVR ist mit unzähligen Handheld-Geräten kompatibel, einschließlich haptischer Handschuhe und speziell entwickelter Controller.

Die medizinische Simulationsplattform FundamentalVR sammelt 20 Millionen US Dollar um Chirurgen

FundamentalVR: Okulare Gentherapie-Simulation

Es ist erwähnenswert, dass das Unternehmen kann Stellen Sie die Hardware bereit, wenn bestimmte Partner und Institutionen dies im Rahmen einer kommerziellen Vereinbarung verlangen, aber zum größten Teil ist FundamentalVR die Engine und Schnittstelle für die vorhandene Hardware des Unternehmens – dazu gehören auch VR-Headsets wie Oculus Quest und HTC Vive MR-Plattformen wie Holo Lens und Magic Leap.

„Es ist so konzipiert, dass es hardwareunabhängig ist und mit jedem Laptop, VR-Headset und haptischen Geräten funktioniert, die auf dem freien Markt bei Amazon oder Elektrofachgeschäften erhältlich sind“, erklärte Richard Vincent, CEO von FundamentalVR, gegenüber Tech. „Das macht die Lösungen hochgradig skalierbar und erschwinglich.“

Darüber hinaus ermöglicht FundamentalVR einer unbegrenzten Anzahl von Benutzern die Interaktion in virtuellen Klassenzimmern und Operationssälen auf der ganzen Welt.

Die medizinische Simulationsplattform FundamentalVR sammelt 20 Millionen US Dollar um Chirurgen

FundamentalVR: Multi-User-Funktionalität

Positives Feedback

Es gibt zahlreiche Akteure im aufkeimenden medizinischen Simulationsbereich, wie z Medizinische Realitäten, ImmersiveTouchund OssoVR, letzteres vor kurzem schloss eine Finanzierungsrunde in Höhe von 66 Millionen US-Dollar ab. Vincent besteht jedoch darauf, dass seine ganzheitlichere, lebensechte Haptik das ist, was es wirklich auszeichnet – es verbindet Haut (taktile Vibration) mit Kinästhetik, die Kraft, Feedback und Positionshaptik umfasst.

„Chirurgie ist eine multisensorische Fähigkeit – Berührung ist entscheidend, damit der Chirurg Verfahren erlernen und ausführen kann, und eine Voraussetzung, um wirklich chirurgische Fähigkeiten zu erwerben“, sagte Vincent. „Allerdings sind nicht alle Haptiken gleich, und es gibt einen großen Unterschied zwischen kutaner und kinästhetischer Haptiktechnologie und wie sie verwendet werden kann. Während VR-Simulationen mit kutanem Feedback in der medizinischen Aus- und Weiterbildung kompetent zum Wissenserwerb beitragen, ermöglicht die Hinzufügung von ‚Full-Force‘-Haptik nun den Erwerb von Fähigkeiten.“

Zu den Kunden von FundamentalVR gehören medizinische Einrichtungen, Gerätehersteller und sogar Pharmaunternehmen, die neue Therapien auf den Markt bringen – dazu gehört auch das schweizerisch-amerikanische multinationale Unternehmen Novartis, das FundamentalVR verwendet hat, um eine haptische Simulation für eine subretinale Injektion zu erstellen. Weitere Kunden sind Mayo Clinic, NYU Langone und UCLA in den USA; UCLH und Imperial College im Vereinigten Königreich; und Sana Kliniken, ein Lehrkrankenhausnetzwerk in Deutschland.

Die letzte Finanzierungsrunde von FundamentalVR wurde von EQT Life Sciences geleitet, mit Beteiligung von Downing Ventures. Das Unternehmen hat jetzt insgesamt etwas mehr als 30 Millionen US-Dollar gesammelt.

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