Die letzte Mission von Hit & Run hat mich 20 Jahre lang davon abgehalten, das Spiel zu gewinnen

Die letzte Mission von Hit Run hat mich 20

Als ich aufwuchs, vermisste ich den Zeitgeist, der mich umgab Grand Theft Auto. Ich war damals in der Grundschule und mein Fokus lag hauptsächlich auf verspielten und farbenfrohen Plattformspielen Schlauer Cooper Und Super Mario Sunshine. Wenn ich an Videospiele dachte, dachte ich an diese und nicht an einen der ausgereiften Titel, zu denen ältere Spieler strömten. Ich erinnere mich, dass ich eines Tages meinen Freund in der Schule gefragt habe, worum es geht GTA war, und er erzählte mir, dass es nur darum ginge, herumzufahren und Menschen zu töten.

Jetzt weiß ich, dass da noch viel mehr dahintersteckt Grand Theft Auto, und Open-World-Spiele im Allgemeinen, aber damals wusste ich es nicht und wurde von ihnen sofort abgeschreckt. Aber es gab ein Open-World-Spiel, das ich nur deshalb gespielt habe, weil es so hell, farbenfroh und charmant war und die Gewalt eher von Slapstick als von Blut geprägt war – Die Simpsons: Hit & Run.

Die Simpsons: Hit & Run erschien vor 20 Jahren am 16. September 2003. Als GTA Klon, es kopierte viele der Mechaniken, die man von einem Open-World-Spiel erwarten würde. Sie fuhren als Mitglied der Simpsons-Familie (und Apu, aus einem unbekannten Grund) durch Gegenden von Springfield, aber anstatt Verbrechen zu begehen, Verstecke zu verwalten oder Minispiele zu spielen, fuhren Sie einfach durch die Umgebung und durchsuchten sie nach Münzen. Sammlerstücke und Ostereier.

Die meisten dieser Nicken bezogen sich auf frühe Episoden der Serie, die ich früher gesehen hatte, daher erfüllte mich der Anblick dieser Dinge mit Freude. Die Umgebungen waren klein genug, dass man sich nicht in der Welt des Spiels verlieren konnte, aber groß genug, dass die Suche nach diesen geheimen Gegenständen nicht allzu einfach zu bewerkstelligen war. Es gibt auch ein paar kleinere Jump’n’Runs, aber der Großteil des Spiels bestand darin, herumzufahren und Missionen zu erfüllen.

Die Missionen waren, wenn ich ganz ehrlich bin, ziemlich eintönig. Was ihnen Spaß machte, war der Rahmen, der sie umgab, die erzählerischen Gründe für ihre Fertigstellung und der herausragende Schreibstil. Sie fuhren nicht einfach zu einem Ort, holten einen Gegenstand ab und brachten ihn dann zum Ausgangspunkt zurück. Das war Atommüll, den Sie auf das Raumschiff von Kang und Kodos geladen haben, um zu verhindern, dass sie die Erde übernehmen!

Und insbesondere diese Mission, die als letzte des Spiels diente, hat den Wandel bewirkt Die Simpsons: Hit & Run, in ein Spiel, das ich nie schlagen konnte. Die schiere Schwierigkeit des Finales hat verhindert, dass dieses Spiel zu einem meiner Kindheitsklassiker aller Zeiten wurde. Während der größte Teil des Spiels nicht allzu anspruchsvoll und recht locker ist, erlebt das letzte Level, in dem sich Springfield vollständig in eine von Treehouse of Horror inspirierte Höllenlandschaft verwandelt, einen erheblichen Schwierigkeitssprung. Die Fristen wurden strenger, es wurden mehr Einschränkungen eingeführt und was einst einfach und unterhaltsam war, wurde entmutigend und unmöglich. Die letzte Mission war eine Prüfung von allem, was Sie im Laufe des Spiels gelernt haben, ohne Gnade oder Mitgefühl.

Sie bekommen ein Auto mit mittelmäßigen Werten und werden aufgefordert, von einer Seite von Springfield zur anderen zu fahren und dabei den oben erwähnten Atommüll zu transportieren. Der Haken daran ist, dass der Abfall explodiert, wenn Ihr Auto mit einer bestimmten Geschwindigkeit auf ein Objekt trifft und Sie unter Einhaltung eines Zeitlimits zum Start zurückfahren müssen, um mehr Abfall einzusammeln und es erneut zu versuchen. Und in einem Spiel mit dem Untertitel „Hit and Run“ wird Ihr Auto mit ziemlicher Sicherheit andere Fahrzeuge oder die Umgebung treffen oder außer Kontrolle geraten, während Sie mit der Physik-Engine des Spiels zu kämpfen haben, was Sie zu einem Neustart zwingt. Außerdem MÜSSEN Sie schnell sein, wenn Sie eine Chance haben wollen, das Ziel rechtzeitig zu erreichen, was die Wahrscheinlichkeit, dass Sie bei der Mission scheitern, noch erhöht.

Als Kind war das für mich praktisch unmöglich. Egal wie sehr ich es auch versuchte, mein Auto stürzte immer wieder ab und ich musste die ganze Mission erneut versuchen. Wann immer ich in die Nähe kam, wurde ich auf dem Weg zum Ziel von einem vorbeifahrenden Fahrzeug seitlich erfasst, was einen weiteren Versuch erforderlich machte. Es war einfach eine sinnlose Frustration nach der anderen, und ich habe Stunden damit verbracht. Erschwerend kam hinzu, dass es das dritte Mal in Folge war, dass ich genau dieselbe Mission erfüllte. Die beiden Missionen davor waren dasselbe, nur mit etwas nachsichtigeren Zeitlimits und besseren Fahrzeugen. Wo war die Originalität? Die Kreativität? Das war einfach eine Wiederholung, und ich wollte dieses Spiel einfach nicht weiterspielen.

Die letzte Mission von „Simpsons Hit & Run“ hat mich 20 Jahre lang davon abgehalten, das Spiel zu gewinnen

Also seit Jahren Die Simpsons: Hit & Run blieb in meinem Katalog unvollendet. Ich habe es von Zeit zu Zeit geladen und das erste Level durchgespielt, bin aber kurz darauf wieder abgefallen, weil ich einfach wusste, wie sehr mich das Ende unbeschreiblich frustriert hat. Die Mechanik hat sich im Laufe des Spiels nie weiterentwickelt, sodass das erste Level im Grunde alles war, was ich mir von dem Spiel hätte wünschen können, perfekt verpackt in einer kleinen zweistündigen Blase. Aber Anfang des Jahres verspürte ich den Wunsch, zurückzugehen und das Spiel tatsächlich fertigzustellen. Vielleicht lag es daran, dass ich letztes Halloween jede „Treehouse of Horror“-Folge der Serie gefressen habe, aber das war der Fall Die Simpsons Ich wollte endlich ein Spiel abschließen, das ich seit 20 Jahren zu Ende bringen wollte.

Also startete ich eine neue Speicherdatei und begann meine Reise durch Springfield erneut. Ich habe jedes Rennen abgeschlossen, alle Sammlerstücke erhalten und mich noch einmal auf den Weg zu dieser verfluchten letzten Mission gemacht. Ich brauchte ein paar Versuche und etwas Glück, und ich kann Ihnen versichern, dass es kein Kinderspiel war. Ich traf viele Grabsteine ​​und schaffte es mehrmals nicht, über die Lücke im Friedhof zu springen und perfekt auf der anderen Seite zu landen. Aber ich habe es geschafft. Als ich das Ziel erreichte und sah, wie mein Auto im Traktorstrahl von Kang und Kodos hochgezogen wurde, wusste ich, dass ich endlich einen meiner weißen Wale besiegt hatte. Der kleine Jesse wäre stolz auf das, was ich erreicht habe. Ungeachtet der Tatsache, dass das Ende wirklich nichts Besonderes war, war es einfach so kathartisch, es endlich zu schaffen!

Und die Reise selbst war voller nostalgischer Humor. Ja, ich wünschte, einige Charaktere wären präsenter als andere (im Ernst, warum war ausgerechnet Snake in fast jedem Level?), aber als Mikrokosmos dessen, was die Leute lieben ließ Die Simpsons so viel zurück in seine glorreichen Jahre, Hit & Run unschlagbar. Obwohl es nicht wirklich viel Konkurrenz gibt, ist es unbestreitbar das Beste Simpsons Spiel und eines der besten lizenzierten Spiele aller Zeiten.

Im vergangenen Jahr wurde dem Spiel aufgrund von a wieder viel Aufmerksamkeit geschenkt Von Fans erstelltes HD-Remake des Spiels entwickelt und letztendlich nie veröffentlicht. Während die Wahrscheinlichkeit, dass wir es jemals sehen, hoch ist Die Simpsons: Hit & Run Auch dies ist angesichts aller damit verbundenen Probleme im Zusammenhang mit der Veröffentlichung der Lizenz unwahrscheinlich, da es sich derzeit im Besitz von Activision befindet. Es besteht immer noch ein echtes Interesse an dem Spiel und der Wunsch, dieses seltsame kleine Stück zu sehen GTA Klon für moderne Plattformen wiederbelebt. Wenn die Teenage Mutant Ninja Turtles Und Spongebob könnte ein Comeback feiern, dann kann das sicherlich auch passieren Die Simpsons.

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