Die Kurznachricht ist eine Rückkehr zur Form der Serie

Die Kurznachricht ist eine Rueckkehr zur Form der Serie

Von The Escapist aufgenommener Screenshot

Es ist so lange her, seit wir eine echte hatten Stiller Hügel Spiel. Ich habe meine Enttäuschung darüber zum Ausdruck gebracht Silent Hill: Aufstieg, aber dafür bin ich so dankbar Silent Hill: Die kurze Nachricht existiert und ist ehrlich zu Gott Stiller Hügel Spiel.

Die Ankündigung erfolgte während der State of Play-Ausgabe von PlayStation im Januar 2024, und die meisten Menschen hatten nur erwartet, mehr Informationen darüber zu erfahren Silent Hill 2, Aber kurz davor bekamen wir einen Trailer zu einem neuen Spiel, das Gerüchten zufolge bereits im Jahr 2022 erscheinen soll. Wir haben zwar einen neuen Trailer für bekommen Silent Hill 2in nicht einmal zwei Minuten interessierte ich mich mehr Silent Hill: Die kurze Nachricht als Bloobers spaltendes Remake. Vielleicht lag es an seinem schwer fassbaren Status Die Kurznachrichtoder vielleicht weil dieses Spiel im Schatten erschien und kostenlos veröffentlicht wurde, aber als ich diesen Trailer sah, wusste ich, dass ich es spielen musste.

Ohne es überhaupt zu spielen, werden natürlich zwangsläufig Vergleiche angestellt Silent Hill: Die kurze Nachricht Und PT Bei beiden handelt es sich um mundgerechte Horrorspiele, die kostenlos veröffentlicht werden und ein ähnliches Konzept und eine ähnliche Ausführung haben, und ich sage es ganz offen: Die Kurznachricht ist nein PT. Das ist allerdings keine Verurteilung. PT. schien chirurgisch entworfen worden zu sein, um den Spielern Angst einzujagen und frustrieren Sie sie mit einigen lächerlich dummen Rätseln. Die Kurznachricht ist viel zugänglicher, aber nicht so gruselig. Es gibt immer noch einige beunruhigende Momente und sehr dunkle Themen, aber ein Vergleich ist nicht fair Die Kurznachricht und seine beabsichtigten Ziele zum wohl gruseligsten Spiel aller Zeiten. In vielerlei Hinsicht bevorzuge ich fast das Zugänglichere und Klarere Die Kurznachricht weil es eine klare Geschichte mit einem Anfang, einer Mitte und einem Ende hat.

Silent Hill: The Short Message Review: Das ist Silent Hill
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Im Mittelpunkt des Spiels steht ein junges Mädchen namens Anita. Anita ist offensichtlich deprimiert und trieft vor Selbsthass, als sie sich in einen Apartmentkomplex namens Villa wagt, um ihre Freundin Maya zu treffen. Wir sehen mehrere Textnachrichten zwischen Anita und Maya sowie ein Gespräch zwischen Anita und ihrer College-Freundin Amelie. Natürlich geht in diesem verlassenen Apartmentkomplex, der für Selbstmorde von Teenagern bekannt ist, noch etwas anderes vor sich, und während Anita immer tiefer in die Gegend vordringt, beginnt sich die Welt auf eine Art und Weise zu verändern Stiller Hügel Das Spiel sollte sich drehen und Anita wird von einem Monster mit Kirschblüten als Kopf gejagt.

Das gebe ich zu Silent Hill: Die kurze Nachricht machte keinen wirklich guten ersten Eindruck. Immer wenn wir eine Nahaufnahme von Anita sehen, sieht ihr Charaktermodell immer unnatürlich aus und die zügellose Sprachausgabe ist nicht großartig. Anita verspürt das Bedürfnis, zu allem, was sie sieht, einen Kommentar abzugeben, und obwohl das in der Serie Standard ist, lenkt die schiere Menge an Sprachausgabe in diesen Zeilen ab. Was es noch schlimmer macht, ist, dass außerhalb der Hauptcharaktere ein Großteil der Sprachausgabe kitschig und gezwungen wirkt und oft nicht einmal richtig lippensynchron wirkt, aber nicht in der Art und Weise, wie es in den klassischen Spielen durch seltsame Darbietungen der Fall war Unbehagen in der Umgebung. Nein, das ist nur eine seltsame Sprachausgabe, die sich in einem fehl am Platz anfühlt Stiller Hügel Spiel.

Was mich schließlich überzeugt hat, waren die Rückblenden mit Maya, die allesamt real gefilmt zu sein schienen. Diese Szenen sind gleichzeitig emotional verletzlich und leicht schrecklich, da wir einen tieferen Einblick in Maya bekommen und erkennen, dass etwas nicht stimmt. Sogar die Art der asynchronen Sprachausgabe funktioniert und betont die Diskrepanz zwischen ihrem strahlenden und positiven Äußeren und der Realität, der sie und der Rest der Besetzung gegenüberstehen. Langsam beginnen Sie als Spieler zu begreifen, dass die Dinge für sie nicht gut laufen, was mit den Themen des Spiels zusammenhängt: Selbstmord, Depression, Mobbing und Missbrauch.

Silent Hill: The Short Message Review: Das ist Silent Hill
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Von dem Moment an, in dem das Spiel startet, und in regelmäßigen Abständen, Silent Hill: Die kurze Nachricht bietet Inhaltswarnungen und Zahlen zur Suizidprävention, da dieser Titel wirklich nicht vor der Hässlichkeit des Suizids zurückschreckt. Dies entspricht nicht dem symbolischen Bedürfnis von James Sunderland, für seine Taten bestraft zu werden Silent Hill 2. Dies ist eine realistische und fundierte Untersuchung darüber, was einen Menschen zum Selbstmord treiben kann, welche Auswirkungen es auf die Menschen hat und wie Trauma ein Teufelskreis sein kann, der schwer zu durchbrechen ist. Dies ist nicht das erste Spiel, das sich mit Selbstmordthemen beschäftigt, aber es ist auf eine Weise umgesetzt, die sich brutal und offen anfühlt und mit ziemlicher Sicherheit eine Diskussion über seine Darstellung auslösen wird. Die Triggerwarnungen, die das ganze Spiel durchziehen, sind meiner Meinung nach gerechtfertigt und erinnern sogar daran, dass frühere Spiele immer mit der Meldung begannen, dass das Spiel gewalttätige und verstörende Bilder enthielt.

All diese Bilder gipfeln im einzigen Monster des Spiels, einer schrecklichen Kreatur, die ich Kirschblüte nenne. Es zuckt und schwebt auf erschütternde Weise umher, und all die Blumenbilder, die es umgeben, sind beeindruckend, wenn man es mit den schmutzigen und düsteren Tieren vergleicht, denen Sie in früheren Spielen begegnet sind. Masahiro Ito hat bei der Gestaltung dieses Monsters ganze Arbeit geleistet, und jedes Mal, wenn es auftaucht, löst es eine kehlige Panikreaktion aus, um sich so weit wie möglich von ihm zu entfernen. Ja, es ist das Motiv, bei dem man hilflos vor einem unbesiegbaren Monster davonläuft, etwas, das Horrorspiele heutzutage gerne verwenden, aber der Teufel steckt im Detail. Cherry Blossom hat eine symbolische Bedeutung, was meiner Meinung nach schon zu Beginn des Spiels etwas zu offensichtlich ist, aber das schmälert nicht, wie gut diese Kreatur gestaltet ist.

Sie werden Cherry Blossom nur in den Verfolgungsjagden des Spiels begegnen, die sehr ähnlich funktionieren wie zuvor Silent Hill: Zerschmetterte Erinnerungen. Alles, was Sie tun müssen, ist durch ein Labyrinth zu laufen und Cherry Blossom auszuweichen, bis Sie das Ende erreichen. Es ist einfach, und das kann ich über das Gameplay im Allgemeinen sagen. Silent Hill: Die kurze Nachricht ist die Lehrbuchdefinition eines Laufsimulators. Sie werden mit minimaler Interaktion von einem Ort zum anderen bewegt. Sie können auf einige Gegenstände klicken, um Hintergrundinformationen über die Gegend oder die Charaktere zu lesen, aber was die tiefgreifende Interaktivität angeht, gibt es ein einziges Rätsel, und für den letzten Teil des Spiels müssen Sie zuvor mehrere Gegenstände in einem Labyrinth finden du kannst gehen.

Silent Hill: The Short Message Review: Das ist Silent Hill
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Ich bin hin- und hergerissen. ich wünsche mir, dass Silent Hill: Die kurze Nachricht hatte mehr Gameplay, da das Spiel mit der Zeit langweilig werden kann. Ja, das Spiel dauert kaum ein paar Stunden, aber da es im Spiel so wenig zu tun gibt, bietet es praktisch keinen Wiederspielwert, und Ihr Spaß am Spiel wird stark variieren, je nachdem, wie sehr Sie in die Handlung investiert sind. Ich finde es jedoch unmöglich, mich darüber zu beschweren, denn, und das kann ich nicht genug betonen, es ist ein kostenloses Spiel. Sie müssen dafür keinen einzigen Cent bezahlen. Es ist nicht so, dass ich ein Spiel kritisiere, das zum vollen Verkaufspreis veröffentlicht wurde. Irgendwelche Kritikpunkte, die ich anbringen kann Die Kurznachricht fühlen sich eher wie persönliche Beschwerden an als irgendetwas, das eine Person davon abhalten würde, es zu spielen. Es schadet überhaupt nicht, es einfach auszuprobieren und zu sehen, wie es ist. Gefällt es Ihnen nicht? Sie haben nichts dafür ausgegeben, also ist das Einzige, was verschwendet wird, eine oder zwei Stunden Ihrer Zeit.

Als der Abspann lief und Anitas Geschichte zu Ende ging, hatte ich ein angenehmes Lächeln auf meinem Gesicht. Nicht weil ich dachte, Anita hätte das Ende bekommen, das sie verdient hätte, sondern weil es sich gut anfühlte, ein Spiel zu spielen, das sich so anfühlte Stiller Hügel. Seit AufstiegVor ein paar Monaten könnte man argumentieren, dass das Franchise seinen Tiefpunkt mit einem „Spiel“ erreicht hat, das auf die schlimmste Art und Weise zynisch und manipulativ wirkte. Aber Silent Hill: Die kurze Nachricht ist eine interessante moderne Version der Serie. Es ist immer noch eindeutig ein Stiller Hügel Spiel, das eine interessante Rekontextualisierung der Stadt und ihrer Auswirkungen auf die Menschen bietet. Es ist ein schöner kleiner Palettenreiniger für die Serie if Aufstieg hat einen schlechten Geschmack im Mund hinterlassen, und obwohl es keine Offenbarung ist, ist es eine Erinnerung daran, warum es nichts Vergleichbares gibt Stiller Hügel Spiel auch nach 25 Jahren.

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