Die Gründer des Ori-Entwicklers Moon Studios reagieren in einem neuen Bericht auf Vorwürfe von Sexismus, Rassismus und Mobbing

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Die Gründer von Moon Studios, Thomas Mahler und Gennadiy Korol, wurden in einem neuen Bericht von Sexismus, Rassismus und Mobbing von Entwicklern innerhalb des Studios beschuldigt SpieleBeat.

Mitarbeiter von Moon Studios, dem Team hinter Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps, erzählten SpieleBeat dass sie die Kultur des Studios als „unterdrückerisch“ ansehen und zitieren, dass die Leiter des Studios Schlagworte über einen offenen und ehrlichen Arbeitsplatz als Deckmantel für Missbrauch verwendeten, der dort passiert. Beispiele enthalten in der SpieleBeat Bericht beinhalten die Verwendung beleidigender Worte durch die Gründer, antisemitische Witze und öffentliche Diskussionen und Witze über die Größe ihrer Genitalien.

SpieleBeat berichtet, dass viele dieser „Witze“ und unangemessenen Diskussionen in öffentlichen Chats stattfanden, die anderen im Unternehmen offen standen, was darauf hindeutet, dass Mahler und Korol nichts Falsches an dem fanden, was sie sagten. Die Veröffentlichung berichtet auch, dass die Fluktuation bei Moon Studios hoch war, aber dass neue Mitarbeiter mit Versprechungen von hohen Prämien und anderen Vorteilen angeworben wurden.

Ein Entwickler sagte, dass sie trotz der Unterdrückung, die sie in den Moon Studios empfanden, hier geblieben seien, weil sie trotz allem stolz auf ihre eigene Arbeit an den Spielen des Studios seien. Sie sahen sich Fanreaktionen und Twitch-Streams ihrer Spiele an, um sich mit dem abzufinden, womit sie es zu tun hatten.

„Wir haben wirklich etwas Besonderes geschaffen, und ich weiß, der einzige Weg, wie ich das in Einklang bringen konnte, war, dass ich Leute auf Twitch beobachten und andere Leute davon bewegen konnte, und das war tatsächlich Teil meines Heilungsprozesses“, sagten sie SpieleBeat. „Weil sich mein Leiden vielleicht gelohnt hat, weil andere Menschen etwas gespürt haben. Am Ende, meine ich, waren so viele von uns ausgebrannt.“

GamesBeats Der Bericht ist ziemlich umfangreich und enthält eine Menge zusätzlicher Informationen zu diesem angeblich „unterdrückenden“ Arbeitsplatz. Wir empfehlen Ihnen daher, dorthin zu gehen, um den zu lesen Kompletter Bericht. Darin aber SpieleBeat fügt die vollständige Antwort von Mahler und Korol an die Veröffentlichung nach SpieleBeat gab ihnen die Möglichkeit, auf die Berichterstattung zu reagieren. Hier ist, was sie sagten:

„Wir glauben nicht, dass die durch Ihre Fragen vorgeschlagenen Erfahrungen repräsentativ für die mehr als 80 Teammitglieder von Moon Studios sind, die jeden Tag erfolgreich sind und großartige Arbeit leisten – noch glauben wir, dass sie repräsentativ für die Erfahrungen ehemaliger Mitglieder unseres Teams sind. Tatsächlich sind wir sehr stolz auf unsere Geschichte, Menschen glücklich zu machen, ihre Karriere voranzutreiben und zu ihrem finanziellen Erfolg beizutragen.

Wir haben Moon Studios mit einer einfachen Prämisse gebaut. Erstens wollten wir ein verteiltes Studio schaffen, das nicht durch geografische Grenzen begrenzt ist und es uns ermöglicht, die besten Talente aus der ganzen Welt anzuziehen. Zweitens wollten wir eine lebendige Kultur fördern, in der unser Team gedeiht und die beste Arbeit in unserer Branche abliefert. Und schließlich haben wir uns vom ersten Tag an vorgenommen, die Gewinne und Belohnungen unserer Bemühungen mit dem gesamten Team zu teilen. Wir glauben, dass uns das gelungen ist.

Was unser Team so stark macht, ist unsere globale und kulturelle Vielfalt – wir haben Teammitglieder, die aus mehr als 40 verschiedenen Ländern auf vier Kontinenten arbeiten – und eine flache Studiostruktur, die es jedem ermöglicht, ehrlich und direkt zu sprechen und sich gegenseitig herauszufordern und dazu zu bringen unsere allerbeste arbeit. Wir haben uns bewusst vorgenommen, eine andere Art von Studio zu schaffen – eines, das Kreativität, offene Kommunikation, Zusammenarbeit und Leistung fördert.

Das Ergebnis sind zwei preisgekrönte Spiele – und weitere sind in Planung – und ein Team von Profis, die gerne zusammenarbeiten, sich auszeichnen und neue Wege in unserer Branche beschreiten, während sie gleichzeitig am finanziellen Erfolg von Moon Studios teilhaben. Wenn wir manchmal brutal direkt in unserer Kritik und Herausforderung sind, sind wir auch in unserem Lob ehrlich und lautstark. Wir sind unglaublich stolz auf alles, was wir gemeinsam aufgebaut und erreicht haben.

Schließlich verstehen wir die Ironie, dass wir – ein österreichischer und ein israelischer Jude – dieses multikulturelle Unternehmen gestartet haben. Wir sehen uns als Brüder an. Und wie Brüder streiten und ärgern wir uns manchmal gegenseitig. Wir haben auf unsere Kosten Witze über die Unterschiede in unserem Hintergrund gemacht – und es mag Zeiten gegeben haben, in denen unsere gegenseitigen Hänseleien als unsensibel rüberkamen und andere sich unwohl fühlten.

Moon Studios ist seit 12 Jahren erfolgreich. Wir sind in all den Jahren gewachsen und haben so viel gelernt. Wir hatten das Privileg, mit vielen, vielen großartigen und äußerst talentierten Menschen zusammenzuarbeiten. Wir sind wirklich dankbar und stolz auf unser Team – diejenigen, die heute hier sind, sowie diejenigen, die Zeit bei Moon verbracht haben und seitdem zu anderen Unternehmen gewechselt sind – und wir freuen uns, einen positiven Unterschied in ihrem Leben gemacht zu haben. Wir sind nicht perfekt, aber wir kümmern uns sehr um unser Talent und arbeiten ständig daran, uns zu verbessern. Wenn wir jemals dafür gesorgt haben, dass sich jemand unwohl fühlt oder jemanden im Stich gelassen hat, bedauern wir das und werden uns immer bemühen, es besser zu machen.“

— Thomas Mahler und Gennadiy Korol

[Source: GamesBeat]

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