Während es mehrere Trailer für das kommende Action-Rollenspiel Forspoken gab, ist ein Großteil der Handlung des Titels ein Rätsel geblieben. Wir wissen, dass Frey Holland, eine Waise, die versucht, sich in New York City zurechtzufinden, abrupt nach Athia transportiert wird, einem mystischen Reich, das von einer tödlichen Seuche heimgesucht wird. Unbeeindruckt von der sich ausbreitenden Korruption des Landes macht sich Frey auf den Weg nach Hause und lernt dabei magische Kampffähigkeiten. Aber wie sie zu Athia kommt, sich an einem sprechenden Armreif festhält und entdeckt, wie man Magie benutzt, ist immer noch ein Rätsel.
Kürzlich haben wir uns mit Luminous Productions, den Entwicklern von Forspoken, zusammengesetzt, um mehr darüber herauszufinden, was mit Frey vor sich geht und wie sich ihre Reise durch Athia entwickeln wird. In unserer interaktiven Spieldemo hinter den Kulissen haben wir Filmmaterial gesehen, das einige, aber sicherlich nicht alle unserer Fragen beleuchtet. Dazu gehören ein Blick auf ein völlig neues Gebiet, ein entnervender Blick auf die magische Anführerin Tanta Prav und ein paar Hinweise auf die Heldin des Spiels und ihre Vergangenheit.
Die Szene beginnt mit einem Gespräch zwischen Frey und ihrer empfindungsfähigen Armbinde Cuff. Es ist nicht gerade freundschaftlich. Eine der Autoren des Spiels, Allison Rymer, schwieg zu den Ereignissen, die die beiden Charaktere zusammenbrachten, teilte jedoch Einblicke in ihre frühe Beziehung.
„Frey und Cuff haben Bindungsprobleme, sagt Rymer. „Und nicht so, wie du denkst. Frey bekommt ihn nicht vom Handgelenk! Egal, wie sehr sie es versucht, und glauben Sie mir, sie versucht es – vor allem, weil Cuff ein bisschen scharfer Kritiker und sehr anspruchsvoll sein kann. Und Frey mag es nicht, wenn man ihm sagt, was er zu tun hat. Cuff und Frey verstehen sich also nicht auf Anhieb.“
Aufschlussreich ist auch der Inhalt der Argumentation von Frey und Cuff. Frey sucht nach einem Weg, Athia zu entkommen, und richtet all ihre Energie auf dieses Ziel. Auf der anderen Seite (kein Wortspiel beabsichtigt) ist Cuff verzweifelt bemüht, den widerstrebenden Helden dazu zu bringen, den Menschen des Reiches zu helfen, die unter den Auswirkungen eines katastrophalen Phänomens namens Break leiden. ThDie sprechende Verzierung argumentiert, dass Frey mit ihrer Fähigkeit, dem Bruch zu widerstehen und Magie einzusetzen, die Verantwortung trägt, Athias Volk zu helfen; aber Frey hat es nicht. Es hilft nicht, dass die Hilfe für die Menschen in diesem Fall den Versuch bedeutet, eine verrückte Zauberin zu ermorden.
Cuff erkennt, dass er sich nicht durchsetzt und greift auf eine hinterhältige – und erzählerisch aufschlussreiche – Taktik zurück. Er verspottet Frey mit einem verletzenden Vergleich mit ihrer Mutter, eine aufschlussreiche Zeile, wenn man bedenkt, dass Frey eine Waise sein soll. Irgendwie weiß Cuff etwas darüber, woher Frey und ihre Familie kommen, obwohl die Informationen keine guten Nachrichten zu sein scheinen. Die offensichtliche Beleidigung trifft einen Nerv und drängt Frey schließlich dazu, Tanta Prav zu besuchen, die sie davon zu überzeugen hofft, den Bruch zu stoppen.
Frey bekommt ihren Wunsch und spricht mit dem Herrscher, aber der Plan geht schief. Bevor die Dinge jedoch nach Süden gehen und Frey in einen schwebenden Wasserball geworfen wird, um um ihr Leben zu kämpfen, erwähnt Tanta Prav einen weiteren interessanten Leckerbissen über die Geschichte des Spiels. Es scheint, dass Frey bereits eine Begegnung mit einem von Athias amtierenden Magieanwendern hatte, und es lief nicht gut. Es ist schwer zu sagen, was genau passiert ist – Tanta Prav spricht hauptsächlich in Reimen – aber es ist klar, dass Frey sich mit Pravs Mitherrscher geprügelt hat und möglicherweise einen unbeabsichtigten Königsmord begangen hat. Nach diesem Gespräch zu urteilen, scheint es wahrscheinlich, dass die Spieler damit rechnen können, früh im Spiel auf die volle Kraft eines Tanta zu stoßen.
Forspoken soll jedoch im Oktober veröffentlicht werden, sodass die Spieler möglicherweise bis dahin warten müssen, um die Lücken in der Geschichte des Spiels zu schließen und herauszufinden, wie Frey Pravs „Versuch durch Wasser“ entkommt.