Einheit’s geplante Fusion mit Eisenquelle ist formell abgeschlossen, und die beiden Unternehmen haben sich zusammengeschlossen, um eine End-to-End-Plattform für Entwickler zu schaffen, um Spiele zu entwickeln und zu monetarisieren.
Unity, das vor allem für seine gleichnamige Allzweck-Game-Engine bekannt ist, und IronSource, ein Adtech-Unternehmen, das Entwicklern Tools für die Integration von Anzeigen, Cross-Channel-Marketing und mehr zur Verfügung stellt, kündigten zunächst Pläne an, ihre Kräfte in einem 4,4-Milliarden-Dollar-All-Stock-Unternehmen zu bündeln Deal zurück im Juli.
Die Aktien der beiden börsennotierten Unternehmen fielen bis Juli um rund 75 % bzw. 50 % bis 2022, und ihre Entscheidung zur Fusion war etwas durch den wirtschaftlichen Abschwung getrieben, aber auch – wie zumindest ein Analyst wies darauf hin – von Apples App Tracking Transparency (ATT) Framework, das letztes Jahr eingeführt wurde. Sowohl Unity als auch IronSource verlassen sich darauf, dass Entwickler Werbung kaufen, um neue Benutzer zu gewinnen, und ATT hat an dieser Front für Spannungen gesorgt. Durch die Bündelung ihrer kollektiven Ressourcen trägt dies also dazu bei, ihre jeweiligen Rückgänge anzugehen.
„Die treibende Kraft hinter dieser branchenverändernden Fusion ist die Schaffung von Mehrwert für Entwickler über den gesamten Entwicklungsweg hinweg“, sagte Tomer Bar-Zeev, CEO von IronSource in einer Pressemitteilung. „Wir sind sehr gespannt auf den Weg, der vor uns liegt, wenn wir damit beginnen, unsere Produktportfolios tiefer zu integrieren und die Feedback-Schleife zwischen der Entwicklung großartiger Spiele und deren Entwicklung zu erfolgreichen Unternehmen zu stärken. Auf diese Weise werden wir in der Lage sein, eine Welt zu schaffen, in der mehr Kreative erfolgreicher sind als je zuvor.“
Es ist erwähnenswert, dass AppLovin in den vergangenen Wochen, seit Unity und IronSource ihre Pläne zum ersten Mal bekannt gegeben haben, in großem Stil in das Gespräch eingestiegen ist, als es ein 20-Milliarden-Dollar-Angebot für Unity unterbreitet hat, unter der Bedingung, dass Unity die Pläne zur Fusion mit AppLovins Rivalen IronSource beendet. Nach Prüfung lehnte Unity dieses Angebot schließlich ab, wobei der Vorstand feststellte, dass das Angebot von AppLovin kein „überlegener Vorschlag“ sei.