Der verpixelte Plattform-Kämpfer Rivals of Aether bekommt mit Rivals 2 eine Fortsetzung und Glanz. Das Indie-Entwicklungsstudio hinter der Serie Aether Studios hat heute den ersten Trailer für das Spiel enthüllt, und das ist definitiv kein Scherz.
Rivals 2 springt zu detaillierten 3D-Modellen, eine enorme visuelle Veränderung gegenüber den 16-Bit-inspirierten Sprites des Originals. Das gezeigte Filmmaterial sieht umwerfend aus und zeigt das HUD-lose Gameplay von drei Rivalen, die gegeneinander antreten. Der feurige Löwe Zetterburn, der Windkämpfer Wrastor und der Giftfrosch-Kampfkünstler Ranno kehren alle zurück und haben viel Bildschirmzeit, um ihre aktualisierten Looks und Bewegungen zu zeigen.
Während neue Charaktere im Trailer nicht gezeigt wurden, wurden neue Mechaniken gezeigt. Diejenigen, die mit Super Smash Bros. vertraut sind, werden sich mit den Ergänzungen vielleicht sehr wohl fühlen. Schilde werden als Verteidigungsmechanismus hinzugefügt, ebenso wie Greifer, um ihnen entgegenzuwirken. Außerdem „sehen Würfe cool aus“, heißt es in einer FAQ-Antwort, warum sie dem Spiel hinzugefügt wurden. Detailliertere Fragen und Antworten zu Änderungen am Kampf in Rivals 2 finden Sie unter die FAQ-Seite des Spiels.
Rivals 2 wird laut Aether Studios voraussichtlich nicht vor 2024 erscheinen, plant aber, irgendwann im nächsten Jahr eine geschlossene Beta abzuhalten. Das ursprüngliche Rivals of Aether ist derzeit für Xbox One, Switch und PC verfügbar.