Die Final Fantasy XVI-Quest „Playthings“ hat mich kaputt gemacht

Die Final Fantasy XVI Quest „Playthings hat mich kaputt gemacht

Dieser Artikel enthält Spoiler für Final Fantasy XVI Nebenquest „Spielzeug“.

Final Fantasy XVI war eine ziemliche Fahrt. Zusammenstoß mit Halbgöttern, Auseinandersetzung mit politischen Intrigen und Kampf gegen das Schicksal. Bisher habe ich mein Abenteuer mit Clive und Torgal genossen, auch wenn mir die Nebenquests im Vergleich zu anderen RPGs etwas zu wünschen übrig ließen.

Als ich in Richtung Moore reiste, fiel mir auf, wie die Träger deutlich abtauchten. Jede Person, mit der ich gesprochen habe, brachte offen ihre Verachtung für meine bloße Anwesenheit zum Ausdruck, und ich sah, wie immer mehr Träger wegen einer endlosen Anzahl vermeintlicher Kränkungen missbraucht wurden. Ich bin sogar auf ein schreckliches Vater-Sohn-Duo auf der Autobahn gestoßen, das den Bearers unaussprechliche Taten angetan hat. Ich dachte, ich hätte das Schlimmste gesehen, was diese Welt zu bieten hat.

Menschen oder Spielzeug?

Dann traf ich Lisette. Es schien zunächst harmlos; Ein kleines Mädchen verlor ihr Haustier aus Angst, dass Chloe vermisst wird, und war an der Reihe, es zu füttern. Sie fragen sich nach dem möglichen Aufenthaltsort dieses Haustiers. Unterwegs fand ich es seltsam, dass niemand explizit sagt, was Chloe ist. Ich ging davon aus, dass es eine dieser Quests sein würde, bei denen sich herausstellt, dass das Haustier kein harmloser Hund, keine harmlose Katze oder kein harmloser Vogel ist. Stattdessen wäre es ein wildes Monster, das ich unter Kontrolle bringen würde. Es ist in zahlreichen Rollenspielen mehrfach passiert.

Dann stellt sich zu meinem absoluten Entsetzen heraus, dass Chloe eine Trägerin ist – oder War ein Träger. Lisette ist entsetzt über das, was ich vorfinde, und rennt dann herüber. Lisettes ruhiges Auftreten ändert sich nicht, als sie die versteinerte Leiche findet. Sie beginnt tatsächlich, Chloe dafür zu beschimpfen, dass sie zu lange schläft. Diese „Chloe“ war wegen ihrer weißen Haare ihr Favorit. Sowohl Clive als auch ich reagierten ähnlich; Ich war ehrlich gesagt sprachlos.

Ich konnte die Reaktion dieser zierlichen, voreingenommenen Person nicht glauben. Es war so sachlich und das rassistische Sahnehäubchen auf dem fremdenfeindlichen Eisbecher, dass ich den Controller weglegte und auf mein bisheriges Abenteuer zurückblickte. Final Fantasy XVI hatte mich langsam in diesen Topf gesetzt, ähnlich wie einen Frosch, und ich merkte erst, dass ich in diesem heißen Wasser war, als es zu spät war. Ich hatte einen Großteil dieser Geschichte für selbstverständlich gehalten. Dies war wahrscheinlich auf die Platzierung von Clive in der Erzählung zurückzuführen. Er wurde in Rosalia geboren, einem relativ fortschrittlichen Ort. Als ich Moore erreichte, erkannte ich die alltäglichen Vorurteile dieser Welt.

Es war meisterhaftes Geschichtenerzählen. Mit jedem neuen Standort wuchs die Spannung rund um die Notlage des Trägers, bis dieser einzigartige Moment eintrat. Ich empfand „Spielzeug“ als eine der Nebenquests, um die Welt zu erschließen Final Fantasy XVI und geben Sie dem Sklaverei-Thema den nötigen Schwung.

Final Fantasy XVI Playthings-Nebenquest: Finde ein Haustier, das mich tot gemacht hat, Chloe

Nachdem „Spielzeug“ fertig und entstaubt war, musste ich Bilanz ziehen über das, was passiert war. Ich dachte an die Gräber der Opfer des Vater-Sohn-Duos und daran, wie mich solch offensichtliche Vorurteile verblüfften. Die Endgültigkeit der Entscheidungen dieser Menschen und die Auswirkungen ihrer Handlungen haben mich aus dieser Fantasie gerissen. Obwohl Lisette Chloe „liebte“, war ihre völlige Unwissenheit ebenso beunruhigend wie die Verachtung des Vaters und seines Sohnes für ihre eigenen Spielsachen.

Das bringt mich zu etwas über Final Fantasy als Ganzes. Ganz gleich, ob es um den Umgang der Menschheit mit unserer Umwelt geht oder darum, wie wir miteinander umgehen, es geschieht immer auf meisterhafte Weise. Während ich die vielen Straßen von gegangen bin ValistheaIch habe herausgefunden, dass die Notlage der Träger eine eindringliche und wirkungsvolle Erzählung ist, und nachdem ich langsam die Missetaten unzähliger „Normies“ auf mich geladen hatte, war „Playthings“ der Tropfen, der das Fass zum Überlaufen brachte.

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