Warnung: Der folgende Artikel enthält Spoiler dazu, warum die Auswahlmöglichkeiten in BAldurs Tor 3 hat mich gelähmt.
Baldur’s Gate 3 ist für viele Menschen vieles. Für mich könnte es das stressigste Spielerlebnis meines Lebens sein. Es kommt von der bizarrsten Stelle, die viele als positiv im RPG-Genre betrachten – der Wahl.
Eine Peinlichkeit des Reichtums oder ein Untergehen im Inhalt?
Baldur’s Gate 3 ist ein fantastischer Titel – ich bin nicht hier, um zu sagen, dass das nicht der Fall ist, aber wir müssen uns mit dem Kupferdrachen im Raum befassen. Bei so vielen Optionen, die mir zur Verfügung stehen, habe ich in den letzten Dutzenden Stunden nur Stress gespürt. Als die Welt größer wurde, fühlte ich mich kleiner und erkannte, wie schnell ich es vermasseln konnte. Es hat nicht geholfen, dass ich Lae’zel, als ich sie buchstäblich um Haaresbreite verfehlte, erst am Ende von Akt 2 fand. Und wenn ich sie fand, meine ich, dass ich ihre Leiche gefunden habe.
Dieses Gefühl des Versagens hielt an, als ich versuchte, Halsin und Thanriel im Schattenwald zu retten. Als dieses Portal zerstört wurde, starrte ich nur ins Leere und fühlte mich wie ein Versager. Als das passierte, tat ich das Undenkbare, was ich normalerweise nie tue: Ich startete von einem Sicherungspunkt aus neu.
Wenn ich dann ein bestimmtes Rätsel nicht lösen konnte, ging ich zu einer der vielen Komplettlösungen im Internet, weil es Teil einer zufälligen Nebenquest war. Ich hatte das Gefühl, dass ich die Erfahrung nicht wirklich genoss, und so war ich wie erstarrt zwischen dem Versuch, bestimmte Elemente durchzustehen Baldur’s Gate 3 ohne ins Internet gehen zu müssen.
Es gibt viele Gründe, warum mir das passiert ist. Es kommt daher, dass Baldur’s Gate 3Die Erzählstruktur kann manchmal frustrierend sein. Ich beendete Akt 1 und verlor mehrere Handlungsstränge, die ich durchschauen wollte. Dies alles erreichte seinen Höhepunkt, als ich Baldur’s Gate zum ersten Mal betrat.
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Unter dem Gewicht von Baldur’s Gate zusammenbrechen
Als ich von Gortash beauftragt wurde, Orin zu besiegen, erstarrte ich wirklich. Ich musste mir Sorgen um Wils Vater und die Zivilbevölkerung in Baldur’s Gate machen. Außerdem könnte ich Kharlach möglicherweise verärgern und sie für immer verlieren, wenn ich mich ihm anschließe. Dann fiel der Hammer und Orin nahm Halsin gefangen. Sie hat meinen liebsten Riesenelfenpelz gestohlen. Sie bot auch ihr eigenes verdrehtes Bündnis an, und damit wurden mir noch mehr Möglichkeiten geboten.
Was ist, wenn ich mich auf Gortashs Seite stelle? Wird Halsin sterben? Wenn ich auf Orins Seite trete, muss ich mich dann den Legionen der Steel Watchers stellen? Wenn ich die Bombe nehme, die mir von den Ironhands angeboten wurde, wie viele Unschuldige werden dann sterben? Es wurde wahnsinnig, ich legte meinen Controller weg und sank einfach auf meine Couch.
Das klingt für Sie wahrscheinlich albern, aber ich habe festgestellt, dass es in den Foren viele gibt, die ähnliche Erfahrungen damit machen Baldur’s Gate 3. Es gibt Spieler da draußen, die nicht wissen, wohin sie gehen sollen, und sich fragen, was passiert, wenn sie diesen Schlüsselcharakter nicht dabei haben, und das ist erdrückend.
Meiner Meinung nach geht es darum, das Erlebnis einer Tabletop-Rollenspielsitzung nachzubilden. Da den Spielern in einer Sitzung eine ganze weite Welt offen steht, könnten möglicherweise dieselben Probleme auftreten. Allerdings haben wir kein Internet, auf das wir zurückgreifen könnten, keine Foren, in denen wir nach der besten Strategie fragen könnten, und das ist wirklich befreiend. Natürlich können Sie sich beraten lassen, aber keine zwei Sitzungen werden wirklich gleich sein.
Durch den Versuch, das Sitzungserlebnis zu reproduzieren, haben die Larian Studios uns seltsamerweise in eine Welt der falschen Freiheit eingesperrt. Und wenn man gegen diese unsichtbaren Wände stößt, tut es weh.