Die Crazy Pawn Disease in Dragon’s Dogma 2 ist eigentlich ziemlich genial

Die Crazy Pawn Disease in Dragons Dogma 2 ist eigentlich

Dragon’s Dogma 2 ist eines der kühnsten Spiele, die ich in letzter Zeit gespielt habe. Es lässt den Spieler unermüdlich für alles arbeiten – vom umständlichen Schnellreisesystem bis zur Weigerung, während Quests einfache Anweisungen zu geben, um nur einige zu nennen. Und als Sahnehäubchen gibt es noch eine Infektion, die dazu führen kann, dass Ihre Figur praktisch jeden NPC in einer Großstadt tötet und so den Fortschritt von Nebenquests behindert.

Sie nennen es Drachenpest! Es ist der neuste Trend, der auf Twitter und Reddit die Runde macht. Im Grunde genommen beim Durchspielen Dragon’s Dogma 2besteht die Möglichkeit, dass Ihre Figur (oder eine Figur, die Sie in der Kluft anheuern) mit etwas namens Drachenpest infiziert wird. Wenn das passiert, hören sie auf, den Befehlen des Spielers Folge zu leisten, und wenn man es lange genug unbehandelt lässt, gibt es eine Zwischensequenz, in der man sieht, wie sie sich in einen Drachen verwandeln und eine ganze Reihe NPCs in der Stadt töten.

Nachdem die Zwischensequenz zu Ende ist, können Sie nur noch feierlich um Vernworth herumlaufen und die verheerende Spur der Zerstörung betrachten, die Ihre Figur hinterlassen hat. Der Schmied ist tot, der Waffenschmied ist tot, sogar der nette Bettler ist tot. Wenn dies zu einem ungünstigen Zeitpunkt im Spiel geschieht, werden Sie grundsätzlich daran gehindert, bestimmte Nebenquests zu erfüllen, und das könnte drastische Auswirkungen auf den weiteren Verlauf Ihres Spieldurchgangs haben.

Verständlicherweise sind die Spieler darüber sauer. Schließlich schläft niemand gerne in einem Gasthaus, nur um dann beim Aufwachen den schrecklichen Anblick toter NPCs zu sehen, die überall verstreut sind.

Allerdings bin ich hier, um ein wenig kontrovers zu sein und Ihnen zu sagen, dass es Ihre Schuld ist, wenn Sie Ihre Schachfiguren so weit bringen, dass sie alle in der Stadt töten. Weil Dragon’s Dogma 2 macht einen fantastischen Job und zeigt Ihnen alle Warnzeichen.

Sobald Sie Vernworth zum ersten Mal erreichen, werden Ihre Spielfiguren schnell anfangen, über eine bestimmte Krankheit zu plaudern, von der sie gehört haben. Sie haben diese Dialogzeile wahrscheinlich auch schon oft gehört, denn Bauern lassen einfach nicht locker Dragon’s Dogma 2. Sie reden über die Möglichkeit einer Infektion, wenn sie über die Kluft hinaus reisen, und infizierte Bauern werden auch den Befehlen des Erweckten nicht mehr gehorchen.

Das hier sollte Ihr erster wichtiger Hinweis sein. Das Erteilen von Befehlen an Ihre Figuren ist ein entscheidender Teil des Kampfes, da es Ihnen hilft, bei Bedarf zwischen Angriffs- und Verteidigungsmanövern zu wechseln. Wenn Sie einen Befehl erteilen und ein Bauer Sie anschreit, ihm nicht zu sagen, was er tun soll, dann ist das ein ziemlich klares Zeichen dafür, dass mit diesem Bauern etwas nicht stimmt. Und weil Bauern in diesem Spiel nicht den Mund halten dürfen, kommentieren sie auch das Verhalten dieses bestimmten Bauern.

Die Sache, die man verstehen sollte des Drachens GlaubenssatzDas Besondere an den Figuren ist, dass sie von Natur aus hilfreiche Wesen sind. Sie sind hilfreich für einen Fehler; Sie werden eine Leiter sehen, die man erklimmen kann, und werden nie den Mund halten. Wenn also eine Figur auch nur den geringsten Anflug von Rebellion zeigt, sollte es für den Spieler sofort klar sein, dass etwas nicht stimmt.

Vernworth wird infolge der Drachenpest dem Erdboden gleichgemacht

Darüber hinaus gibt es auch physische Anzeichen, auf die Sie achten müssen. Infizierte Figuren haben leuchtend rote Augen und ihre Leerlaufanimationen ändern sich, um zu zeigen, wie sie vor Schmerzen den Kopf halten. Diese Zeichen tauchen auf, lange bevor sie überhaupt in den vollen Rampage-Modus übergehen, was bedeutet, dass die Spieler theoretisch genügend Zeit haben sollten, die Dinge vorher im Keim zu ersticken.

Ich bin der Erste, der zugeben muss, dass die „Heilung“ der Drachenpest meiner Meinung nach etwas eleganter hätte gehandhabt werden können. Wenn Ihre Hauptfigur infiziert ist, besteht die einzige Möglichkeit, dies zu heilen, darin, die Figur zu töten – indem Sie sie ertränken oder von einer Klippe werfen, Sie haben die Wahl – und sie dann am nächsten Rissstein wiederzubeleben. Ich wünschte, es gäbe einen Gegenstand oder eine Quest im Spiel, die helfen könnten, Dragonsplague loszuwerden, damit sich die Mechanik ausgefeilter anfühlt, aber hey, ich schätze, man kann nicht immer alles bekommen, was man will.

Capcom ist damit viele Risiken eingegangen Dragon’s Dogma 2, und die Dragonsplague-Infektion dürfte die bisher einzigartigste und interessanteste Mechanik des Spiels sein. Es ist auf eine Weise erschreckend, die man nicht erwartet: Indem man die eine Gruppe von Menschen, deren einziger Lebenszweck darin besteht, den Erweckten bei ihrer Suche zu helfen, in zerstörerische Monster verwandelt, wird Dragonsplague zur größten Wendung in der Handlung, der Sie begegnen werden In Dragon’s Dogma 2. Es passt auch sehr gut zum Hauptgedanken des Spiels, denn es ist möglich, dass die Spielfiguren die Kontrolle verlieren und aus den Augen verlieren, wem sie eigentlich treu sein sollten.

Es ist eines davon Dragon’s Dogma 2bietet die besten Überraschungen und es ist erfrischend, ein Spiel zu spielen, das so keine Angst davor hat, den Spielern harte Curveballs zuzuwerfen und sie mit den Konsequenzen ihrer Handlungen leben zu lassen. Dies ist ein Spiel, das Ihre volle Aufmerksamkeit erfordert und dem Sie auf seinem Niveau begegnen müssen, und weil es so gut gestaltet ist, Dragon’s Dogma 2 kann tatsächlich damit durchkommen, so dreist zu sein.

Folgen der Drachenpest in Dragon's Dogma 2

Wenn Sie nach all dem immer noch nicht erkennen können, dass einer Ihrer Bauern infiziert ist, Dragon’s Dogma 2 verteilt die ultimative Strafe. Nachdem Ihre Figur tobt, erscheint ein weiteres Popup-Fenster auf dem Bildschirm, in dem Ihnen das Spiel mitteilt, dass Sie diese ganze Katastrophe vielleicht hätten vermeiden können, wenn Sie Ihren Figuren mehr Aufmerksamkeit geschenkt hätten … Das ist eine schwierige Aufgabe schlucken, vor allem, wenn man das Gefühl hat, das Spiel würde einem zu diesem Zeitpunkt einfach nur unter die Nase reiben und es keine Möglichkeit gibt, zu einem älteren Speicherstand zurückzukehren, wenn man keine Backups erstellt hat.

Aber hey, damit wir es nicht vergessen, diese hilflosen Schachfiguren haben auf dich gezählt, Arisen.


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