Die bizarre Versuchung von Indika umarmen | Neues Gameplay heute

Indika ist sehr seltsam. Die Hauptfigur des Third-Person-Abenteuers ist die Titelfigur, eine Nonne, die Stimmen des Teufels selbst hört. Sein dämonischer Einfluss manifestiert sich in weltverzerrenden Gameplay-Sequenzen, während Indika die ländliche Wildnis des Russlands des frühen 20. Jahrhunderts erkundet. Nehmen wir bizarre Pixel-Art-Schnörkel und andere offensichtliche Videospielelemente, und wir können nicht sagen, ob Indika sich selbst ernst nimmt oder nicht. Aber wir wissen, dass wir es weiter spielen wollen.

Erkunden Sie gemeinsam mit den Redakteuren Marcus Stewart und Kyle Hilliard einen frühen Abschnitt dieses aufmerksamkeitsstarken Abenteuers, das jetzt für PC (und später in diesem Monat für PS5 und Xbox SeriesX/S) verfügbar ist.

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